Re: [閒聊] FF14 6.08 Patch Note

作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-01-25 16:21:07
隨便做的肯定不準確估算
1.招式傷害占比: 取自log上4層後半各職業第1的紀錄
proc技多的職業可能偏差大 (ex:舞者)
2.rDPS: 取4層後半perf75
3.沒算團隊增傷,但log現在以rDPS為主
所以團隊buff越多的職業誤差越大(ex:還是舞者)
坦組: https://i.imgur.com/0hl7PQi.png
近戰組: https://i.imgur.com/5n25ldY.png
遠程組: https://i.imgur.com/5e7AqTM.png
\我又有理由用黑魔玩D1位啦/
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2021-01-25 16:21:00
不要選第一啦 75趴比較有參考性 炒股團能參考的嗎
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-25 16:22:00
上面那篇說黑魔火4+10少的要來battle嗎
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-01-25 16:22:00
傷害構成抄第一還行吧
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2022-01-25 16:23:00
看佔比還好吧 參考循環
作者: fate201 (Licht)   2022-01-25 16:24:00
有BUG 你這還沒算本身職業加成之後的數字
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-25 16:24:00
吉田的親兒子 我的超人
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2022-01-25 16:25:00
選第一冊是要看迴圈而已,數字是用75的
作者: gm79227922 (mr.r)   2022-01-25 16:25:00
機工0.9% wwww
作者: fate201 (Licht)   2022-01-25 16:25:00
同理其他經過職業自身buff的 提升比率會更高
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2022-01-25 16:28:00
如果龍騎死神dps對調比較理想qq
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2022-01-25 16:28:00
我用實戰傷害占比估的,已經隱含被動加成了
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2022-01-25 16:29:00
看到了初看以為全部都用max 結果這樣近戰一波加強受惠最大的是黑魔(?)
作者: pinqooo (東條家的二里頭)   2022-01-25 16:30:00
舞者提升好多 開心
作者: StellaNe (凍結的大地)   2022-01-25 16:30:00
舞者第一可能劍舞觸發比較多 傷害佔比有差
作者: Nico0214 (Nico)   2022-01-25 16:31:00
https://i.imgur.com/U0S0dUV.jpg貌似國外網友計算的 (看看就好)舞者才是最大贏家.jpg
作者: minuteC (FAbilita)   2022-01-25 16:35:00
看到很多篇計算數字都有上下起伏 唯一不變的是機工 慘
作者: LittleJade (TKDS)   2022-01-25 16:40:00
機工大概要下水道了,不過鑽頭提升我們回去打死宮
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-01-25 16:40:00
武士以沒有團隊buff來講還可以再抬升一點騎士沒改之前那個是不忍目睹的等級
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2022-01-25 16:40:00
死宮專用機體 哭啊機工
作者: babuturtle (babuturtle)   2022-01-25 16:41:00
至於舞者會嚇死詩人和機工....
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2022-01-25 16:44:00
機工別哭 死宮是你永遠的家(然後被高樓層RNG玩死)
作者: hoe1101 (摸摸)   2022-01-25 16:48:00
火烤拉拉肥依然只能用機工
作者: AbukumaKai (あぶくま)   2022-01-25 16:54:00
機工士 一個純輸出遠敏 傷害是遠敏最低^^
作者: l2002134679 (codidi)   2022-01-25 16:54:00
嘻嘻蒙克好爽喔
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-01-25 17:13:00
機工沒差拉 退後一名而已 (X
作者: anumber (Everlasting GuiltyCrown)   2022-01-25 17:16:00
機工不是死宮專用職業嗎(x
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2022-01-25 17:28:00
日本那邊算更新後的四層後半rd 詩人8.3k還是贏舞者(8.1k)跟機工(8k出頭)
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2022-01-25 17:48:00
0.9 OmegaLUL
作者: XIUXIAN (女為)   2022-01-25 17:55:00
上一篇怎會在吵黑魔。
作者: b325019 (望月)   2022-01-25 17:58:00
我也想知道黑魔有什麼好吵的w
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2022-01-25 18:01:00
DRK傷害沒高多少 但是硬度最低 可以救救黑騎嗎
作者: naranita (Narmisch)   2022-01-25 18:33:00
主機工表示,反正不打高難我就普通副本在旁邊甩鑽頭就好(自我放棄
作者: asd1 (男達よマダオであれ)   2022-01-25 18:35:00
題外話 在OCE DC創角試了一下 中華的ping大概150
作者: waggamsn (那位路人拿了我的錢包)   2022-01-25 19:10:00
暗騎定位就是不想當坦克打輸出
作者: FertilizerN (七星破軍迅送頭)   2022-01-25 19:21:00
oce的問題不是ping而是不穩 poe打oce分流會za warudo

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