[寵粉] 索尼AI幽靈玩家專利,示範正確玩法

作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2026-01-02 14:01:03
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以後不怕卡關?索尼申請「AI幽靈玩家」專利 遊戲中直接示範正確玩法
索尼 PlayStation 近日提交一項與「AI 幽靈玩家」相關的專利申請,內容描述一套可在
遊戲中即時提供操作示範與通關提示的輔助系統,概念上是透過 AI 協助玩家突破卡關情
況,而非單純提供文字攻略或固定提示。
根據外媒 Tweaktown 報導,專利文件中指出,索尼提出一種「AI 幽靈」機制,這些幽靈
角色可透過學習玩家實際的遊玩錄影進行訓練,進而理解如何完成關卡或特定任務。該專
利並未侷限於單一應用場景,而是提出多種可能用途,但核心概念一致:當玩家在遊戲中
受阻時,系統是否能即時生成一個出現在畫面中的「幽靈角色」,以視覺方式協助玩家前
進。
從專利描述來看,這套系統的基礎是一個「AI 輔助引擎」,會分析並學習玩家的遊玩錄
影資料進行模型訓練。索尼在文件中提到,雖然玩家目前可透過網路搜尋攻略,或在部分
遊戲中跟隨範例角色進行操作,但這類方式多半只針對通用情境設計,無法理解玩家當下
的實際進度與前後操作脈絡,因此在精準度與即時性上仍有限。
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AI:主人你好遜,這都不會過,雜魚雜魚~
作者: OscarShih (Oscar)   2025-01-02 14:01:00
NVIDIA:笑死 我直接幫你玩
作者: ririkasos (哎唷)   2026-01-02 14:05:00
如果能套到所有遊戲的話就挺神的不過大概也只能侷限在有支援的遊戲我猜
作者: kirimaru73 (霧丸)   2026-01-02 14:11:00
幽靈頭上可以放一個菜字
作者: ANiZan9991 (門務司)   2026-01-02 14:12:00
死亡擱淺2主線boss死太多次會有額外選項山姆會念劇本假設自己打贏了
作者: kureijiollie (奧莉薇雅)   2026-01-02 14:15:00
ai boss
作者: sunlockfire (太陽沒有火)   2026-01-02 14:16:00
閃開讓專業的來
作者: hatephubbing (菜逼巴外來種)   2026-01-02 14:17:00
那我不如看直播
作者: foxey (痴呆小咖)   2026-01-02 14:18:00
印象之前Microsoft也有推類似的AI攻略輔助?
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-02 14:26:00
眼睛:懂了 手:三小?
作者: felaray (傲嬌魚)   2026-01-02 14:26:00
會不會一堆踩到線
作者: f1731025   2026-01-02 14:36:00
乾脆推ai代打算了 乾脆去看實況 不是更好
作者: pgame3 (G8goat)   2026-01-02 14:44:00
如果有ai蠢蛋夥伴玩pvp應該蠻好玩的吧,比如說變成可以用語音指揮一個戰術小隊
作者: guogu   2026-01-02 14:46:00
就類似教學會有一個透明模型示範那樣吧
作者: FwFate (Fw)   2026-01-02 15:22:00
當你抱怨這個遊戲太難設計不合理時,AI演示輕鬆過關後,順便嗆一句菜就多練少牽拖,這樣一定很有效果。
作者: rh44442002 (一道光)   2026-01-02 15:38:00
這個其實就是像賽車遊戲裡面的影子對手那樣吧
作者: S2357828 (方丈為人很小心眼的)   2026-01-02 15:51:00
這個看起來是給你個人的最適解 不是給遊戲的最佳解
作者: uranus013 (Mara)   2026-01-02 15:51:00
還好吧 就像黑魂白影或血痕讓你知道前面有什麼 現在讓幾個AI混進去而已
作者: m96m (QQ)   2026-01-02 18:00:00
這專利新聞已經報4年了,我看PS6發售後可能還在報
作者: h75311418 (Wiz)   2026-01-02 18:56:00
這個很適合現在玩家,只是玩家可能更需要玩給你看就好了(x

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