作者:
SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)
2022-01-25 16:10:21開服有玩,資源很敢給 + 知名IP + 有PVE + 更新頻繁,
看的出來RIOT在其身上下了很多功夫
但嫌節奏太慢、要下的功夫太多就退坑了,
因為在多數情況下,他是一款真的需要"互動"的線上集換式卡牌遊戲,
玩慣HS、SV、HGAME這種直來直往的會很難適應
但很奇怪的是,同樣是需要密切互動的MD反而就玩的很開心,
明明MD比LOR難、比LOR慢,要學的東西更多、要考慮的狀況更多╮╯^╰╭
※ 引述《ro711k (小暉仔)》之銘言:
: 國內不紅就算了,國外感覺也一般。可是這遊戲競技平衡,不太氪金,畫面精緻特效華麗
: ,更新頻繁,還有豐富的內容,就算卡牌是小眾遊戲,可是也感覺太不紅了一點。
: 有玩過的知道為什麼嗎?
之前還有在關注的時候是國內不紅,但在國外中上偏上,甚至還有拿過獎
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-01-25 16:11:00因為MD節奏快 而且卡比較帥/香
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-01-25 16:11:00MD節奏很快阿 要考慮細節也是因為雙方都有資源的時候
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-25 16:11:00節奏 一切都節奏 我GBA玩遊戲王的舒服感 都比LOR舒服
作者:
qd6590 (說好吃)
2022-01-25 16:12:00我覺得LOR是真的做得不錯 但就沒那麼好玩
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-25 16:12:00覺得卡牌遊戲分2種體驗 一種是明快的你來我往 遊戲王一種是你的回合我吃泡麵 你做完事我回來看我回合要做什麼
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-01-25 16:13:00例如爐石 但LOR剛好2種都不是 既不明快 又不休閒
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-01-25 16:13:00HG要慢節奏也是有那種慢到靠北的
覺得是ip 問題,拳頭想利用這個ip 拓展版圖,但喜歡這個ip 的人主要還是moba 取向的很難吸引喜歡卡牌的人加入但卡牌節奏怎麼樣各有利弊,遊戲王節奏快雙方抽完5張牌,1t2t就能決勝負了,但lor 大部分主流是中速牌組大概也是要打到5~8t,就卡牌玩家的習慣不一樣就像現在如果有款格鬥遊戲操作跟kof 或sf 不一樣即便好玩可能也紅不起來,格鬥玩家就是習慣那個操作
作者:
ping1777 (Yrolg)
2022-01-25 16:29:00覺得跟ip無關,lor的節奏太慢拖,爐石,lor,md都有玩lor玩的當下真的覺得不好玩,還斷斷續續的玩了兩個月==
這邊講的節奏不是幾回合決勝負那種遊戲節奏是動畫演出/思考時間/英雄升級 等等讓人覺得很不耐煩