最近的絕鐵之間,差距大到像兩間公司,沒繃住
劇情走向方面
其實好壞見仁見智,但絕積極處理歷史問題
主角只能在空洞外,對他們很難寫,觀眾也不愛
2.0搞修仙讓主角進洞,但參與度抽象玩家不買單
3.0直接給替身上去打,至少進空洞合理了
鐵本來劇情比較強
但是這版本越來越抽象,不多說了
星核都沒了,不再是星核精了,哭啊
末王神力快點續費啊
都開始打神戰了主角掛都還沒續上
難道要變成全求人型主角?
其實也沒差,但這種也是很難寫,他們編劇能駕馭嗎?
遊戲內容方面
走格子被罵到拔掉後迷惘了很多時間
2.0加入大地圖,但是成效不是很好
3.0從地圖的經驗拿出搜打撤,竟然真弄出可以玩的東西
主線演出也努力加強
包括主線戰鬥也做出更多的新演出方式
反觀越來越短的過場動畫
主線還在那邊超級瑪利歐,說真的主線過程玩這個我真的忍不住笑了
覺得自己做了很歡愉的事是吧
貨幣戰爭是不錯,但是一眼望到頭,打滿了就玩膩了
最高難不看自己抽到的狀況,能打通的其實也沒有這麼多
而且也可能強力開局但沒拿到重點角色或裝備到後面打不過
玩到後來要解職級,我都懶得試了,直接刷黑塔紀元出來再打
說到這個21黑塔,連虛構都難住了
確實當時說就算虛構血量再多個4、5倍黑塔都能打
但你還真能多了超過4、5倍啊
什麼叫做一個版本膨脹800萬啊
我以為那是2年後的事呢
同一隻王4.0兩千多萬4.5六千多萬,照這速度下去年底是不是就破億?
反觀這期危局,賣鋒御,我沒抽
靠著週年送我的席德多1命
11席01奧01扳,第一間沒天氣+渣操打不滿技術分也能拿滿3星
讓我都有點想補售後希希芙了
這樣角色復刻不就能賣出去了嗎?
這才是健康的銷售策略不是嗎?
週年虛狩對著猛抽完全沒錯
上一個虛狩送你強力隊友
最新的虛狩售前不會騙你,售後也快速安排上
鐵週年主推還在貸款
只需等貸,但就算貸到也版本末了
還能打多久不知道
官方與社區互動方面
絕製作組是真想讓人玩爽的
小照快跑本來是社群的梗,雖然照單人裸奔確實是很強
但沒想到製作組不但真玩這個梗
還把效果做到武備,這下裸奔更簡單玩的更爽
技術沒這麼好的,帶個隱身也能體驗一把小照快跑
反觀突襲污染
深怕玩家不課金能打贏似的
萌萌人衝了20萬樓,製作組表示我就是敢
然後等等下一個版本在遊戲內放入瑕不掩瑜的梗來嘲諷一下
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2026-09-15 11:25:00我懷疑你其實在酸絕區零改到前後接不起來
作者: ap1459777123 (蛋) 2026-09-15 11:32:00
鐵在深淵及格線附近的人未來還有得享受 還是躺平好
作者:
O300 (歐三百)
2026-09-15 11:39:00二次元我也看不懂 雖然沒難度 但有夠妨礙情緒的一定要塞這種無意義小遊戲斷人劇情體驗嗎跟走格子一樣
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2026-09-15 11:40:00
搜打撤解周本比零號空洞快多了
作者:
O300 (歐三百)
2026-09-15 11:41:00尤其他到千星城還吐槽怎麼這裡也有 我也想說你幹嘛吐槽自己==不要再二次元了好嗎 讓我跳過
作者:
Dedian (迪安)
2026-09-15 11:53:00你是不是玩遊戲很少,你這問題適用於大多數有多項作品的遊戲公司
作者: ANTARCTICBEA (ANTARCTICBEA) 2026-09-15 11:59:00
馬力歐充滿整個主線超勸退 超級無聊又拖時間
我沒有玩多少有多項服務型遊戲的公司,cy我覺得旗下品質一致,但是好是壞我就不多說了
作者: eqer (能力值E等) 2026-09-15 12:10:00
搜打撤真的滿好玩的
作者: ray29226 (Ray) 2026-09-15 12:14:00
搜打撤真的會讓人感受到空洞探索的壓力感,特別是投資拉上去後背包有大紅時間又緊迫,打完一局都會心跳加快
作者:
sonety (?)
