Re: [原神] 旅行者其實蠻冷血的?

作者: qq5377352 (小石)   2026-08-14 11:23:53
※ 引述 《Yui5 (唯控)》 之銘言:
: 推 archerhole: 派蒙>>all 08/14 08:12
: 推 archerhole: 想看主角關心其他角色建議左轉 隔壁好幾家才有比較 08/14 08:14
: → archerhole: 多這樣的描寫 08/14 08:14
好奇
所以旅行者沒有關心納塔
還是旅行者沒有關心挪德卡萊
還是旅行者沒有關心其他角色
就算真的派蒙>all
所以最關心派蒙=旅行者不關心其他角色?
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2026-08-14 11:29:00
作者: ZKoto (我的天啊OO大人)   2026-08-14 11:29:00
作者: archerhole   2026-08-14 11:46:00
“>”是大於 也就是比較級 關心派蒙優先於關係其他角色 為啥能理解成不關心其他角色 請問能詳細說明一下嗎 ☺而且 我的第二則推文是「比較多這樣的描寫」意思是相比於其他遊戲 原神中旅行者關心其他自機角色的戲份較少 反而證明我沒有否定旅行者關心其他角色的事情 希望詳細解釋後能幫助正確的理解文意 感恩
作者: qq5377352 (小石)   2026-08-14 12:01:00
你自己說了阿你的結論是隔壁比較多原神比較少所以我說旅行者沒關心誰了讓你得出這樣的結論呀
作者: archerhole   2026-08-14 12:03:00
因為你特地列出我的推文 所以從編排和上下文來看本文是對我推文的解讀 大概是這樣
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2026-08-14 12:42:00
不好說 其他遊戲真的有比較關心嗎
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2026-08-14 12:51:00
整天講一些小雞巴話是這樣的
作者: Valter (V)   2026-08-14 12:52:00
畢竟原神更講究角色與角色之間的聯繫吧 很多角色出事不用等到主角 其他親近的友人會更快表現出關心
作者: archerhole   2026-08-14 12:57:00
應該是說 原神的主線更傾向重視整體劇情的完整度所以主線中 主角和其他角色的互動 並不是需要最優先著墨的重點 整體敘事的流暢更加重要但原神也不是全然不重視主角和其他自機的羈絆 這些互動被分散在傳說、以前的邀約、現在的世界任務、抽抽彩蛋、週任等地方 像是這次旅行者跑去當天鵝經紀人就是 我的理解啦
作者: tom11725 (奧特斯)   2026-08-14 14:17:00
被分散了沒錯,6.0增加很多角色大世界偶遇,那些都是跟角色的羈絆,不是只有主線有交集才算何況明明每個大版本的活動任務都是在跟老朋友再見面旅行者跟角色們沒有關心的結論到底哪來的還有一件事情一定要提,旅行者跟派蒙都會記得每個角色喜歡什麼有什麼特色,這會在對話時成為重點班尼特在納塔變超好運還讓他們當場哭出來

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