Re: [閒聊] IGN日本讀者票選年度遊戲:黑夜君臨

作者: bfbf510a (超世紀智將)   2026-01-07 16:36:31
※ 引述 《truenine (truenine)》 之銘言:
:  
: ※ 引述《YoruHentai (*゜ー゜)》之銘言:
: : https://x.com/i/status/2008133073012240557
: : 第一名:黑夜君臨
: : 第二名:死亡擱淺2
: : 第三名:大金剛
: : 第四名:33號遠征隊
: : 第五名:魔物獵人荒野
: : 日本真的很愛黑夜君臨
:  
: 不意外啊,這款真的好玩,GOTY應該是這款才對
: 33什麼的根本過譽
: 開局吃負評就大家不懂這遊戲怎麼玩,加上以法環本作的印象先入為主導致
: 身邊就有人以為可以跟本傳一樣慢慢享受探索樂趣,然後被毒圈追趕不玩的
: DLC的負評也是差不多情況,原本地圖玩熟了想說可以爽玩新地圖
: 結果被各種教育,什麼找水晶、墜樓、迷路、搞人的事件
: 現在破解後大空洞就是個爽圖
:  
: 好險黑夜君臨有FS好名聲兜底讓人能夠願意深入遊玩
: 不然變其他小廠可能因為開局的負評遊戲就直接下去了
:
作者: fan8512 (地方der三寶)   2026-01-07 16:37:00
現在不是狩獵遊戲了 是扔石頭遊戲
作者: tim111444   2026-01-07 16:40:00
我只會玩肉追 肉修女 無賴 肉鐵眼 我感到很慚愧
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 16:41:00
跟你打永夜徵兆一樣
作者: warfarin (瓦法林)   2026-01-07 16:41:00
沒魔關羽要玩啥???(哈)
作者: orcazodiac (沙琴)   2026-01-07 16:42:00
遊戲好玩跟入門難度門檻高是兩回事黑夜君臨確實好玩,但對於90%以上的玩家來說一定是入
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 16:42:00
邊角料不是FS社粉絲自己講的嗎,怎麼變成嘲笑的了
作者: gcobc12632 (Ted)   2026-01-07 16:43:00
荒野可以先去打巨戟龍湊裝備 然後去打OMG 挺好玩的
作者: Hyr0108 (hyrid)   2026-01-07 16:44:00
超好玩,但推坑難度頗高,尤其是對魂系新手
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-01-07 16:51:00
巨戟跟深5永夜水母一樣大便
作者: neetarashi (無薪加班)   2026-01-07 16:53:00
安定者突襲+血湖沼 到底什麼白痴東西
作者: bfbf510a (超世紀智將)   2026-01-07 16:53:00
??那算了不回去玩了
作者: zseineo (Zany)   2026-01-07 16:53:00
Steam評論區早就可以篩時數了啊 你想篩幾個小時就篩幾個小時
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 16:53:00
永夜水母現在有雙安定一刀5000 巨G龍可沒有什麼投射物流你要笑邊角料回收那也沒差 這是事實 但人家邊角料炒的還是比你香那是他的功夫
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-07 16:57:00
問題是這款構築 幾乎都在堆攻擊詞條拚秒殺 再加上詞條不分類+遺物顏色搞人 不覺得黑夜構築算好玩那種
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:00:00
我一個朋友法環本傳20hr,結果黑夜200hr愛不釋手的,只要動作遊戲有一定基礎的應該都能體會到黑夜的樂趣
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:04:00
難說,我認識的法環玩家大概只有3成的有回來打黑夜黑夜不是單純的動作遊戲,跑圖的抉擇策略占比非常重,動作遊戲玩家不一定會買單這點
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:05:00
喜歡動作遊戲的不一定會喜歡縮圈被時間追著跑的感覺
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:06:00
黑夜的build其實是基數夠大,然後讓玩家自己想辦法組合出能用的自適應類型,整個遊戲中有很多陷阱詞條
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:07:00
法環可以慢慢探索 把所有發光的屍體都踢開來 你用那個節奏來跑黑環第一天3等啥都打不過
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:08:00
深夜則是更進一步限縮了build的自由度,乍看詞條庫擴增了但實際上因為生存壓力的關係,能成功自適應的詞條組合反而是減少的
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:08:00
黑環的樂趣其實比較偏現在正紅的搜打撤PVE,最後加一點BOSS挑戰
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:09:00
雙安定者打永夜水母>>>巨戟龍
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:09:00
和搜打撤差距不小吧,主要黑夜局後堆積的資源只有遺物
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:10:00
相反吧 主要是BOSS挑戰 然後加一點路線戰略選擇跟突發應變
作者: leo60104   2026-01-07 17:10:00
想問一下這款現在單人模式的難度如何
