作者:
skyofme (天空人)
2026-08-22 23:35:23拖到不能再拖了,趕著改版前最後的假日做一做
簡單結論大概是,做得很好,以後別做了
是有比一期進步的地方
比方沒有saber很熟悉的不列顛,沒有大量路人臉
但好像就也沒別的了
黃金裔的情懷我沒有很買單,覺得有點賣得很硬要,選的人剛好也是我基本上沒啥好感的
最後還要拉艾格勒出來挨揍,戰鬥場地是不是當初在天上打的同款啊?
fate的部分賣的我也沒啥感覺
全程就是一直嘰哩咕嚕講一些可能有啥意思但反正我看不出來的話
也許看得懂的就會很感動了吧,大概
然後撇開可能很用心寫的文本之外
整個活動內容就很像在資源回收
啊不過好像一期就這樣了
但如果只能投入這點資源,那下次還是別搞聯動了吧
這要是真成每年定番,有點可怕
幾個月後的絕區零
希望不是慘遭聯動
作者:
skyofme (天空人)
2026-08-22 23:39:00不知道該怎麼說,模型都做好了,你就放上去當敵人真的有啥障礙嗎?啊不過這個你鐵自己的活動都不想改了
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2026-08-23 01:58:00懶得加就這樣 不過過程挺愉悅的至少池子不是超短期又糞第二期算好玩吧 也挺歡愉的還有超可愛小蝶跟壞壞火花花
作者:
chivale (風隻鬼雞)
2026-08-23 02:54:00我覺得這次Fate聯動玩的蠻開心的,卡牌戰鬥還算有趣
作者: IsoRoy (Roy) 2026-08-23 05:41:00
長短適當吧,一下就解決了,很適合我這種擺到不能再擺的人
作者:
skyofme (天空人)
2026-08-23 09:06:00跟一期比有好但還是不及格只是把復用的素材稍微升級了
上期我反而還比較能看懂劇情這期我很難理解各方動機對於Fate沒有那麼熟,看不懂女神想幹嘛
作者:
skyofme (天空人)
2026-08-23 09:17:00我也沒看懂 我也不知道為啥伊斯塔露會這樣
作者:
siddor (Siddor)
2026-08-23 09:50:00把既有敵人模組重複利用 跟 新的人物模組放對面 前者更可以偷懶就這樣偷懶吧明年三期聯動我看去打帕姆王或歸寂偷懶都不意外
作者:
Valter (V)
2026-08-23 10:17:00就征服欲然後又想保護凜吧 總歸又是傲嬌
作者:
CrazyCid (CrazyCid)
2026-08-23 10:55:00偏兩邊都有玩的粉絲項聯動,我還玩的挺開心的
沒玩過FGO 只覺得火花很好笑、蝶很可愛卡牌戰鬥算滿有趣的 但不會想玩第二次
作者:
exyu (yue)
2026-08-23 11:37:00我是覺得至少有比上次好 上次玩得真的比較煩躁 不是很喜歡
作者:
efkfkp (Heroprove)
2026-08-23 11:41:00因為原典神話裡伊什塔爾女神就是這樣啊,目中無人愛慕虛榮喜歡被人崇拜然後很遜砲常常掉鏈子,在自己的神話裡就常亂許諾言翻車被打臉跑去找長輩哭訴,這甚至都不是二創性格
作者: Aurestor (水母) 2026-08-23 12:09:00
看得出來想重現原作中的某些場面 但是因為誠意不足所以變成拙劣的模仿
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-08-23 12:43:00我是覺得微妙啦,明顯很想蹭一下閃恩與伊斯塔的恩怨但恩奇都本身沒在FSN登場,只好靠綠色說怪話跟朽葉(她日配小林優跟恩奇都同一個,部分獨白感覺也很像是被要求直接用小恩的語氣去配)當代餐
作者:
O300 (歐三百)
2026-08-23 12:53:00從以前就這樣 懶得加班作怪模組只要有達到目標就算了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-23 15:39:00我覺得還行啊!凜的魅力展示大會 整場活動都盯著她UU而且比起上期活動還要考驗牛棚 這期就算新米都能打完
