服務型遊戲本來就會容易面臨隨著營運時間久,玩家逐漸流失的情況。就連原神那麼大體量
的用戶數,這幾年下來活躍程度也是一直衰退,這本來就無可避免。(例外就則如鳴潮2-3
版本有打出口碑,所以人氣飆升的情況)
崩鐵算是優秀開局,但本質也算是沾了原神和崩壞的光,大家看好米哈遊對這遊戲的投入和
信賴,所以願意支持,鑄就希兒驚人的營收成績。但隨著2-3版本下來,能明顯看出非官方
主推角色,都有明顯營收下降。
但4.0的下降幅度是目前4版下來最大的,所以就有聲音把這點歸諸於策畫透過在3.0大版本
的一系列騷操作,直接透支玩家信賴,讓玩家知道反正我就抽你主推就好。更甚至3.8過來
長草太久,大家手上一堆石頭,自然也沒有必要課金抽前景不明的角色。
但我是覺得透支未來是還好,畢竟崩鐵本來就送的算多,光憑免費石+月卡,也能撸出一隊
戰艦。在這種情況下,崩鐵看起來只是正常回調到本來就屬於它的位置而已,如果某個遊戲
只需要一年課一次首儲就能爽一年以上甚至更久。那對於這種遊戲,反而是求而不得吧
你也知道3.8有長草問題 加上周年快來 不等久一點觀察嗎
作者:
s964939 (森大人)
2026-03-09 15:21:00人氣飆升?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2026-03-09 15:23:00覺得被3版勸退影響比較大吧
崩鐵本身性質限制又想要做成一線遊戲反而變成這樣我自己會想當成放置副遊的定位細水長流@@
有人吹流水自然有人踩流水 這都是社區贏學的一部分西洽之前絕區終末都說要涼 現在輪到鐵而已
作者:
Dedian (迪安)
2026-03-09 16:28:00每次主推前都有這種文,看不完
這流水很差嗎? 我還覺得太高了勒一個未完整的新體系隊伍+3.8長草+版本抑制膨脹怎麼看這流水都是及格線以上
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2026-03-09 17:07:00不管考量背景因素後差不差 成績衰退是事實
作者:
O300 (歐三百)
2026-03-09 17:17:00這種遊戲 本來就是會越來越少人啊,而且4.0沒有下降啊想啥,差不多是緹寶長夜月等級的,說流水一般,但到時候要組隊一堆人拿出來有這個角色== 這種都不用教了 00 21走人昔漣都有24小時了,原神現在要超抖已經超困難男角色都有15明眼人都知道不留到4.2主推抽 抽這種開門輔助6魂 遊戲理解應該瘋了星鐵現在市場上根本沒有回合制二次元遊對手反倒競爭原神的越來越多 星鐵是上線越來越短,自然在大家記憶體和時間上就有優勢
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-03-09 18:59:00市面上真的沒競品 軌跡手遊自己都不做跑條回合制了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-03-09 19:06:00所以鐵道到底是怎麼成功的
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2026-03-09 19:08:00就跑條RPG藍海啊!
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2026-03-09 19:19:00不用說 今年一定倒
作者: rex7788 (胖東) 2026-03-10 00:40:00
還玩嗎?
作者: ef8637562 2026-03-10 10:03:00
3版劇情問題 我都沒興趣跑了 編劇的鍋跟強度沒啥問題 你看大團長 就知道了 還是很多人抽
作者: justicebb 2026-03-10 11:30:00
要不是能原地上下線早退了
作者: s01714 2026-03-10 15:28:00
燒雞已經篩掉一大波人,就算改了那些人也不會回來了