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Re: [閒聊] FF14 6.08 Patch Note
作者:
lovelylion2
(麻署鼠)
2022-01-25 16:21:07
隨便做的肯定不準確估算
1.招式傷害占比: 取自log上4層後半各職業第1的紀錄
proc技多的職業可能偏差大 (ex:舞者)
2.rDPS: 取4層後半perf75
3.沒算團隊增傷,但log現在以rDPS為主
所以團隊buff越多的職業誤差越大(ex:還是舞者)
坦組: https://i.imgur.com/0hl7PQi.png
近戰組: https://i.imgur.com/5n25ldY.png
遠程組: https://i.imgur.com/5e7AqTM.png
\我又有理由用黑魔玩D1位啦/
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2021-01-25 16:21:00
不要選第一啦 75趴比較有參考性 炒股團能參考的嗎
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2022-01-25 16:22:00
上面那篇說黑魔火4+10少的要來battle嗎
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2022-01-25 16:22:00
傷害構成抄第一還行吧
作者:
diefish5566
(LOL板李奧納多皮卡丘)
2022-01-25 16:23:00
看佔比還好吧 參考循環
作者:
fate201
(Licht)
2022-01-25 16:24:00
有BUG 你這還沒算本身職業加成之後的數字
作者:
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
2022-01-25 16:24:00
吉田的親兒子 我的超人
作者:
waggamsn
(那位路人拿了我的錢包)
2022-01-25 16:25:00
選第一冊是要看迴圈而已,數字是用75的
作者:
gm79227922
(mr.r)
2022-01-25 16:25:00
機工0.9% wwww
作者:
fate201
(Licht)
2022-01-25 16:25:00
同理其他經過職業自身buff的 提升比率會更高
作者:
waggamsn
(那位路人拿了我的錢包)
2022-01-25 16:28:00
如果龍騎死神dps對調比較理想qq
作者:
lovelylion2
(麻署鼠)
2022-01-25 16:28:00
我用實戰傷害占比估的,已經隱含被動加成了
作者:
RevanHsu
(The Aquanaut)
2022-01-25 16:29:00
看到了初看以為全部都用max 結果這樣近戰一波加強受惠最大的是黑魔(?)
作者:
pinqooo
(東條家的二里頭)
2022-01-25 16:30:00
舞者提升好多 開心
作者:
StellaNe
(凍結的大地)
2022-01-25 16:30:00
舞者第一可能劍舞觸發比較多 傷害佔比有差
作者:
Nico0214
(Nico)
2022-01-25 16:31:00
https://i.imgur.com/U0S0dUV.jpg
貌似國外網友計算的 (看看就好)舞者才是最大贏家.jpg
作者:
minuteC
(FAbilita)
2022-01-25 16:35:00
看到很多篇計算數字都有上下起伏 唯一不變的是機工 慘
作者:
LittleJade
(TKDS)
2022-01-25 16:40:00
機工大概要下水道了,不過鑽頭提升我們回去打死宮
作者:
babuturtle
(babuturtle)
2022-01-25 16:40:00
武士以沒有團隊buff來講還可以再抬升一點騎士沒改之前那個是不忍目睹的等級
作者:
UtsuhoReiuzi
(肥就是正義(‵‧ω‧′ ))
2022-01-25 16:40:00
死宮專用機體 哭啊機工
作者:
babuturtle
(babuturtle)
2022-01-25 16:41:00
至於舞者會嚇死詩人和機工....
作者:
asd1
(男達よマダオであれ)
2022-01-25 16:44:00
機工別哭 死宮是你永遠的家(然後被高樓層RNG玩死)
作者:
hoe1101
(摸摸)
2022-01-25 16:48:00
火烤拉拉肥依然只能用機工
作者:
AbukumaKai
(ã‚ã¶ãã¾)
2022-01-25 16:54:00
機工士 一個純輸出遠敏 傷害是遠敏最低^^
作者:
l2002134679
(codidi)
2022-01-25 16:54:00
嘻嘻蒙克好爽喔
作者: cat05joy (CATHER520)
2022-01-25 17:13:00
機工沒差拉 退後一名而已 (X
作者:
anumber
(Everlasting GuiltyCrown)
2022-01-25 17:16:00
機工不是死宮專用職業嗎(x
作者:
x159753852
(rrrrrrr)
2022-01-25 17:28:00
日本那邊算更新後的四層後半rd 詩人8.3k還是贏舞者(8.1k)跟機工(8k出頭)
作者:
FertilizerN
(七星破軍迅送頭)
2022-01-25 17:48:00
0.9 OmegaLUL
作者:
XIUXIAN
(女為)
2022-01-25 17:55:00
上一篇怎會在吵黑魔。
作者:
b325019
(望月)
2022-01-25 17:58:00
我也想知道黑魔有什麼好吵的w
作者:
nomorethings
(水樹奈々様最高!!)
2022-01-25 18:01:00
DRK傷害沒高多少 但是硬度最低 可以救救黑騎嗎
作者:
naranita
(Narmisch)
2022-01-25 18:33:00
主機工表示,反正不打高難我就普通副本在旁邊甩鑽頭就好(自我放棄
作者:
asd1
(男達よマダオであれ)
2022-01-25 18:35:00
題外話 在OCE DC創角試了一下 中華的ping大概150
作者:
waggamsn
(那位路人拿了我的錢包)
2022-01-25 19:10:00
暗騎定位就是不想當坦克打輸出
作者:
FertilizerN
(七星破軍迅送頭)
2022-01-25 19:21:00
oce的問題不是ping而是不穩 poe打oce分流會za warudo
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