作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2026-01-06 12:25:52https://x.com/i/status/2008133073012240557
第一名:黑夜君臨
第二名:死亡擱淺2
第三名:大金剛
第四名:33號遠征隊
第五名:魔物獵人荒野
日本真的很愛黑夜君臨
作者:
guolong (+9吼溜肯)
2026-01-06 12:28:00真的是臭豆腐遊戲,又臭又香
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-06 12:29:00竟然還有33 我還以為日本沒人玩
正常 再怎麼選也不可能去選那種寫在臉上要來碰瓷日本遊戲還踩幾腳的法國佬
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-06 12:31:00就感覺2後面票數應該都不高
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 12:31:00破800小的 年度最佳共鬥遊戲
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2026-01-06 12:32:00黑夜感覺日本人就超愛 齁有個到前陣子還在玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 12:32:00你可以打野團 是另外一種好玩自己人團就DC時不時大喊幫我拿屍山幫我拿毀滅流星我死了好像回到網咖時代似的
作者:
DivKai (DivKai)
2026-01-06 12:35:00是好玩啦 但要吹成年度有點過頭了
作者: sniperex168 2026-01-06 12:35:00
文章有寫第一名票數是第二名2倍
作者:
saber154 (saber)
2026-01-06 12:36:00看到荒野第五就知道這排行超級好笑
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2026-01-06 12:36:00我的口味跟日本比較接近 認同
作者:
engelba (香腸四郎)
2026-01-06 12:37:00確實很像網咖 笑死 只要出個大空洞 法職都在哀嚎或是出現地圖缺陷也會
作者: fhirdtc98c 2026-01-06 12:39:00
金剛 有意思
作者:
DivKai (DivKai)
2026-01-06 12:40:00我比較想知道如果黑夜不當邊角料 如果能拿到等同法環開發規模和預算 發揮全實力黑環能有多好玩
作者: ChicagoParty (芝加哥派對) 2026-01-06 12:42:00
和牛的邊角料是什麼?沒錯,還是和牛
畢竟日本人本質是玩ip又不是玩遊戲紅的ip端出一坨屎日本人也吃啊
作者: arceus 2026-01-06 12:43:00
今年要是荒野或黑武士稍微振作點就輕鬆掃獎了
作者: sniperex168 2026-01-06 12:44:00
黑夜沒辦法照自己步調探索就先刷掉大半的人了
作者:
jamber (安博)
2026-01-06 12:45:00但黑夜君臨是真的好玩
作者:
DivKai (DivKai)
2026-01-06 12:46:00跟鴨血還是不太一樣 我對有pvp要素會不會好玩有疑慮
作者: a22880897 2026-01-06 12:47:00
日本人只玩ip的話那第一就是荒野了MH牌子在日本可不小欸
作者: tim111444 2026-01-06 12:48:00
日本人這麼哈黑夜喔
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2026-01-06 12:49:00縮圈跟探索兩個完全不同受眾吧…這都能買錯真的……
作者: chichiwawa 2026-01-06 12:50:00
樓上是說法環這ip 黑夜是屎吧
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-01-06 12:51:00真的喝聖
作者: tim111444 2026-01-06 12:51:00
我反而覺得因為是邊角料所以才好玩欸 可以靠前世記憶
黑夜君臨有三個人一起玩絕對屌打去年所有遊戲 可是湊齊三個人難度 唉
假設一般RPG難度是1 魂遊是5 黑夜君臨你要熟練打通永夜難度少說有個20~30
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-01-06 12:54:00最近玩顛火蝸,難度應該有87,真的給自己沒事找事
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
2026-01-06 12:55:00正在玩黑夜,只能說縮圈不愛,好玩的部分在於跟朋友玩
作者:
jamber (安博)
2026-01-06 12:55:00黑夜君臨如果不是法環邊角料,感覺會提升更多學習成本,有些老玩家上手快都靠法環知識
作者:
korsg (酒禁解除)
2026-01-06 12:57:00然後安定者事件真的臭,配到電球村更是臭不可聞
作者: tim111444 2026-01-06 12:58:00
想出安定者配癲火湖 出血湖 電球村這種組合的真的神人
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-01-06 13:00:00手遊仔在那嫌黑夜 笑死 雲仔還要進來瞎噴兩句 可悲
