作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-04-03 00:37:42https://www.youtube.com/watch?v=unzTh4vgCz0
已經沒有掛EA發行,看來光榮把狂野之心的所有權買回來了?
那看來續作可能有望。
這片的絡操玩法真的獨樹一格,雖然遊戲平衡有點糟,但還是值得期待。
作者:
serding (累緊地們)
2024-04-03 00:37:00S
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-03 00:38:00希望有續作
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:39:00有點像魔物獵人
作者: pals5568 2025-04-03 00:39:00
有這款很驚訝,還以為這款已經被放生了
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-03 00:39:00S感覺是Switch之類的意思?
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2025-04-03 00:40:00這款是EA放生了沒錯啊,剩下光榮自己玩
作者: aaa159357 2025-04-03 00:40:00
沒有PS4版的移植遊戲 看得出NS2性能怎樣嗎
作者: blueshya 2025-04-03 00:40:00
前面有人說NS2只有ps4的遊戲,看到這款突然想到這款是ps5
作者:
isaka (101%)
2025-04-03 00:41:00抱怨魔物沒有競品的記得多出點力看可不可以救活這款R
作者: blueshya 2025-04-03 00:41:00
不過這款就算出在NS2上感覺也很難有續作
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-04-03 00:42:00以KT來說賣這樣也夠出續作了吧==又不是什麼沒千萬不賣的公司
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:44:00看PV感覺不錯耶
狂野很多構想非常優秀,但是核心的怪物戰鬥立回只能說慘不忍睹
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-04-03 00:46:00這款當年最大敗筆是剛發售蜜月期連線爆炸 等到修好熱度都冷掉了
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:47:00可以考慮上架steam
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-04-03 00:55:00看steam要綁定EA 負評好多
作者: coollee (EloC) 2025-04-03 00:57:00
要追上MH真的需要長時間累積
作者:
bestadi (ADi)
2025-04-03 01:00:00我希望討鬼傳3 或是2極耶 哭
系統太過強調絡操,可是沒有給玩家一個在場面較為被動時回覆絡操的手段玩到後面很容易陷入沒有絡操幾乎無法有效應對魔物的攻擊,可是你必須攻擊魔物才能取得絡操的惡性循環
作者:
x20165 (八風å¹ä¸å‹•)
2025-04-03 01:06:00武器系統還不錯,魔物也有難度
作者:
bc0121 2025-04-03 01:07:00付喪會看情況丟天之線讓玩家回復一些絡繰資源,但緩不濟急
單打玩到最後都在虐怪 多人反而難玩; 地圖最後被蓋成四通八達的鉤索網 整個世界都是遊樂場XD
作者:
bc0121 2025-04-03 01:10:00但除了化獸攻擊太霸道外,這款的戰鬥體驗算是不錯的,武器招式設計也不馬虎
作者: krosiswang01 (Tazocin) 2025-04-03 01:13:00
捏臉可以人均巨乳貂蟬
作者:
bc0121 2025-04-03 01:14:00而且可以隨時重捏角,不用花錢買造型變更券(偷臭)
作者:
MLSHBen (酷喔)
2025-04-03 01:18:00能跨平台用存檔的話再考慮 不然都刷差不多了
作者:
wwewcwwwf (桃園å³å½¥ç¥–)
2025-04-03 02:26:00話說狂野之心2 ps4/5 和ns有重製過嗎?
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 02:43:00絡繰其實也沒這麼缺 除非你只放融合絡繰 不然一般的挑台牆壁消耗都很少 這遊戲主要是裝備的部分沒什麼可以DIY的地方
作者: baruandway (way) 2025-04-03 03:35:00
這遊戲玩的越後期會越讓你想問候製作人全家深層怪的強度和強制一貓失敗條件 就好像不想讓玩家狩獵成功一樣
作者: f1731025 2025-04-03 03:48:00
荒野用上一堆狂野之心的概念 證明這個是有潛力的 但是磨的不太好就是了
作者: baruandway (way) 2025-04-03 04:09:00
狂野之心就是用心作遊戲 用腳作平衡
作者:
paladin90974 (èŠæ¨‚ä¸ãƒ‘ラディン)
2025-04-03 06:19:00買
這遊戲打起來只覺得一直都是怪的回合 跟魔物差蠻多的 大概我菜 瘋狂被打飛
作者:
Lizus (不亢不卑)
2025-04-03 07:44:00就不要只靠魔物獵人的玩法去玩 這遊戲的跳台絡繰彈出去的瞬間有無敵幀 牆壁也可以彈掉化獸一些攻擊 眉角很多
作者:
gox1117 (月影秋楓)
2025-04-03 08:06:00SUPER哀兜的笑容..
狂野之心不是無雙爽game 怪的好動是建立在絡缲太強的前提 各種無敵+斷招一輪下來化獸就差不多要掛了有些武器像絡繰棍或大砲 能量集滿丟大招都是一分台真想跟化獸有來有回只有傘最適合 或者飛燕刀完全不跟化獸交流
作者:
bc0121 2025-04-03 10:07:00@davidrick 其實還好,用MH比喻的話就類似絡繰=翔蟲技/強化射擊,天之線=撿翔蟲/投射物,付喪=隨從艾路,獵人之手=集中終結攻擊(破壞傷口),當然功能並非完全相同,只是某些概念是類似的這款最屌的是所有地圖都能隨處蓋東西,連村莊據點都能蓋XD玩家可以在任何喜歡的地方蓋簡易營地,甚至直接把任務看板、武器工房等放在野外,不用回大本營就能做很多事一直狩獵想想跟死亡擱淺好像也有些類似?
作者:
zseineo (Zany)
2025-04-03 12:23:00這款蓋營地屌打荒野那個學一半只學到缺點的