2026-09-15 12:27:00建一棟貪饕策劃辛苦了的樓
搜打撤的蒐集比零號讓人有動力多了 感覺零號比較花時間
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2026-09-15 12:47:00啊哈要來了 管她這個那個的搜打撤我不喜歡阿 要動很多手空洞就是戰鬥爽
之前3.0尼卡多利也直接嗆說是消磨戰士的耐心,只是這次沒被噴沒而已
絕只要做自己的東西就都很好 他們的問題是不能太聽勸
搜打撤好玩 看起來也沒有很逼玩 很適合for fun
搜打撤讓我絕最近一直狂玩,反觀鐵,每天就早上開5分鐘
不是一直都是兩間不同公司嗎鐵是海淵城做的,絕是上海交宅做的
搜打撤剛開始爬科技升級很窮很農後期狂刷猛賺還滿開心的高危免卡穩定收入3M之後就武備自由搞全研發了
絕區BGM也是越來越厲害 3.0的沉沒迴廊跟這版維爾烏姆城區 JRPG老人會想停下腳步的好聽
搜打撤現在沒事就會玩看看別的隊伍,現在沒賺錢壓力了
絕愈改愈好,我也愈課愈多,從0+1到現在固定虛狩2+1,課金是對製作組的支持,鐵道就愈課愈少,角色幾乎不抽命座了,反正半年後就當倉管
哭啊我01席00奧01扳連14000都打不到 這遊戲的手法差距真這麼大嗎 還好另外兩路用虛狩大人輾過去了
作者: z3op73107310 (車千軒) 2026-09-15 15:24:00
自從有搜打撤每天都上去開一把高危而且打怪的時候終於有那種刺激感
作者:
angraer (>.^)
2026-09-15 15:41:00絕3.0真的進步超大,尤其是主線編排的很流暢,不會為了卡池角色突然分岔去講或回憶該角色的故事。我自己是滿喜歡這種寫法,讓主線體驗起來不會拖泥帶水
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2026-09-15 15:46:00絕3.0要對應鐵3.0不排除3.4一發大的走上神壇 之後一路向下
不是,每個人都要去踩2.0的絕策劃一腳XD我除了師叔跑出來後開始怪,其他也沒差成這樣吧
作者:
max005 (max005)
2026-09-15 18:34:00我也覺得還好 自己覺得最差的是2.2
2版就桂花糕跟抽象防衛軍 還有光速下班稱頌會我是覺得稱頌會過渡到始主的脈絡可以再加強點現在回頭看就是個好像幹了點什麼實則什麼都沒成功的棄子組織 始主:這一屆不行啊不過你絕向來是勇於推倒重來的 空洞棋盤 斷層之謎迴避支援等等等 倒掉的玩意兒可以有無數個 但只要新立的項目賣得動 那就會繼續貫徹這條路
作者: Stat14 (統計14) 2026-09-15 20:50:00
搜打撤我玩到得自我克制,不然其他事都不用做了雖然打金幣沒用、也不拼排名,但還是想一直開一直戰鬥
作者:
exyu (yue)
2026-09-15 22:54:00搜打撤 我一點玩得動力都沒有 但現在我的伊埃斯都還沒有救回來...就懶得玩這種東西....
他的搜打撤算是我玩過的裡面我比較能吃得下的 但是我不喜歡這玩法 所以每週就接個任務
貝果好玩 但是不會玩或不愛的就很討厭能理解貝果跟拍照是唯二獎勵拿完我還會開來玩的
作者: s01714 2026-09-16 10:19:00
沒忍住就沒忍住,繃三小?你中文是外勞教的?
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2026-09-16 11:17:00嚴厲斥責 說什麼
作者: Gentile 2026-09-16 12:46:00
笑了 玩對面遊戲還要當警察