※ 引述 《Tencc (10cc)》 之銘言:
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: 算了吧
: 帕魯就只是曇花一現
: 大家覺得新奇然後賣的又便宜
: 大家才會去玩
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: 但本身其實很沒料
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: 我就搞不懂
: 你系統跟帕魯種類都設計好了
: 為啥一直不好好設計故事
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: 人家寶可夢雖然是個扶不起的阿斗
: 但人家每代都還是安分的有做主線
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: 完全沒故事那是想做Factorio那種建造遊戲嗎
雖然但是,帕魯又不是沒設計故事,只是沒放進本體
https://x.com/i/status/2002182214432292992
在推特上連載的四格漫畫
https://pbs.twimg.com/media/G8kuHQEWcAAWbBa?format=jpg
偶爾更新的短篇動畫
https://youtu.be/q2l_aP8SaJ4?si=k3RkUNFRim86pifj
還有正在做的帕魯gal
https://store.steampowered.com/app/3620480/_/
說他故事俗套沒放進本體或進度慢就算了,但也不是沒在經營世界觀
寶可夢不也是本體週邊互相養知名度,進本體才算那寶可夢動畫也要被開除了
主軸故事還是必須要有不否認,不然小智不會死撐這麼久,隨便問個路人都知道寶可夢世界觀,帕魯用ARK的世界觀總不會是成為帕魯大師吧
沒有主線確實是硬傷,不過他世界觀才剛開始做,沒多少也正常
作者:
ltytw (ltytw)
2026-01-12 17:22:00帕魯gal好瑟
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2026-01-12 17:28:00pm其他衍生會不時結合本體沒錯,動畫演 遊戲就跟上一些,被嘴快閃開 遊戲也有類似設計
pm 的動畫裡面很多遊戲角色啊 你玩遊戲的時候透過劇情認識這些角色 他們在動畫裡面出現會讓人更有興趣我是覺得沒有一個比較連貫的劇情 要讓人對角色投入感情的難度比較大 帕魯在這方面有點可惜 看起來遊戲就是沒打算做劇情
說沒放進本體你又扯本體週邊,問題帕魯主線就沒放進本體啊寶可夢就是有放主線進遊戲本體啊