安定者事件最屌的是傳到鳥蛋湖沼+縮圈區域,是要打個毛縮圈的快節奏不是每個人都能接受的啊很多法環玩家沒入坑黑夜大多數都是不喜歡縮圈搶時間
安定者至少送的Buff偶有奇效,三狼事件真的很靠北一直燒血,打一隻就開始生小狼,三狼分佈有時候超級遠,最後送一個沒啥用的buff
作者:
ruiun (你人真的很好)
2026-01-06 13:11:00第一名跟第五名的時間線性評價剛好相反,黑夜剛開賣的時候罵超大後面都說好,荒野剛開賣的時候都說好後面罵超大
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2026-01-06 13:13:00有朋友好玩度加倍,不過我習慣自己一個人玩
作者:
jamber (安博)
2026-01-06 13:19:00只是黑夜君臨當初說就是快節奏的遊戲,有些玩法環慢步調的不習慣,有些看到縮圈就喊大逃殺,還有看到肉鴿局內沒辦法開無雙的就覺得不是肉鴿,反正有著各種先入為主的玩家玩了不習慣給差評最終這遊戲還是一個邏輯自恰的遊戲,不然也不會很多人玩到後面上頭
作者:
freyroxas (freyroxas)
2026-01-06 13:20:00單人玩一樣很頂 有些王單人打還比較舒服其實只要有一兩個不錯的遺物 打常夜基本跟血源刷到頂寶石的體驗一樣無雙
作者: Gouda (gouda) 2026-01-06 13:40:00
會問啥預算開發成本的就是雲 黑夜丟再多成本進來也不會有比例性的成長 看上面推文就知道了
說邏輯自洽也不對,黑夜其實是有足夠內容量讓玩家從中選擇最終自適應的遊戲實際上黑夜還是有很多大問題整天被玩家拿出來講
就真的好玩啊每天野排深夜跟各種神人(好壞都有)玩耍 很快樂
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 14:08:00還不錯玩 但肉鴿元素感覺有點累贅
作者:
smik (xx)
2026-01-06 14:10:00黑夜君臨的問題是新手還適合加入嗎?
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 14:12:00我覺得不太適合 我DLC入坑 是700小時的朋友帶我飛的
作者: tim111444 2026-01-06 14:12:00
沒有不適合過 普三狼又不是排不到人
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 14:13:00排過幾場野團 看到我迷路就跳了QQ 我太爛
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 14:16:00不管你新不新 進來的時候學習成本都一樣高 我法環+DLC 350小時 剛玩前100小也是死到不能再死 能看到三狼都是奇蹟 而且全隊10等 還以為這樣就是滿等 你也不用怕雷到人 不懂的
作者: tim111444 2026-01-06 14:19:00
這遊戲唯一不再適合入坑的時機是排不到人的時候 就算是開服老ass當初一樣是付出這些學習成本
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 14:19:00時候跟著跑就對了(ry你再怎麼老屁股 有些心電感應覺醒新人類的事情也是要練我有一次看復仇在我前面把自己聖印丟了上標又檢 思索了幾秒 看了一眼他的遺物 恍然大悟他是想要我手上的古蘭格岩石然後就跟他交換了裝備 這遊戲很神奇的
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 14:26:00我就是看武器看太久被拋下XD 或是死在詭異的地方沒跟上我太爛
跟著跑就對了,反正要掛一起掛多跑個幾次大概就知道哪些是重要的哪些一開始不要先去如果被拋下就打開地圖跟看指南針追上去就是了
作者:
smik (xx)
2026-01-06 14:40:00看起來學習成本太高了,他們缺新手教局本縮圈節奏放慢的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 14:45:00新手教學有阿 這是跑 這是揮刀 這是翻滾 這是惡兆妖鬼我第一周玩的時候沒人敢走進王城 大家都在刷營地教堂拿水或者是3等5等跑去打大樹守衛被一槍一個 大家都是死過來的
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-01-06 14:47:00邊角料屌打某個千萬大作
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 14:48:00我前幾天在隱城迷路 哭了都 就算開地圖也不知道怎麼走到目的地是滿希望二段跳能在後續的開放世界遊戲繼續沿用 跑起來爽感超高
正常,隱城是DLC前最複雜的特殊地形,甚至不少老手只會走公認路線其他地方完全不知道怎麼走
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 14:57:00比較希望有練習模式就是了
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2026-01-06 14:59:00單人啊
作者:
smik (xx)
2026-01-06 15:02:00冬特沒了,來不及買特價了
