Re: [鐵道] 模擬平鋪黨4版的鐵生

作者: Valter (V)   2026-09-29 23:55:36
※ 引述《arcanite (不問歲月任風歌)》之銘言:
: 雖然現在崩鐵水溫不斷膨脹還開了3路星啟 搞得社區怨聲載道
: 主C幾乎人均負2魂 0魂甚至可能當期就退環境
: 嘛不過像我這種無課群是很知分寸的 金數不夠高難分數難看就鼻子摸摸
: 要怎麼安撫月卡黨微課中課就交給策畫自己去煩惱 在下不予置評
: 不過我知道有平鋪黨一路走來就是寧可角色多也不上2魂甚至不抽星魂
: 但這種抽法光每隻角遺器要畢業就搞死人了
: 半夜睡不著覺 就來模擬一下平鋪黨在4版的鐵生
個人自認平鋪黨,這方面算是有些心得
為什麼說自認呢,因為偶爾還是有補一些額外金,還得看各位能不能接受
大部分是基於有愛的,或是能讓我覺得「比較特別」的角色
比如Fate兩次聯動的Saber跟凜,我都抽了光錐給她們
然後是昔漣,崩壞系列的招牌之一,看得出來官方下足功夫,就幫她也抽個光錐了
下一位抽光錐的預計會是虛照,畢竟是星神,給個尊重
有補星魂的就流螢、緹寶、藿藿、花火,皆為一魂
後面兩位是靠官方給的福利補的
其餘沒提到的都是0+0
某方面來說我還真的像你說的,有點排斥去把單個角色堆高金數
隔壁神子一命放了多年,勵行修遠出來後我也不想去幫她補二命
而是轉頭看有誰適合補一命的
鐵道這邊自4.0以來每個新角都抽了
歡愉角色們穿的不是大月卡就是菇菇嘎嘎
老實說不死途我也一度打算跳過,最後還是看在子安的面子上抽了一個
現在覺得回報還挺不錯的,這幾個版本他的隊伍都有出場機會
那這樣平鋪的結果如何呢?
三大高難每期都能滿星,包括星啟模式
不過必須承認近一次末日跟虛構的星啟模式,確實讓我吃足了苦頭
好在這週的忘卻算是輕鬆了一些
當然異相仲裁就沒那麼好過了
騎士關基本上都是打個三分之二的星數就滿足了
偶爾順風點可以多打幾顆星,但從來沒打滿九顆過
王棋則是一顆星到兩顆星
上一期我試遍各種隊伍就是打不到兩顆,包括下半抽了砂金再去打還是沒成功,實屬遺憾
總結來說
個人認為平鋪的優勢就是大部分角色都會至少抽一個本體
BOX能緊跟環境變動,比較不會落隊
缺點就是不能逆環境打,得要懂得變通,用不同隊伍應對不同環境
且水溫稍微高一點就會感受到痛苦
這些年玩下來,我覺得米遊都會把難度控制在0+0有及格練度就能打滿的程度
這幾期我拗個不停本來也很想發洩一下
結果都在試一兩天後就成功打滿了...那我想我好像也不能說什麼
對我來說,沒把我搞到像風蝕沙蟲那次拗了上百場才滿,都算不上真正的水溫高
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2026-09-30 00:47:00
感覺歡愉有個21會比以前記憶強 畢竟記憶沒什麼下位光錐同樣八金狀況
作者: Yipsnote (奕普的日記)   2026-09-30 06:09:00
末日跟虛構兩大做球關box不齊會打的比較艱難反過來吃到做球就輕鬆很多 混沌就沒這個問題幾乎都能打
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-09-30 08:07:00
哇靠流螢差1金不上2魂 狠角色我自己不是平鋪 就一狗票角色遺器差一點畢業很不舒服了...例如要滿爆的爆率90幾%這種我覺得排斥上高魂也是有說法的 臉黑的話2魂可能要吃到6金==
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2026-09-30 09:00:00
騎士滿要01 但那個還好 沒有上次虛構要人不帶生存凹瞎
作者: walter741225 (瓦特)   2026-09-30 10:04:00
其實我棄坑前都是全00 AUTO滿星的我是週日哥第一次卡池棄坑 這之前全00 AUTO滿星所以其實有點難理解為什麼會討論這個
作者: yokan (微不足道)   2026-09-30 10:43:00
推
作者: fatb (胖逼=口=)   2026-09-30 11:40:00
我覺得以鐵道來說 平鋪就有點像是在玩卡牌遊戲 拿對策上然後過不了就算了因為這種抽法可以保證拿下9成獎勵 幾乎沒差
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2026-09-30 13:49:00
拿卡牌遊戲來說應該算是一刀流可以玩到各種小軸 但沒有辦法拉滿動點或者有些combo沒辦法打出上限
作者: O300 (歐三百)   2026-09-30 14:11:00
平鋪就是盡量吃新角色紅利了

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