作者:
fan8512 (地方der三寶)
2026-01-07 16:20:25雙武器會死的原因
就死在萌夯武器最大的特色
每個武器系統各有其獨立性
技能需求也大多不同
阿你沒辦法背另一把在身上
自然也沒辦法做出像仁王那種
切武器有特殊動作或機制
實際上最可行的
反而就德田看不起的崛起+破曉
交換技+切書的機制
各種武器能透過交換技
玩不同的玩法
破曉切書並不單單只是切交換技
甚至還有設計例如
激昂 龍氣轉換 合氣
這類切書同時包含特殊機制的玩法
阿你的雙武器能幹嘛?
頂多吹吹笛子 結果你還削弱
到最後巨戟才勉強設計
要帶雙屬性的武器來切換
就感覺只是為加特色而加而已
結果沒有設計後續
能吸引玩家研究的東西
把時間拿去專心設計起司跟吉他建模了
作者:
xrdx (rd)
2026-01-07 16:23:00完全沒配套真的很白癡,單純就是把這系統硬塞給玩家而已
可笑的為了雙武器把技能拆開,結果客制武器上又做了套裝技能設計,除非雙兩把同技能的武器不然換了直接廢掉
作者: Tsozuo 2026-01-07 16:24:00
我記得預告看到雙武器大家還沒覺得不對勁 但當初大家都在想應該會出很多需要雙屬性怪才好打的怪 但到最後真的吃到這系統的只有奧米加跟GG龍
作者: MaxMillian 2026-01-07 16:24:00
當時看到感覺應該會有相應的配套 結果
當初預告雙武器就在你會有什麼配套啊,結果答案是沒配套*就在猜
作者:
xrdx (rd)
2026-01-07 16:25:00當時是想說殺小系統? 正式版應該會有配套措施吧,結果都沒有
作者:
owo0204 (owo0204)
2026-01-07 16:25:00超智障系統 毫無意義
作者: Tsozuo 2026-01-07 16:26:00
當初預告除了集中讓你不會真蓄空大外其他就真的噱頭
作者:
stormNEW (再也不信人)
2026-01-07 16:27:00集中也垃圾設計
作者:
xrdx (rd)
2026-01-07 16:27:00像盾斧要上紅刃紅盾紅劍還要集瓶,換雙武器直接重新再來一次
巨戟其實也不用雙武器了 現在有發現龍屬一把打到尾就行
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:28:00一開始預想是可以換重弩出來打眠打麻 或笛子自己幫自己吹
作者:
xrdx (rd)
2026-01-07 16:28:00太刀也要重新集三條煉氣,完全沒配套措施有夠低能
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:29:00結果只爽到帶兩支笛子的人 至於武器洞還是往德田頭上開吧
作者:
minoru04 (華山派巴麻美)
2026-01-07 16:31:00銃槍也算稍微有爽到 有4發龍擊砲
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-01-07 16:32:00經費這麼多還能搞出東施效顰
作者: Ardve (Penguin) 2026-01-07 16:32:00
也就選武器開眠吧,但帶眠武好像打更久==
作者:
tf010714 (美味蟹堡一份)
2026-01-07 16:33:00結果還是狩技系統那一派玩起來比較爽
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-01-07 16:34:00原Po太誠實了吧
所有人都覺得這玩意要個別武器設計配套,只有官方沒想到
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-07 16:35:00沒啊,當初看預告我就知道雙武器沒辦法換身上裝備就完蛋
然後大家預想的武器剛需技能減費也完全沒做,變成綁越多技能的武器越殘
作者: gx9926 (雜文) 2026-01-07 16:37:00
上鳥才能慢慢換武器 這系統就沒什麼用了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:37:00他如果能瞬間切換那還能做一些華麗操作 強制要上鳥換除了崩節奏之外到底能幹嘛 我丟回家玉換算了
作者: gn0111 (Pula) 2026-01-07 16:38:00
大家都可以想到讓雙武器方便的機制 他可以弄得如此不便
作者: gx9926 (雜文) 2026-01-07 16:38:00
就變成一個簡易帳篷而已 在你戰鬥中沒什麼幫助
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-01-07 16:38:00講句難聽點的,就算 裝備沒辦法切換 你自己切換武器時多個派生都比較爽,但德田腦袋真的不知道是不是裝了霧霾還是……
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-01-07 16:39:00當初我還在煩惱上鳥之後近戰武器怎麼打怪,事實証明我想多了,德田根本不會讓你爽玩的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-01-07 16:40:00光是兩兩武器交叉派生能有多少玩法
其實如果他設計成騎鳥攻擊有一些奇效的話,上鳥換武器還有點搞頭但德田親手把這微薄的可能性扼殺了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-01-07 16:41:00還是交換技切書比較有趣
作者: gx9926 (雜文) 2026-01-07 16:41:00
破曉切書真的好太多了 不用沒差 你願意鑽研就會有好處看高手在那邊玩合氣迴避
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:42:00長槍騎乘攻擊行阿 把數字遮起來的話
上鳥遠程騎射 近戰變馬戰不要 搞那什麼跟刮腳皮一樣的破招
作者:
scott032 (yoyoyo)
2026-01-07 16:42:00騎鳥感覺只是德田也想要mh像ff14而已
作者:
minuteC (FAbilita)
2026-01-07 16:43:00花資源設計騎乘攻擊 結果爛到沒辦法用
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-01-07 16:43:00這代很多和萌夯本質衝突的設計,把珠子分類讓人無法自由配裝;素材武器和裝備太爛所以沒多久大家全都穿制服;搞到一個講究農和肝的遊戲有很長一大段時間玩家是無事可做的
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-01-07 16:43:00就明明好幾個地方能善用這系統 但就是一個都不給XD
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-01-07 16:43:00破曉很鼓勵玩家切書,裝備給玩家爽的技能好太多了,天衣跟狂化帶來的效益真的很高