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:10:00
DLC後單人模式難度上升
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:11:00
你倒是說說看黑環有把什麼局內裝備撤出來嗎
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:11:00
黑夜君臨都更新多少次了,開服被罵跟後來轉好評到底有啥關係。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:11:00
還不熟的話更建議找個DC團帶,或勇敢去野團雷人痾我認真覺得巨戟比永夜水母好玩,只是現在雙安定打水母算深夜送分題,所以就算了
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:13:00
別買DLC別打深夜模式,單人模式挺簡單的。
作者: leo60104   2026-01-07 17:13:00
嗯嗯了解了,看來想單人打還是不太適合
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:14:00
DLC王又回到開服那套根本沒考慮單人遊玩。
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:14:00
搜刮資源,挑選資源點,撤離到安全區,這部分很接近啊
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:14:00
單人的話還是可以玩 但這款很多樂趣建立在跟野排的心電感應之上 雖然遇到雷包的機率也是很大就是了
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:14:00
撤離到安全區 蛤
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:15:00
加強過的瘋狗模式,何況他縮圈範圍遠比魂三場地小。
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:15:00
黑夜哪來的撤離安全區
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:15:00
你縮圈不用跑到安全區?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:15:00
.....你應該是雲實況的吧
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:15:00
巨戟光三區那些大便加一直飛我就覺得糞到不行 雖然也還是打了100多隻了
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-01-07 17:15:00
有些rogue類就很花時間學習,除非很愛那個玩法,不然不
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:16:00
水母也是整天飛還噴大便啊 甚至噴更久
作者: bbbsmallt (不管怎樣,龜住就對了)   2026-01-07 17:16:00
會一直玩,就像很多人也不會一直練殺戮尖塔
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:17:00
至少水母用風暴管束者打得到 巨戟在空中除了遠程之外只能在那邊射投射器 不過兩個都很糞就是了XD
作者: Yachaos (夜歌Yachaos)   2026-01-07 17:18:00
風暴管束者就是他的投射器啊,還一樣能集氣
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:21:00
黑夜君臨要花時間學習是真的,但他隨機性其實很低。最隨機的往往是你排到的隊友。
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:21:00
隨機性最大的是野排隊友XD
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:22:00
玩多了都嘛會背了,甚至深夜沒開,普通模式可以用王證開地圖的那段時間一堆人根本把隱藏地形的種子全背了。反正一個王才5個地圖。
作者: PSP1234 (PSP1234)   2026-01-07 17:29:00
我一直很想入黑夜坑 但沒朋友一起QQ 所以這次買沉默F沒買黑夜
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:29:00
趁人還多時趕快入坑啊
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:29:00
無所謂,第一隻王多打那邊會有很多深夜打多想放鬆的老
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:30:00
別碰深夜的話,這遊戲還是能當爽game打的
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:30:00
玩家帶人,我時不時也會開一把普通三狼鐵眼放空大腦XD
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:36:00
少深夜三格跟紅武藥效根本不夠RRRRR 我禱告鳥要一大堆詞條
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 17:37:00
普通模式我現在最不習慣的是阿追勾爪不能出血(X
作者: Weky (Never mind)   2026-01-07 17:39:00
黑夜根本把法環探索樂趣砸了 趕時間以外還是趕時間
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-07 17:40:00
請問鐵眼的詞條中的毒打大傷害是限定用技藝上毒嗎?
