再嘴個靠北的,
有些人在吹PC遊戲銷量的時候很愛拿那種PC上常年打骨折打出來的銷量說嘴,
還有那種看老遊戲1折便宜就說以前玩盜版現在補票的,
一副好像現在他花200甚至免費領就抵得上20年前花2000似的,
被人講還會惱羞成怒說難道打折就不算銷量嗎?
現在死亡擱淺因為絕大部分「銷量」都是打骨折免費送弄出來的,
所以儘管吹破天卻根本沒賺多少錢,被Sony蛋雕了,
才一副自己多挺小島秀夫多恨大企業的樣子。
笑死,要是島粉真的願意真金白銀支持小島,
死亡擱淺2能不打折別說賣1000萬套,起碼賣500萬套,
真能把「明星製作人」的招牌轉化成白花花的銀子,
今天Sony哪可能把小島說蛋雕就蛋雕。
遊戲說到底是商品,不管吹銷量還是吹遊戲性還是吹畫面,
對企業來說重點都是收入是利潤,
就算任天堂也頂多是因為他們對盈利的態度放得比較長遠,才會願意養IP,
不會真有人以為弄星際火狐是單純對那個狐狸有愛吧?