[原神] 旅行者的含金量

作者: PttRecreator (飄逸)   2026-09-10 12:15:35
純閒聊
在提瓦特冒險,其實風險不低
假設死亡一次=遊戲結束(就像人生Online)
那冒險委託其實也不簡單
討伐丘丘人也是有生命危險的
有玩家從來沒有死掉過的嗎?
最近一次死亡是在至冬挑釁犛牛
結果被控制,無限攻擊...一直飛起來
冒險其實滿危險的!
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2026-09-10 12:17:00
沒死過會少成就
作者: moslaa (萬變蛾)   2026-09-10 13:10:00
我早期死掉的原因多半是沒注意到體力用完,所以從半空摔死,或水裡淹死,但現在跑圖角變多又好用,所以現在還會死的情況,基本侷限在打地方傳說老實說,我覺得地方傳奇比啥深淵還難打
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2026-09-10 13:13:00
月球死好幾次
作者: moslaa (萬變蛾)   2026-09-10 13:14:00
因為地方傳奇的攻擊力爆高,甚至鐘離都可能破盾不過反過來看,意思也是,如果不去戰地方傳奇,那麼現在大世界已經死不掉
作者: scissorman (剪刀俠)   2026-09-10 13:25:00
至冬那個矮人大師這麼強要怎麼打…
作者: iamstudent (stu)   2026-09-10 13:38:00
用星反應把他的作品變成無害動物就好了不走機制就要一直閃招或是扛生存壓力
作者: windfeather (W.F)   2026-09-10 13:57:00
我一直以來最常的死法都是淹死
作者: shoiguang (shoi)   2026-09-10 14:19:00
我飛到一半被劇情拉下來摔死過
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2026-09-10 14:50:00
稻妻雷暴死很多次
作者: Layase (小雷17æ­²)   2026-09-10 15:08:00
一天到晚被劇情殺 飛到一半強制進對話就摔死了
作者: melzard (如理實見)   2026-09-10 18:06:00
每個玩家都摔死淹死過
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2026-09-11 10:51:00
原來那個矮人真的比其他傳奇強不是錯覺...
作者: james5210333 (orangeman)   2026-09-12 19:18:00
死法成就很多種,還有被豬撞死的

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