Re: [鐵道] 姬子SP 九點完整第二波未過騰

作者: gn01110728 (零食)   2026-07-15 23:32:44
※ 引述《EmiIia0923 (永遠支持廢柴精靈琉小姐)》之銘言:
: 餓死抬頭
: 姬子SP 崩鐵本年度暑期檔主推
: 開屏動畫+宣發拉滿+強度拉滿
: 沒超抖就算了 沒想到連騰訊都還沒超
: 看目前情況頂多半夜更新那波超個幾小時騰訊
: 鐵道短短今年流水暴跌的原因是什麼呢...
老實說我覺得米哈游流水持續衰退是好事
因為就算他們營收只剩現在1/3,還是賺很大,但是遊戲品質會不會上去不好說
基本上我是更看重遊戲品質或福利
原神這幾年衰退了,加上競品出現,這一年挪德卡萊的進步有目共睹
甚至放話說7.0要開始加速升級,依照他們提前做一年的習慣來看
大概率是競品2.0版本的升級才開始警覺,所以只能在至冬版本開始提升
絕區零最近一直都不溫不火,但3.的遊戲質量0也是帶著誠意來的
只有鐵道相比以往,內容量沒提升,站樁對話還是吃到飽
可能是因為回合制關係比較少競品,所以緊張感不夠?
商人本質就是為了賺錢,如果營收、KPI下滑,那他們才會開始改變
以前米哈游就是輕鬆賺加上沒對手,各種折磨玩家UI、養成等都懶得改
我個人是希望崩鐵流水再繼續降低,讓崩鐵後面能認真增加遊戲內容跟品質
相比原神跟絕區零這類大世界跟動作遊戲,崩鐵二次元加箱庭,反而是遊戲內容最少的
近期劇情內容跟演出也是最無法感動我的
現在我崩鐵月卡都停了,原神跟絕區零的還在續
就是因為感覺不到崩鐵願意認真做遊戲的誠意
可能都跑去做因緣精靈吧
玩家重點還是在玩遊戲,公司如果因為流水高就不願意認真做好遊戲內容
那還不如低點讓他們有危機意識,願意做出更多好內容來
身為玩家這樣會玩得比較爽
很現實的一點是
玩家願意課金是因為後續想玩更好的內容
但遊戲公司賺越多,卻通常把錢拿去開發新作、投資爽賺
而不是回饋玩家,只有威脅到營收時候(生存問題)才會開始認真改變
網路上很多人說過,半死不活的遊戲公司才是好公司,真是至理名言
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-07-15 23:49:00
賺太多結果去年翁法羅斯體驗真的一坨,今年腰斬,我覺得體驗好了一點,看明年能不能再腰斬,提升玩家體驗
作者: p200404 (謎~)   2026-07-15 23:51:00
別想太多 看看崩鐵 儀器快捷鍵鎖定儀器都弄不出來了 當然繼續擺爛
作者: LIEN2021   2026-07-15 23:53:00
原神真的進步很多 有目共睹 反觀
作者: O300 (歐三百)   2026-07-15 23:58:00
崩鐵就是劇情和演出站樁做不好,不然他輕量化真的是所有米遊最爽的誰記得開服一開始也跟原神一樣養角色 後面幾乎都簡化了 但活動和角色個人任務好像也被簡化到主線了
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-16 00:00:00
我只有一個要求 主角手不要放胸前
作者: O300 (歐三百)   2026-07-16 00:00:00
像我原神這次回去發現光是養成就好不習慣 還在用傳統的合成台,聖遺物還是不能換新,素材繼續卡然後巨詩還是一樣好難玩…到底為何要發明這種整個原神團隊只能想出讓你玩四不像的隊伍的運氣抽卡牌模式==
作者: gn01110728 (零食)   2026-07-16 00:03:00
巨屎真的爛,我也很討厭這模式= =
作者: easton123 (G_G)   2026-07-16 00:06:00
其他論點先不管 但半死不活這說法很明顯是幸存者偏差吧常在討論區看到的遊戲都跟這詞沒啥關係
作者: Beramode (Xeno)   2026-07-16 00:08:00
這版本新角色強度也都普普 都在拉舊角色 我打每週還是用記憶隊 又強又穩不容易翻車歡愉動畫他媽長 其餘的都沒斷檔強度知更鳥如果還是主輔阿格萊雅 大概也就抽個0+0
作者: kf21517   2026-07-16 00:14:00
崩鐵就是之前做再爛都能榜1 但願他們能振作點我月卡停很久了 如果4版結束還是這樣5版就不打算碰了
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-16 00:14:00
推廣你不抽我不抽運動
作者: daniel0527 (凡人)   2026-07-16 00:17:00
我反倒覺得劇情還行阿XD 可能我就剛好喜歡這種吧
作者: orc77117 (zerg)   2026-07-16 00:26:00
絕你能感覺到製作組求生意志,鐵只感覺到流水線生產
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-16 00:30:00
原絕明顯感覺的到進步 就只有鐵每次改版都在敷衍
作者: uco330 (向雨祈禱)   2026-07-16 00:31:00
米家這幾款 就崩鐵團隊躺得最平 沒什麼亮眼的突破
作者: gn005066 (肛門爆裂)   2026-07-16 00:31:00
可能產能被分去做因精了吧
作者: arceus   2026-07-16 00:42:00
鐵還在大小月 因為戰鬥演出進步很多 單純跟你看重的點不同還是建議重劇情演出的多去玩那些RTX賽道的 不然沒完沒了
作者: ricky469rick (龍龍)   2026-07-16 00:44:00
4.4戰鬥演出不是多了很多嗎...
