作者:
w790818 (科怪)
2025-04-03 00:57:07文長 取一些來貼
JC2大改
https://imgur.com/wIu5QHU.jpg
新的HD震動
https://imgur.com/aM3m06x.jpg
磁吸式當初有給岩田研究過
https://imgur.com/TxiAdZj.jpg
一輩子
https://imgur.com/KoZ4BNM.jpg
「枯竭技術的水平思考」
https://imgur.com/afHWceD.jpg
Pro2也大改
https://imgur.com/nRgZWyo.jpg
「無縫握把」
https://imgur.com/8R7KqQF.jpg
降噪麥克風
https://imgur.com/wSsUJU2.jpg
遊戲分享
https://imgur.com/oHt6FLI.jpg
NS與NS2的相容
https://imgur.com/ijFkn4N.jpg
Labo被放生
https://imgur.com/NUzevqV.jpg
https://www.nintendo.com/hk/interview/switch2/index.html
文長 共有4章
遊戲分享
https://www.nintendo.com/hk/hardware/switch2/gameshare/index.html
目前有6款
超級瑪利歐派對 空前盛會 Nintendo Switch 2 Edition
靈活腦學校 一起伸展大腦
超級瑪利歐3D世界+ 狂怒世界
世界遊戲大全51
進め!キノピオ隊長
超級瑪利歐 奧德賽
這說法看起來NS2支援NS的方法是在NS2上運行NS模擬器?不是單純的硬體升級但保留原本接口的樣子?
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2025-04-03 01:01:00大家更在意的是這次類比會不會飄移吧
作者:
sokayha (sokayha)
2025-04-03 01:01:00它說一半 所以猜比較類似api層
作者: Yuaow (大冰美) 2025-04-03 01:01:00
JoyCon變得更耐用 真假
作者:
sokayha (sokayha)
2025-04-03 01:02:00就有點像現在比較多跨平台遊戲實現的原理 NS本來往硬體會卡什麼指令 然後在NS2把這些指令也實現了一個對應的接受層
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2025-04-03 01:02:00Labo的意思應該是NS2(硬體)不相容Labo(硬體=紙箱)吧
作者:
friedpig (烤焦棉花糖)
2025-04-03 01:03:00就改霍爾搖桿阿 現在霍爾搖桿成本也下來了
作者:
s921619 (麻糬)
2025-04-03 01:05:00不好意思 沒什麼研究 霍爾搖桿是相對比較耐用的搖桿是嗎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 01:09:00霍爾搖桿有確定嗎,那不是乳摸而已
一萬款NS到2相容性確認讓人想到當年蘋果說Arm架構M系列處理器可以透過Rosetta2轉譯x86軟體的感覺不過老任都說逐一確認應該代表是真的做過完成 好猛
作者: smiku 2025-04-03 02:34:00
1萬多款一一確認有點厲害
作者:
neerer (neerer)
2025-04-03 07:06:00如果老任內部有保存所有NS遊戲的資料庫,逐一測試應該不會多難,只是公司裡可能會有幾個人的工作就是整天開遊戲關遊戲w
官方認證的「NS1還有很多出場機會」 要完 看來大禮包綁NS1不稀奇了 是一次要綁幾台NS1的問題