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:03:00用永夜代幣可以指定特定地形出來跑 或者開一個分身阿追解
隱城剛開始開發路線也跟現在不一樣了,早期開發都是走左側,後來才開發右側路線
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:04:00回憶到淚滴階段故意卡著不拿 這樣你就有無限隱城可以單練
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:05:00圈基本上還是要讓他跑 計時機制就是要你取捨 隊伍輸出比較差就要少打一些路上的小王趕快去拿恩惠 或是反過來多打一
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 15:06:00我知道可以擔任 不過我想的練習模式是可以自訂的那種 例如開一個不縮圈 或沒有怪的 可以慢慢試
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:07:00些小王放棄那個白癡飛天拖台錢艾斯提 魚跟熊掌的判斷比頭
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 15:07:00不過我也是跟跑仔 這幾天挑武器有比較快了 剛開始一把武器看30秒
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:08:00鐵照攻略腦死一條路線不知變通重要太多了
打艾斯提是為了金武賭雙buff劍,以及隱城buff
大空洞主要還是普遍不熟吧 到上禮拜開始野團才有慢慢改變路線不去打塔改清要塞 要塞熟門熟路一點全清完會比原本地圖骰到熔爐城還肥 第3天滿等+溢出1.20萬是基本 隊友夠強敢半血第一天就進還能更多
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:24:00但是你時間不夠打下艾斯提的時候寧願果斷直接轉龍人兵 打到半血縮圈扛雨硬打 好一點三人殘血0水進圈 差一點三條人
作者: tim111444 2026-01-06 15:25:00
大空洞神授塔完全是陷阱 深夜難度下金武無關緊要 塔內的王又畜生又硬 回血塔的黑夜騎士跟狗屎一樣==
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:25:00命跟打不掉的艾斯提一起留在那邊血本無歸
作者: tim111444 2026-01-06 15:27:00
水晶我只記幾個顯眼的點而已 其他交給隊友跑 噁呵
塔真的是陷阱,野團第二天去打的沒一次能在最後縮圈前清完,最快也是打到一邊淋雨一邊跑到最後圈內
在玩黑環前只玩過隻狼跟機甲傭兵6..現在也玩600小時了.在..一局就好....
大空洞神獸塔完全不想去碰除非真的沒東西打才會去..
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-01-06 15:32:00連蘑菇都忙著玩 不想寫fgo劇情了
我在野團只有碰過兩次神授塔全清的 都是骰到全場扣血而且都是淋雨打完再上樓拿buff踩氣流跑...超狼狽
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:36:00就以為藍球沒好寶 問題是你被動詞條也都靠籃球疊出來的...
神授塔看到回血場地就該閃了看到熔鐵石像鬼黑夜騎兵之類的糞王也該閃
作者:
kducky (kd)
2026-01-06 15:37:00不過還是覺得武器基底不夠多 有點可惜? 還有戰技不能更換也蠻可惜的
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:38:00只有三顆金球連裝備欄都不夠塞 其他像紅怪小兵之類的殺一殺其實也有很大機率提升裝備 總是被死板腦筋的人說攻略沒
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:39:00寫 老兄這每一局都不一樣的攻略要自己寫好嗎(ry
作者: tim111444 2026-01-06 15:40:00
武器太少就只能問他什麼時候要更新DLC武器進來惹
作者:
s9810456 (miner Steve)
2026-01-06 15:53:00不過其實有人提到dlc武器進來後 武器池會被大幅污染 特別是某些類別例如刀跟鐮刀dlc不少輕武器都是濫竽充數 強的全是特大武居多
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 15:54:00更多的混亂邪惡好啊 ㄘ我丹恩流矮子飛踢
...上面誤會了 我說的兩次塔全清是指碰過兩次完整清完一座塔的情況... 然後鍛造村換戰技好像有機會抽到同樣戰技的樣子...通常都是真的沒東西打才會進去晃晃
作者:
npc776 (二次元居民)
2026-01-06 16:02:00那個換招當作送的 本質上是給學者秀大絕的地方 裡面還給商人...
作者: tim111444 2026-01-06 16:18:00
那很不錯阿 而且黑夜一堆強戰技在本篇只能當玩具 說不定你以為是垃圾 結果補正改一改 雙安定貼上去又無敵了
鍛造村換戰技就是拉基地方,只有那幾把戰技池很淺的武器有賭的價值
黑夜好玩 不過很多額外知識要自己去看攻略或是自己研究就算玩過法環本篇也是一樣 比如每個角色的特性 發育路線 哪些據點有什麼 特殊地形 遺物詞條搭配 熟練所有敵人的招式就更是基本了 有一條如果做不好拖累到隊友真的會很不好意思