如題
最近點了幾部MMD的影片
YT就被大量MMD演算法入侵了
不過其實本來就會看VT跳舞演唱
但看了一些MMD 有個感想又更強烈了
就是 為啥ACG類的跳舞運鏡都老愛晃來晃去啊?
我個人看三次元跳舞影片的話
最愛的其實是固定視角撥放 動作的整體性比較好一眼看出來
尤其是多人齊跳時 還可以一眼看出同步率多少 很舒服
但ACG的跳舞運鏡 幾乎都是晃來晃去 不停切視點
如果是大範圍切鏡頭就算了 畢竟現實也有切攝影機的
但常看到的都是聚焦手腳然後開始往身體移動之類的 不停晃動
鏡頭距離極近 根本不是現實中會出現的運鏡跟場景
說好聽點是強化一些動作力度還啥的
但我只覺得暈到靠北 又看不出整體性
但固定視角應該比較省經費吧 還是沒差?
為什麼ACG類的跳舞影片這麼愛晃運鏡啊?
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-06 09:51:00可以避免你發現動作空泛甚至他們某些動作極可能正面看超乾,用特定鏡頭卻很好看
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-01-06 09:51:00
可能是為了省錢
現實鏡頭也是一直放大縮小啊,只有練習鏡頭會固定不動
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-01-06 09:52:00(真是舞蹈表演不會安排這種正面看很尷尬的)
作者:
orze04 (orz)
2026-01-06 09:52:00韓團也不少這樣啊
作者:
jpnldvh (兒子長得像隔壁老王)
2026-01-06 09:52:00動作片也很喜歡阿 不會拍的很愛這樣搞
作者: roger2623900 (whitecrow) 2026-01-06 09:52:00
動作要連貫順暢要用張數去疊
作者:
melzard (如理實見)
2026-01-06 09:53:00一直晃就是要遮醜 減少你發現動作貧乏的問題
作者: VinceTW 2026-01-06 09:55:00
團體排舞的關係?
作者:
melzard (如理實見)
2026-01-06 09:55:00就像有些災難片或者大怪獸片喜歡狂晃鏡頭號稱是給人緊張感實際上就在遮掩品質不好的畫面效果
作者:
yezero (肥雁改)
2026-01-06 09:56:00動作場景不少是靠晃動鏡頭撐的,像以前黑豹在飯店那段打鬥,有人流出沒有晃動的原始影片,基本上就是拳腳戳一下然後對手往後急退。
作者:
shifa (西法)
2026-01-06 09:57:00就從電影來的啊 鏡頭晃動有臨場感 轉移注意力遮暇
作者: VinceTW 2026-01-06 09:57:00
不靠鏡頭那就要靠套招
作者:
shifa (西法)
2026-01-06 09:58:00真的要看動作片就是看以前港片的武打片 重點攻防還會特寫
最近比較有名的固定視角動畫叫絕妙舞步,建議你去看一下就知道為什麼大家要狂切視角
固定機位就要靠演員本身的表演來撐晃大部分都是藏拙而已 現在這樣不好看 真的不動更難受
作者:
shifa (西法)
2026-01-06 10:02:00固定機位很無聊啦 失去鏡頭帶來的流動感 現代人沒辦法接受
因為實質的舞是很乾的 你看過現場也要用氣氛燈光效果
作者:
Adlem (王告海龍神)
2026-01-06 10:06:00大部分應該也是參考現實的運鏡 有很糟的範例嗎?
作者:
b325019 (望月)
2026-01-06 10:09:00你覺得切鏡頭很糟糕的固定只會更糟
作者:
shifa (西法)
2026-01-06 10:10:00想到柯南早期ED的parapara
作者:
timofEE (新人)
2026-01-06 10:11:00MMD這問題已經很久了 12年前的影片也早就有這狀況只能多找找 人工篩選一下 還是有不少鏡頭不錯的作品
作者:
Azazer (過路人)
2026-01-06 10:12:00不知道這篇會不會有MMD蹭出沒?
