作者:
skyofme (天空人)
2026-07-08 10:08:18說嚴重吧
誰愛抽六命誰去抽,他是永動還是瞬間爆炸跟我有啥關係
反正我也不會為了這個抽七隻
說不嚴重吧
經典什麼以後的角色很難設計,以後的aoe角賣不動
以後這個防那個防
好像也跟我一個臭打遊戲的沒啥關係
反正現在不論環境還是角色機制早就都很不友善了
有沒有出這個大事反正我是沒感覺
作者:
siddor (Siddor)
2026-07-08 10:20:00反正真的做壞 敵方再多掛我方debuff都能解決 這遊戲高難就這樣了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-07-08 11:37:00道理其實就是 如果戰鬥設計讓人不滿就不要再為那些糟糕的角色機制與強度崩壞買單了
作者:
OAOb (dOAO)
2026-07-08 11:41:00側滑千防萬防還是被找出了永動 以後大家一起扛環境 或是側滑直接放棄思考 準備出234隊永動
作者: osterlen 2026-07-08 13:19:00
策畫是要關卡有挑戰性,不是防著那幾滴獎勵不給人拿
作者: justicebb 2026-07-08 13:54:00
這遊戲唯一能提出的優點是自動,沒了
作者:
doom3 (ⓓⓞⓞⓜ③ )
2026-07-08 16:10:00弄個敵方動一次加1%自減傷 我方行動時消除 給敵人用就好了