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2026-07-16 00:56:00
我對這版本除了小遊戲太多以外都挺滿意的
作者: angraer (>.^)   2026-07-16 01:03:00
“半死不活的遊戲公司才是好公司”當玩笑話差不多,當名言就誇張了,那些前幾名的二遊哪個不是家大業大,真半死不活的公司做出來的遊戲你也沒興趣的
作者: Benson765421 (楓幣的超越者)   2026-07-16 01:06:00
這話說的遊戲現在真的半死不活了 但我也沒看到人去吹它了
作者: GSIP1115 (KTBI)   2026-07-16 02:06:00
這樣就半死不活,那對半死的要求有點太高了,鬼故事,崩2還活著
作者: freetitude (阿奇)   2026-07-16 06:57:00
通篇經典太陽是雞叫出來的穿鑿附會社區用詞 不滿意早點滾 不會真有人純到以為沒有你米哈遊就不行了吧
作者: Valter (V)   2026-07-16 07:02:00
對了 深夜時過騰了
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2026-07-16 07:17:00
真的,鐵道不知道在省三小,越來越不爽課
作者: realahaha   2026-07-16 08:26:00
拜託雖然我對崩鐵故事有意見不過他是米遊唯一每年送當期五星的。去年還送了兩個,罵歸罵好的地方也是要講的。喔對了 絕區也有送居然我也忘了XD
作者: w3160828 (kk)   2026-07-16 08:28:00
絕更香 送母兔子
作者: a6810a (edgara)   2026-07-16 08:42:00
劇情跟個人接受度有關,但演出就真的...令人失望
作者: OAOb (dOAO)   2026-07-16 09:46:00
要流水降低公司才會認真做遊戲 蠻好笑的
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-16 10:54:00
想多了 鐵道流水升不會變 降也不會變
作者: lnceric008 (零零八)   2026-07-16 11:02:00
半死不活這套話術是吹塵白跟鳴潮的,現在一個延期到半死。
作者: fatb (胖逼=口=)   2026-07-16 11:16:00
原神真的超明顯 當年策劃的傲氣不見了鐵道我覺得就還好因該說 鐵道一開始就爛了 鮮粥之名不是開玩笑的 是中間轉型成功 然後翁法羅斯念菜市場名念上癮 不念的話我覺得劇情還可
作者: ricky469rick (龍龍)   2026-07-16 11:24:00
樓上才是對的 一直都是這樣
作者: js850604 (jack0604)   2026-07-16 11:32:00
整體趨勢就是向下,說流水降低你都不好說是誰的原因
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2026-07-16 11:37:00
課在鳴潮 原神就開始進步了課在鐵道 兩個一起擺爛
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2026-07-16 11:42:00
而且從製作週期來看 現在的內容是擺顆西瓜都日1的時候做的說流水差了所以內容變好了根本說不通
作者: s964939 (森大人)   2026-07-16 13:22:00
我覺得會講半死不活才是好遊戲跟相信這句話的人都怪怪的
作者: supaucat (檸香牛排)   2026-07-16 13:24:00
推崇這種太陽是雞叫出來的理論 有破綻的地方又含糊其辭的糊弄過去 得出一個好棒棒的結論 這不會很詭異嗎

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