作者:
melzard (如理實見)
2026-01-06 10:14:00之前有看過平均3秒甩一次鏡頭的 覺得你還是別做了 看起來糟透了
作者: VinceTW 2026-01-06 10:15:00
要靠動畫做出現時熱舞battle很難吧排舞 團體舞比較有可能或是說成本差異
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2026-01-06 10:24:00
畢竟鏡頭語言也是一門學問,個人自製 MMD 當然很多不成熟的,現實 live 攝影還不是會用滑軌現在更導入無人機,沒有太強烈鏡頭效果只是現場拍 live 不像電影可以拆 CUT 罷了,MV 一樣會啊
mv舞不這樣晃很難看好嗎看一下完全不晃的mv舞跟完全不晃的街舞 根本完全不能比
作者:
drm343 (一卡)
2026-01-06 10:30:00就透過晃動來避開動作很爛這個事實,以前看動作片的導演還什麼的解說知道的
MMD其實有個問題是舞步動作甚至表情都是完美重現的固定會很無聊 比較低成本做出差異感就搞鏡頭 如果是動畫 單純就是成本或演出或原畫功力的問題 非固定鏡頭好看的舞也不少
就沒東西能看啊 你以為編舞步那麼簡單喔 還有MMD多人不個別微調複製貼上就是難看
因為現實的攝影師和攝影機都有體積沒法在舞者間滑來滑去三次元的物理限制拿來當優點吹 只能說人各有好了
而且一堆MV不管真人還動畫 幾乎都只有一小part能看沒在考慮動作能不能銜接的 所以你才會看到一堆拿歌跳的改動作或改流程
作者: kskg 2026-01-06 10:49:00
MMD都是一支舞蹈/曲子紅了就大量照搬到其他角色/背景去後面就只能靠運鏡拼鑑別度
我們二次元就是這樣的 大家就愛看特寫 如果覺得三次元跳舞比較好建議離開宅男動漫板去現充街舞討論區 開除宅籍
不是真實camera在拍的也能在一些不真實的角度拍
就單純是不想做額外微調導致的 舞步可能有關但一定不是主要因素 鏡頭用的好一定是加分項不是所有上傳者都願意或能夠在那邊雕細節
偶像大師的水管頻道可以看看,不同遊戲的MV運鏡不一樣
跟二次元三次元無關 編得爛的鏡頭就是會晃到不行你去看電影那些武打戲 超晃的肯定都打得不怎麼樣二次元的可以去看RWBY的預告 特別是Yellow
Monty沒過世前的RWBY就是什麼叫會編又會打的範例
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-01-06 11:38:00模組別人的 動作別人的 背景別人的 歌別人的 只有鏡頭是自己的 多做一些免得自己沒有參與感
作者:
syldsk (Iluvia)
2026-01-06 11:40:00現在有無人機,三次元的運鏡早就也穿來穿去了
作者: coolcat2p 2026-01-06 12:07:00
同好!我也不喜歡演唱會一直晃
作者:
lungyu (肺魚)
2026-01-06 12:07:00現在一堆舞蹈影片也喜歡學韓團晃來晃去 不好看
作者:
WashiJoe (Washi)
2026-01-06 12:10:00我也不喜歡這種一直切的
作者:
nwkasim (卡西姆)
2026-01-06 12:44:00MMD大多動作都是高手配布的,製作者會根據自己性癖改變運鏡,中國那邊很喜歡用快速伸縮和晃動,而現實演唱會至少有2台機位,一台遠景一台特寫,導播會在機位之間切換,MMD正常情況是先做完遠景的視角,中間根據動作再穿插特鏡頭,不要拿MMD和現實運鏡對比,你看過哪個演唱會鏡頭會帶45度傾角的?或特寫胸部或裙底的?你可以看看極樂淨土 算是很不錯的運鏡
作者:
leftside (Moneyball)
2026-01-06 14:06:00確實很多運鏡像是想要炫技,但實際觀感卻是折磨