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:41:00
對任何中毒的目標使用標記 都會造成大傷害你怎麼上毒的無所謂 當然 裝了這個之後標記自己能上毒
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:42:00
有中毒的都有 雖然被nerf過了
作者: npc776 (二次元居民)   2026-01-07 17:43:00
因為這本來就不是法環本體 他只取戰鬥系統重新作了一個新規則的遊戲 你會說魔獸世界玩起來不像魔獸3嗎
作者: h75311418 (Wiz)   2026-01-07 17:43:00
那種很多捧殺反串的
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:46:00
對探索不友好其實還是事實啊,這遊戲基本上是逼人上網看討論,不然特殊地形正常一直三人野排排再多都搞不懂或者單人進去只跑地圖死出來
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:47:00
我跟那個法環20hr黑環200hr的朋友打法環,他說很有探索很有在冒險的感覺,而黑夜本質是戰鬥爽,兩者性質不一樣我現在打過黑環回頭玩法環,能讓我覺得戰鬥爽的只有雙大劍跳劈了XD
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-07 17:49:00
這款核心玩法就不是來探索 不要用法環觀念來看黑夜不過我覺得還是要出個可以無時間限制的探索模式
作者: tim111444   2026-01-07 17:49:00
現在深五永夜水母只能算肉便器了 雙安定一刀隨便5、6千 會站在一起丟溫熱石 知道怎麼按戰技跟輕擊消子彈就會打了
作者: DivKai (DivKai)   2026-01-07 17:50:00
不然大空洞我真跑不熟 即使抱路人大腿跑 還是沒有像黑夜本傳那麼好學習
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:51:00
核心不是探索跟他基本上不給人學習時間是兩碼事,像大
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:51:00
真的假的,那我有點想回去試試永夜水母了
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-07 17:52:00
永夜水母這麼好打的嗎?
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:52:00
永夜徵兆最大的問題還是排得進去,現在依然一堆人不打。早在削弱後安定者出之前他就沒那麼難了。
作者: RoastCorn (玉米)   2026-01-07 17:53:00
想問版友有推薦哪一部影片有完整說明大空洞怎麼跑的嗎?
作者: tim111444   2026-01-07 17:56:00
水母現在就是一隻送分王 難度完全由隊上有多少安定仔決定
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:58:00
大空洞看你要學怎麼跑水晶或者學怎麼跑城堡
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 17:59:00
完整說明的應該沒有,通常是全水晶是解說和主城跑法
作者: Snakeshe (看看那個)   2026-01-07 17:59:00
然後一般模式跟深夜模式跑大空洞的思維我個人認為稍微不太一樣
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 18:00:00
其實是有學者跟沒學者不一樣。
作者: tim111444   2026-01-07 18:03:00
想練習的話就裝個mod自己跑吧 只是要記得備份存檔
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2026-01-07 18:11:00
因為只有最重度玩家會隨時注意黑夜的數值更動,所以水母還是一堆人跳黑夜的數值基本上全靠玩家測試/解包然後口耳相傳,連個整合文都沒有,很多資訊一般玩家根本無從得知光是易出武器是替換武器池這件事就一堆人不知道
作者: junior1006 (一切都是陰謀 好嗎?)   2026-01-07 18:17:00
還有經典的什麼詞條能疊什麼不能疊
作者: BeTheFree (自定義)   2026-01-07 18:43:00
沒玩過你說的這些,純推這種有憑有據論述清楚的回文,那些從以前就只會雲的,說到底就是看出優越感了,還會回嘴玩的久不代表什麼這種辣雞話
作者: darkbbyy (.....)   2026-01-07 19:06:00
法環快要可以適用faker 笑話了嗎
作者: j53815102 (此子不可留)   2026-01-07 19:24:00
要探索就單人進去晃 多人都是拼效率 大空洞下面遺跡開到現在都沒打過
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2026-01-07 19:39:00
有看過大空洞影片西城是走礦坑繞上去
作者: jumpstar   2026-01-07 20:12:00
也不是說黑夜不好玩啦 我就是寧願再破三次法環但對黑夜君臨一點興趣都沒有的玩家
作者: Lamuness (皇家水銀密)   2026-01-07 20:28:00
我玩幾百個小時沒記過地圖,每次都是開了才想要怎麼走。
作者: cloud30213 (浮雲)   2026-01-07 20:36:00
水母煩的還是普通跟永夜的構築思路不同吧向我要玩哈基蝸如果堆的是禱告但出永夜就廢了沒雙安定之前要堆戰技也不好堆
作者: Jhh8856 (空也)   2026-01-07 21:48:00
認同,Civ6這邊也是沒2000小時講話時沒份量的

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