※ 引述《miHoYo (專注崩鐵兩年半)》之銘言:
: 半天不到就把四十二天的內容都打玩了
: 鐵道怎摸扁成這樣 產能不足....
先說我對鐵道算是又愛又恨型,多多少少也是討厭鐵道一些缺點處(喜歡的大多是人物塑造),個人觀感:
看到推文有人說4.7會有大的,我想應該是資訊內容很爆炸性,但是故事情節應該不會太長,我2.3~2.4入坑,3版玩到現在的感覺,劇情長的版本大部分在X.0版,為了鋪陳世界觀跟第一個事件,劇情會比較長。後面就算事件再大,大概率遊戲時間都還好,現在可以從劇情回顧去看章節數,可以比較版本的故事量,鐵道一年中下半年的產能大概就是只能這麼多了,想要良好體驗跟情緒激盪的感覺,只能從YT影片找了。