作者: arceus 2026-08-23 16:10:00
還不錯 比起打個幾次就不碰的怪物模組或場景更在乎抽取角色的服裝重新設計 還有連攜技各方勢力也都有充分露面 沒那麼單調
作者:
skyofme (天空人)
2026-08-23 19:36:00就我個人感覺來說這些是不相干的事情他角色也沒設計的多完美沒辦法用來補那個做得很掉漆的內容
作者: creamsodacat (奶油汽水貓) 2026-08-23 20:36:00
個人覺得現在鐵道基本上是把所有自機角色都能諧咖化,聯動角也不例外,連主線很嚴肅的橋段都少很多,但這樣寫至少不會再有上次聯動那種鳥用令咒用在恢復被註冊走的名字(實際上還根本沒用,是老奧地後來放棄)這種我不是很熟Fate 系列設定我都看得出來在亂寫的橋段
作者: kf21517 2026-08-23 22:09:00
降本增效嘛 fate我也是這幾天才解完劇情還算可以 說人話的蝶也很可愛(雖然後面又不說人話了)但演出非常差勁 也不用提那些不停重複利用的BOSS模組當然要論演出還是比去年好 但跟自家小妹和姊姊比起來真的是賺得錢都花到哪了? 給那還沒出生的新妹妹?以及PV詐欺 我還期待全部人送冥府的那場面 媽的= =
作者: arceus 2026-08-23 22:51:00
這太硬尬了吧 原絕都還沒跟其他ip聯動過
作者: kf21517 2026-08-24 00:07:00
演出跟聯動有啥關係? 就算只論主線也是很糟糕阿要不要算下先低頭然後抬頭開眼的動作次數 崩鐵連個新動作都不肯投入資源
作者: arceus 2026-08-24 00:18:00
投入到戰鬥演出吧 fate角色也是請作者重新設計過連UBW以外的內容都有 還一開池就一年多
作者:
skyofme (天空人)
2026-08-24 00:37:00戰鬥演出……就播大招動畫不是嗎
作者: arceus 2026-08-24 00:39:00
劇情演出不也差不多 還是你糾結要實機
作者:
angraer (>.^)
2026-08-24 01:14:00大部分認同,不過黃金裔的選擇還真沒毛,遐蝶姊妹是要呼應凜跟櫻(雖然情況根本不一樣,不過鐵道也沒其他姊妹角色了),至於白厄跟金閃閃互打也是對應當初很多人說萬敵很像金閃閃不過白厄跟金閃閃在體育館切磋,只有背景刀劍撞擊的聲音跟透過旁人之口描述,演出上有點混了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-24 06:43:00金閃大招前搖真的不行 UBW有誠意多了
作者:
skyofme (天空人)
2026-08-24 07:46:00搞得很兼用卡啊,所以要說投入那也是投入的沒讓人覺得很有感,然後與其說連ubw的部分也有做不如說ube除了出現在活動標題之外還有啥存在感*ubw如果要說這個聯動這樣就是做得很用心了那我的評價就真的是做得很好下次別做了
作者:
Valter (V)
2026-08-24 08:00:00金閃大招有什麼前搖嗎?
作者:
hoyunxian (WildDagger)
2026-08-24 08:20:00是開鎖直接變成EA去開那個設定面上說不過去的問題吧雖然我懷疑就是製作組懶不想多做一個鎖頭模型
作者:
Valter (V)
2026-08-24 08:31:00以往作品拉出來的方式都沒統一了UBW跟FGO是王財傳送門直接就放出來 FZ跟FSF還要先拿鎖再打開另一道門
作者:
yokan (微不足道)
2026-08-24 08:56:00二期不錯了吧 不過的確有新王模組的話感會好很多
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-08-24 11:01:00詠唱台詞啊!不如FGO金閃