Re: [來戰] 簡單來說瞎捧小島的太多了

作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-13 09:37:23
推 viper9709 : 遊戲不好玩喔@@~以為他是有獨特風格的製作人
是有獨特風格的製作人沒錯
死亡擱淺不能說不好玩,而是風格太挑人
遊戲主軸是送貨,所以樂趣在於如何最大化送貨效率
如何規劃路線跟背負貨物讓單子可以順路完成,自己少跑幾趟這樣
還有要怎麼避開時間雨,甚至規劃路線直接穿過時間雨而不被BT抓到
後期則是規劃建築跟運輸,還有物資輸送,以及解據點任務
這些跟一般傳統動作遊戲的樂趣完全不同,連所謂動作要素都是跟送貨綁定
遊戲提供的戰鬥機制也很破爛,基本上就是不鼓勵戰鬥
所以喜歡規劃跟策略的,又能適應動作元素的應該會喜歡這款遊戲
而純粹喜歡戰鬥或是只喜歡規劃策略類的大概就會覺得這款不好玩
而且小島又很喜歡搞大量電影式演出,光看演出片段就會很花時間
我記得死亡擱淺最終段從戰鬥到劇情結束大約3個小時吧,還不能中斷
劇情本身不差,但是名詞太多會讓沒有仔細看文件的玩家搞不清楚狀況
氛圍很獨特,一開始獨自一人搭配BGM走在蒼茫大地的孤獨感
到後來與眾人建立起連結,在海灘上尋回山姆那段是真的蠻不錯的
死亡擱淺2會賣不好的地方我覺得就在於1已經很完整了
從劇情的系統面都已經畫下句點,續作就變得可有可無
作者: tomuy (咖啡中毒)   2026-09-13 09:40:00
遊戲速食化 現代手遊仔忍受不了在那邊花時間送外送
作者: OAOb (dOAO)   2026-09-13 10:21:00
送外送不是錯 應該要鼓勵戰鬥做出戰鬥系統
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-13 10:30:00
鼓勵戰鬥就是2代啊,各種招式,然後賣不好
作者: tomuy (咖啡中毒)   2026-09-13 10:32:00
小島的中心思想就不是戰鬥 mgs就是潛行遊戲了 不鼓勵戰鬥只是神人太多 吧mgs當成無雙來玩
作者: OAOb (dOAO)   2026-09-13 11:00:00
會玩2的都是玩完1代了吧==
作者: Wardyal (Wardyal)   2026-09-13 13:10:00
我喜歡MGSV 但是我討厭死擱
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2026-09-13 13:19:00
對啊,2劇情上太綁定1
作者: USAPekora (最強女神+ウーサペコラ)   2026-09-13 13:59:00
2代可以玩的要素比1代多 但割裂感滿重的沒整合得很好 完成度反而不如1代了
作者: viper9709 (阿達)   2026-09-13 19:03:00
原來是這樣~感謝分享~另推一樓XD
作者: SOSxSSS (可愛的女孩有大大的jj)   2026-09-13 23:26:00
一很讚

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