真要說的話騎鳥這餿主意可能還是三太子看到FF14之後蹦出來叫德田硬塞進去的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:44:00荒野也很鼓勵你切武器阿 切個四次結算畫面你一定上榜(ry
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2026-01-07 16:45:00騎射沒削的話 上鳥換武說不定都還能有點說法 結果削爛
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-01-07 16:45:00世界和冰原的計程車坐騎系統我記得應該頗受好評,一路到崛起也都還不錯,但這代騎鳥騎到把整個地圖設計建立在沒有鳥沒辦法走根本就本末倒置了
作者: MaxMillian 2026-01-07 16:46:00
我搞不懂切武器和說話頻率上榜是在
WIB的計程車是因為不參與戰鬥,相較舊作也確實是個突破
作者:
wzmildf (æˆ‘ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2026-01-07 16:47:00我從來沒有一代盟夯玩到快破還沒辦法自己靠方向感認地圖來追怪和走路的,連挖礦我都必須靠鳥來移動
作者: OrangePest 2026-01-07 16:48:00
就這代有種趕鴨子上架的感覺 一開始可能是因為這代是開放世界 玩家可能面對不同魔物會想用不同武器打 我們覺得這樣很酷所以就放進來 而沒有經過足夠的試玩和修改 你嫌野外換裝備會沒帶入感你就把被動和裝備分家 或讓玩家能切換就行 任何有玩過的玩家都知道這樣會有很大的問題但他們還是這樣搞了
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-01-07 16:48:00騎鳥應該是看到一瀨組設計了一個好評的狗狗系統所以他們也想要但堅持不想用掌機組做出來的東西,結果就是四不像的鳥
作者: gx9926 (雜文) 2026-01-07 16:48:00
不想直接複製狗的系統 設計了一個自己覺得超棒的爛鳥
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-01-07 16:49:00然後雙武器也是堅持不參考一瀨組的切書,最後就是變成這樣
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-01-07 16:49:00他們更像是想蹭FF 順便賣skin 我都比較相信
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-01-07 16:50:00狗還是戰鬥力
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-01-07 16:50:00狗還能幫打呢 鳥只會釣魚時一直擋你= =
作者: ilovelurofan 2026-01-07 16:51:00
設計超大地圖讓鳥滑行結果一堆空氣牆,這組真的把資源用在奇怪的地方
結果地圖比較陽春的崛起破曉反而有比較好的探索感就很奇妙
說真的 你不要拆武防珠搞不好還勉強能用結果呢 武防分家 武器塞專用珠就沒位置了 怎麼配
作者: ilovelurofan 2026-01-07 16:53:00
資源超少的崛起反而地圖可以想去哪就去哪
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2026-01-07 16:53:00第一個預告片大劍上鳥換弩、騎射,當時是對荒野有期待的
作者:
s175 (ㄏㄏ)
2026-01-07 16:53:00因為大但是沒東西能探索啊 暗道捷徑都是
作者: kashi29 (樫) 2026-01-07 16:55:00
雙武器就失敗的系統 兩把武器技能還分開算就更沒用了
作者:
fkc (Mr. 男子漢)
2026-01-07 16:56:00結果鳥實際就只負責移動跟擋我釣魚 戰鬥中救場也愛來不來的
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2026-01-07 16:56:00分開算+珠子拆武器防具 整個就更慘了= = 武器缺格子你兩把武器又不給共用ZZZ
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-01-07 16:57:00雙武器給一瀨套切書系統然後技能回歸以前其實就能起來了,但藤德一定會起蕁麻疹
要武防分家也不是不行,整套技能打掉重練,武器剛需技能全部減費,重新劃分哪些技能通用適合放防具上
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:58:00雙武器切換夠順暢是可以很好玩的 龍拉遠瞬間拔弓出來射幾
也不用切書啦 取消武防分家就活一半了 也不會衝到什麼東西或是啥打一半換衣服不寫實之類的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-07 16:59:00箭然後切回大劍相殺接龍車 這樣不就很有畫面了 問題還不就你作什麼都得等那隻死鳥跑過來爬上去慢吞吞換
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-01-07 17:00:00但還是切書比較不會破壞節奏
雙武器跟鳥都是看崛起破曉的交換技跟狗好評想照做但是又拉不下臉完全照抄才搞這種鬼樣子出來
武防珠分家在我看來是「嘿嘿 破曉沒做 我做了肯定大受好評」 然後就
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2026-01-07 17:05:00鳥真的只剩賣萌用了
作者: tim479974 (雷斯加雷特) 2026-01-07 17:06:00
製作人不玩遊戲的結果
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2026-01-07 17:10:00我都帶2把太刀,1把屬性,1把麻刀
沒 我預告看到雙武器就覺得不太妙了 只是沒想到可以爛到這種程度
我對雙武器的期待遠大於擔憂吧誰知道給你一個武防分家還要白癡等鳥才能換
作者: lucky0417 (L.W) 2026-01-07 17:49:00
而且他們還一直想推這雙武器 還不如好好在傷口系統上發揮都比較好 結果現在傷口直接成稀有品種了
作者: ms0302610 (ms0302610) 2026-01-07 18:12:00
說啥 這就是生態啊 ==
作者:
sskent (sskent)
2026-01-07 18:23:00珠子也要順便改成不限武器防具
武防分家真的垃圾 有些武器要玩得舒服 武器三個三級洞就夠了 還可以護石多塞幾顆攻擊珠 有些武器還要考慮要捨棄技能哪些才好