作者:
ophster (八百)
2025-03-23 22:23:56Warframe這款老牌遊戲中,有很多奇奇怪怪的戰甲
https://i.imgur.com/Sfd4SHI.jpeg
但按照遊戲設定中,這些戰甲並不是主角,真正的主角是由玩家操作的「指揮官」
(圖左是戰甲,右是指揮官)
https://i.imgur.com/eML8kTC.jpeg
平時可以遠端遙控戰甲與敵人廝殺,必要時甚至可以從戰甲中傳送出來作戰,要形容的話就
像東尼從鋼鐵裝裡跑出來
並且有五套獨立的技能專精(流派)可供選擇
https://i.imgur.com/Y1NSalc.jpeg
其中有個叫VAZARIN的專精
(玩家簡稱V精)
它其中一個技能是指揮官使用虛空衝刺(類似於其他遊戲的閃現)的時候,碰到的友方單位
可以無敵五秒鐘,並且還能回血
https://i.imgur.com/GCDnN4A.jpeg
由於玩家切出指揮官時,戰甲還會站在原地
因此只要熟練好每五秒切出指揮官+原地使用傳送撞到戰甲再切回來
就可以維持一個近乎全程無敵的狀態
導致了就算其它專精有回魔、增傷等多樣的性能
但只要碰到一些高難度的關卡(深層科研、高波中斷),
V精的無敵衝刺就是一些保命能力差的戰甲唯一選擇,
這未免也太不公平了吧
設計師當初到底有沒有好好考慮這技能的平衡性啊?