Re: [閒聊] 絲之歌的小怪是不是太超過了

作者: TAZUSA (...)   2025-09-06 08:50:34
也還在開頭而已,但絲之歌魂感是不是下降啦
雖然小蟲子變得好強好變態
但椅子是不是變多了?
初代目那種花個老半天只為了找張椅子坐坐
摸黑搜尋新椅子的感覺目前完全體驗不到O.O
※ 引述《vsepr55 (vsepr55)》之銘言:
: 光小怪就打到快中風了,而且還只在開頭而已
: 一堆空中單位都在那邊立回
: 你往他身上跳他也要後退
: 就只能等他出招一刀一刀砍
: 光打小怪就這麼浪費時間是正常的嗎
: 然後你覺得很雞掰的怪還有可能是不掉錢的
: 這樣設計是正常的嗎==
:
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 08:51:00
魂後來也一堆火啊
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-09-06 08:51:00
正統的魂早就滿地椅子還能到處傳送了
作者: BronyXrG (彩虹杯糕)   2025-09-06 08:52:00
哪來變多 明明還是挺遠的 而且還很花錢
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2025-09-06 08:52:00
50元附近隨便刷一下就有吧只是好像還沒有那種刷大錢的手段?
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-06 08:53:00
法環的火堆還算蠻多的
作者: iovoecu (XX)   2025-09-06 08:55:00
我也覺得變簡單 賣地圖的也優化不少☺ 沒啥在迷路
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-06 08:56:00
每個人覺得困難的點不一樣
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2025-09-06 08:58:00
這才是優化,魂1到法環的火是越來越多的
作者: Redbeck15674   2025-09-06 09:20:00
感覺這代椅子跟地圖商放在區域分界附近的不少 不用像空洞還要多繞一段路
作者: Gary9163 (知人知面不加芝心)   2025-09-06 09:29:00
但是很多椅子要花錢開,然後路邊沒幾隻會掉錢
作者: yko733 (柒時參)   2025-09-06 09:47:00
雖然要用錢的地方變多了,但串珠是好文明...
作者: Esirec (Esicharyrecbdis)   2025-09-06 10:03:00
法環根本走幾步就一個火捏
作者: jason89075 (伊布家族很讚)   2025-09-06 10:26:00
不過確實出圈了,有很多對類銀不熟的玩家抱怨文為什麼死了要掉錢☹為什麼不能隨時傳送☹為什麼不能隨時存檔☹為什麼要浪費玩家時間跑圖☹遊戲怎麼一堆托台錢的設計☹
作者: TKjoe619 (小亞)   2025-09-06 10:26:00
法環表示你說誰火點多?
作者: gm3252 (阿綸)   2025-09-06 10:53:00
其實各位覺得比較簡單是因為你們已經一代破關了啦...玩越久就很難有第一次迷路那種感覺了,有練有差的
作者: frozenmoon (劉備傳正式出版)   2025-09-06 10:59:00
跑圖跟不能隨時存檔才是這類遊戲的精髓

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