作者:
LABOYS (洛城浪子)
2025-12-21 13:30:21https://x.com/ShitpostRock/status/2002277034752356372
Average videogame endings
https://pbs.twimg.com/media/G8k_rCoX0AA8oeg.jpg
i like the - play quick or shitty = bad ending
normal playthrough = good ending
do everything, sidequests, companionquests etc. etc. = true ending.
我喜歡那種設計──
隨便速通或亂玩=壞結局
正常流程通關=好結局
把所有事情都做完,支線任務、同伴任務等等=真結局
I actually like best/true ending hard to earn and get. Japan perfected this
design since 80s. Notable Western developed game that did this particular
thing well was PoS:Warrior Within in recent memory.
其實我很喜歡那種「最佳/真結局」很難達成、必須付出努力才能拿到的設計。
日本從 80 年代開始就把這種做法打磨到近乎完美。
近年的西方遊戲裡,少數把這一點做得很好的例子是《波斯王子:侍魂無雙》。
I hate “true endings” or “good ending” in game that requires you to do
convoluted nonsense to acquire them or replay the game
我很討厭那種必須做一堆莫名其妙、繞遠路的事情,
或是被迫重玩整個遊戲,才能拿到的「真結局」或「好結局」。
Casual playthrough = depression.
Wiki walkthrough = happiness.
隨便玩一輪=悲劇。
照著攻略跑=快樂。
I’ve gotten over it but when I initially beat The Witcher 3 I got the bad
ending and it made me hate the game so much that I wouldn’t touch it again
for 2 years.
我後來放下了,但第一次破《巫師 3》時選到的是壞結局,
氣到我對這遊戲恨之入骨,整整兩年都不想再碰它。
And then the "True Ending" is exactly the same, except you have to change one
tiny decision on a random part of the story or else you're locked out of it
for that play through
結果發現「真結局」的完成方式和普通結局幾乎九成像,
只是必須在故事中某個超不起眼的地方改正一個微不足道的選擇,
不然那一輪就直接被鎖死拿不到。
Far Cry games:
Bad Ending: Play the game normally
Good Ending: Just don’t play lol
《極地戰嚎》系列是這樣的:
壞結局:正常遊玩
好結局:就是不要玩 lol
古早的遊戲設計思路
讓我養成了查戶口和一過故事節點就一定要存檔的強迫症
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-12-21 13:32:00現在一堆遊戲都有速通惡搞結局啊
還有一種很特殊的類型是"知識鎖",你通關過一次後縱使
作者:
wedman (ç¶éºµ)
2025-12-21 13:33:00玩好幾輪才能進te真的沒耐心
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-12-21 13:33:00喔前面有危險 趕快調頭回家 然後進結局
作者:
dgplayer (不是假髮是桂)
2025-12-21 13:35:00RPG玩多了都會養成查戶口的習慣 有些會影響主線不說 一堆支線和分支對話也會藏在這
覺得far cry4的速通結局是最神最有印象的真結局
作者: polarbearrrr 2025-12-21 13:51:00
巫師3後來在血與酒支線任務上有做成你好好跑是能走到比較好的結局 雖然和原作核心不同但玩起來舒服多費盡心力幫忙結果是兩坨大便擇一真的很難過
作者:
pentasy (幻想龍)
2025-12-21 14:02:00培根明那個結局真的令人印象深刻
作者:
ranke96 (人生百態笑笑看待)
2025-12-21 15:35:00現在玩遊戲都很糾結,看攻略會少樂趣,但有些遊戲一些節點綁很死,沒看攻略錯過又很幹,而且現在有時候也沒那麼多心力玩二週目
作者:
foxey (痴呆小咖)
2025-12-21 16:20:00綁時間點錯過就沒有那種最機車
作者:
kpg0427 (長的不高又不帥)
2025-12-21 16:41:00不曉得作者對自動人形有ABCDE結局有什麼想法w
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2025-12-21 18:35:00極地戰壕那種HG很多啊wwww大名鼎鼎的退魔忍
作者:
wulouise (在線上!=在電腦前)
2025-12-21 18:39:00Neir是劇情重新跑可以跳過一些嗎?
遠到哭我不知道為什麼 玩了兩作以後身體會有排斥反應