[內鬼] 至冬拿槍的那個

作者: rainnawind (守序邪惡的雨颯)   2026-06-18 21:34:08
昨天就有關於FPS的內測消息
今天前瞻證實真的有這個東西之後可靠性大幅提升
貼一下
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關於至冬的新玩法
"[GI7.X Dev(STC)]
以下文字描述來自一名匿名參與者。該參與者曾在幾個月前參加過一次線下實體測試,因
此請謹慎看待這些內容。畢竟個人記憶有限,而且自從該測試進行以來,相關內容可能已
經發生變化,也可能沒有變化。
玩法:
螢使用了我們之前看到的那把未來感步槍。實際玩法發生在一個封閉舞台式的槍戰關卡中
,敵人是愚人眾,場景環境讓人聯想到至冬或挪德卡萊。
她的服裝帶有強烈的科幻美學風格,並搭配黑色過膝襪。她背後披著一件類似優菈那種披
在背後的斗篷。
整體玩法體驗似乎已經打磨得非常成熟。旅行者新增了滑鏟衝刺機制。以前連續點擊兩次
衝刺不會觸發額外動作,但現在這個輸入會觸發滑鏟。玩家也可以在腰射模式和瞄準射擊
模式之間切換。
在腰射狀態下,螢幕中央會常駐一個白色圓點準星,幫助旅行者追蹤瞄準方向。開火後,
會顯示一個十字形標記,用來表現子彈散佈範圍;子彈散佈相當明顯。此時鏡頭鎖定為第
三人稱視角,位置較高,並位於角色右肩後方。
進入開鏡瞄準模式後,鏡頭會稍微拉近,並切換為肩射視角。子彈散佈會明顯縮小,不過
仍有輕微偏差。
地圖中有大量掩體。旅行者靠近掩體時可以蹲伏在其後方,並點擊開火鍵,從掩體後站起
進行反擊。玩家也可以翻越掩體向前推進。
無論是在滑鏟、奔跑,還是躲在掩體後,玩家都可以隨時射擊。滑鏟不會鎖定在單一固定
方向,玩家可以在滑鏟過程中自由調整軌跡,也可以隨時透過跳躍中斷滑鏟動畫。
旅行者每開一槍都會為元素戰技累積能量,無論是否命中敵人。大約十五發子彈可以充滿
一層元素戰技。初始狀態下,元素戰技最多可以儲存兩層。
發動元素戰技時,會朝準星所在位置發射一道高傷害的冰元素雷射。
場地中的部分愚人眾敵人會展開雷元素護盾,只能使用元素戰技擊破。
至於敵人,目前登場陣容幾乎包含了挪德卡萊的所有愚人眾變體,包括機械單位以及使用
火元素刀刃的特務。
這個遊戲模式未來可能會成為常駐內容,並且計劃加入玩家對戰玩家的戰鬥模式以及排行
榜排名。
目前有四種槍械配件。由於官方名稱記不清了,所以下方使用自訂名稱代稱:
增幅器
持續連續開火時提升傷害。每一發連續射擊都會以固定百分比提高傷害,第三發會為攻擊
附加冰元素。最多可疊加50層;停止開火一秒後,所有增益都會消失。
擴容彈鼓
將預設30發彈匣擴展至60發,並將元素戰技層數上限提高至四層。開發者表示,四層完全
充能的戰技會釋放一次合併爆發,造成巨額傷害,並觸發自動裝填;不過該功能目前仍存
在漏洞。
槍口改件
降低子彈散佈和槍械後座力,讓玩家在不開鏡的情況下也更容易打出準確的腰射。
瞄準雷射
投射出一條可見雷射光束,用來在敵人近距離時顯示玩家的瞄準點。不過這個配件在實際
體驗中感覺相當平庸。
裝備全部四個配件後,槍械會解鎖流動光軌視覺效果。
遠處天空盒中矗立著一棵巨大的樹。它不是須彌那種傳統意義上的木質樹木,而是一棵「
發光的靈魂之樹」。我懷疑這個地標與 Fae,也就是妖精/精靈一類的存在有關。
角色:
該參與者還描述說,測試中向他們展示了多個不同角色,並詢問他們對這些角色的第一印
象。參與者根據自己的記憶,向我們口頭描述如下:
Avatar_Boy體型的男性角色,也就是類似洛恩、流浪者、米卡、重雲、菲米尼等角色的體
型:是科學家,同時也是禦宅族,性格嘴很鬆、容易說漏話。
Avatar_Girl體型的女性角色,也就是類似哥倫比亞、絲柯克、螢、茜特菈莉、芙寧娜等
角色的體型:一名至冬軍火商,戴著眼罩,雙馬尾,外觀給人的感覺像傲嬌加吸血鬼。
Avatar_Lady體型的女性角色,也就是類似茲白、菈烏瑪、奈芙爾、阿蕾奇諾、瑪薇卡等
角色的體型:一名女僕長,頭髮編成類似鯊魚尾巴的形狀,也被描述為一名刺客風格的戰
鬥女僕。
測試者沒有被告知這些角色的名字,也沒有獲得關於其玩法、神之眼或元素屬性的描述。
目前尚不清楚這些角色中的任何一位會在什麼時候實裝。
資料來源:主動聯繫該頻道(Uncle Stellar Cock)的匿名測試者。 "
作者: qq5377352 (小石)   2026-06-18 21:35:00
wow
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-06-18 21:37:00
什麼時候能開坦克
作者: hoyunxian (WildDagger)   2026-06-18 21:39:00
怎麼Avatar_Lady描述很有隔壁艾蓮的感覺
作者: AntiEntropy (詰襟の少年)   2026-06-18 21:41:00
只對少年有興趣
作者: jring26 (欣)   2026-06-18 21:45:00
發光的樹,懂了是道標
作者: laigeorge89 (laigeorge89)   2026-06-18 21:55:00
不要強制叫人玩fps 拜託拜託
作者: BlackTea1023 (這是什麼)   2026-06-18 22:03:00
玩fps倒還好,我是希望射擊手感跟音效不要太爛
作者: lomgray (lomgray)   2026-06-18 22:38:00
上個月看到這個旅行者和可莉玩射擊的影片,兩年前的https://www.youtube.com/watch?v=qERE4q0WoY8
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2026-06-18 22:38:00
那個就元素戰爭 作者一直有出新的
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-06-18 22:41:00
No table老師 他有一個團隊 持續搞些有夠酷的東西

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