Re: [閒聊] 所以絲之歌可以當分水嶺嗎?

作者: SkankHunt42 (me so horny)   2025-12-26 15:34:42
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 常看到有人嗆玩家菜就多練
: 但動作遊戲到底怎樣算菜
: 動態視力什麼的怎樣算好
: 絲之歌破關是否可以當作一個標準
: 能夠破關是不是代表他在動作遊戲領域中已經有一定的強度
: 還是說有哪款遊戲更適合當動作遊戲強度丙級證照的存在
跟動態視力無關 其實絲之歌的戰鬥機制是要你有適當的注意力分配
我自己算是手殘黨 也是能夠打過畸芽結局
畸芽結局的條件就是你要在以下狀態打倒第二章最終BOSS:
1. 無法裝備任何輔助道具或靈絲技能
2. 無法回血
3. 動作模組強制更換(不過這算buff 因為畸芽的攻擊力水準接近頂針、距離也長)
目前打過這個結局的人在Steam上有16%這麼多
說明這個遊戲絕對沒有那麼難 要全破也有很多輔助手段
況且這遊戲後面有幾個BOSS特別爛 我就是在說你 殼王
作者: sasinko (yes~I am)   2025-12-26 15:40:00
殼王前面的小兵車輪戰比較麻煩,跳蚤節的賽斯紀錄很搞人
作者: jinkela1 (無敵金珂垃)   2025-12-26 15:41:00
人家講跳蚤慶典難 但真沒覺得多如何就過了 可能改弱了吧但幾個小兵海真的頭痛 就太多小兵
作者: Shift2 (小老鼠)   2025-12-26 15:47:00
表示你還不夠手殘 手殘也是人上有人
作者: Tencc (10cc)   2025-12-26 15:49:00
車輪戰真的有夠智障 最討厭車輪戰
作者: xianyao (艾瑪)   2025-12-26 15:56:00
遇到車輪戰我都車輪處理 你車輪我我車輪你很公平吧
作者: shadowblade (影刃)   2025-12-26 15:57:00
對面好好單挑的情況我也都封印道具打的,反之直接灑爆
作者: ASoRe10231 (ASoRe阿偉)   2025-12-26 16:10:00
前面的慶典簡單,難的是賽斯的紀錄
作者: BabaIsYou (巴巴是你)   2025-12-26 16:12:00
看家機比較準,steam有些是用mod或ce的
作者: bala045 (so sad)   2025-12-26 16:33:00
一堆天上飛的你車輪也沒用
作者: xianyao (艾瑪)   2025-12-26 16:39:00
沒關係 天上飛的就派也天上飛的蜜蜂搞定只要有蜜蜂車輪圖釘 整張圖就是橫著走
作者: neoyori (靜止時光)   2025-12-26 16:54:00
絲之歌能用的手法真的很多 難怪櫻桃隊之前回應難度抱怨時會說You have choices
作者: RbJ (Novel)   2025-12-26 17:05:00
空洞打完萬神殿的也沒16%
作者: irvtank (irvtannk)   2025-12-26 17:26:00
手殘有個好處是怪都要重複打好幾次,然後不知不覺就解了true hunter成就…
作者: andy3580 (嘴砲系型男)   2025-12-26 18:19:00
steam比例沒什麼參考價值 一堆用MOD鎖道具數 鎖血 武器可以加強度10次的

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