很早就希望能早點出416了
少前2的戰鬥真的久
如果有班組戰鬥(好像叫煙塵)更是重量級
我解完棕色妮姬馬娘每日才差不多剛好解完少前)
打個主線活動啥的真的累人 現在有416真的舒服多了
作者:
seer2525 (冠軍都是一場夢)
2025-03-21 12:26:00原本班組要務如果出現熊我每次都打的很極限 auto都絕對過不了 現在有了416三回合就結束了 多輕鬆只要不要後續關卡刻意針對壓強度 不然做壞很好啊 省一堆時間
公會王的動畫挺煩的 打每個人都要動一次 一把自動也要看他玩5分鐘但是沒有公會王的時候每日應該是屌打很多款
作者:
polas 2025-03-21 12:29:00公會戰BOSS太拖了 我都一場打王一場打小怪
作者: hayate65536 2025-03-21 14:19:00
凹透凹起來,手動也打不出多高的分數
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-03-21 14:24:00塵煙手動分數差滿多的 怎麼可能高沒多少==
手動打 驅散 消狀態 增益 站位 都要注意,自動怎麼可能沒差多少
手動亂打的話確實差不多,我剛60級的時候第一次打用手操,結果打不到八百分。隔天放著歐偷居然打一千多分。後來搞懂機制順序後手操分數就比較明顯和歐偷差異了。