記得五年前,原神橫空出世,殺遍一票紙片人撞撞遊戲
就連騰訊這種大過米哈游好幾十倍的公司
都難以提供差不多品質的更新速度與分量
不過五年過去了,現在競爭對手越來越多,行業越來越捲
米哈游的競爭優勢還剩下什麼
你們覺得呢
作者:
Valter (V)
2026-02-12 12:08:00IP價值
作者: HuanLin07 2026-02-12 12:08:00
品牌名聲跟運營優勢吧?
作者: HuanLin07 2026-02-12 12:09:00
品牌這點就不用多說 運營這塊主要是經營長久這點
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2026-02-12 12:12:00沒了 今年一定島
沒有 不過是吃到疫情紅利 現在回歸現實被大廠壓著揍
作者: realahaha 2026-02-12 12:14:00
Ai吧,看能不能導入舊遊戲。
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2026-02-12 12:16:00今年一定島
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2026-02-12 12:18:00索尼爸爸
作者:
amsmsk (449)
2026-02-12 12:18:00要島了
作者: IsoRoy (Roy) 2026-02-12 12:19:00
今倒,且玩且珍惜
要演出崩鐵沒演出 要流水絕區沒流水 要優化原神沒優
作者:
asleep82 (asleep)
2026-02-12 12:20:00給某些群體踩啊 踩米就是有優越感
作者:
lomgray (lomgray)
2026-02-12 12:21:00我玩的游戲不多,玩了十幾年魔獸世界,作爲對比,我已經
化 遊戲出越多缺點越多 等星布跟因精出來差不多要島
作者:
lomgray (lomgray)
2026-02-12 12:22:00有5年沒有玩任何魔獸的PVE内容,連副本在哪都不知道。
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2026-02-12 12:22:00玩家基數很大 其他後面才來的只能撿剩的
作者:
lomgray (lomgray)
2026-02-12 12:22:00只玩PVP,但原神純PVE能讓我玩下去,我覺得還是很强的有點給我早年的暴雪的體驗
作者:
HShine (超肉丸)
2026-02-12 12:26:00有啊 新遊戲出來對比 都6年了還不放過
作者:
vanler (凡)
2026-02-12 12:27:00多端出點月版本的群像劇情就很夠打了
作者: Barefoot24 (迷狐) 2026-02-12 12:28:00
優化和探索吧,鳴的優化爛地圖探索也無趣,寶箱直接變成一鍵範圍全開
作者: arceus 2026-02-12 12:28:00
後起的3D大世界目前看來都主打高規PC
贏在時代紅利,後面不管出多少都是仿原作品,但也就這樣了吧
作者: arceus 2026-02-12 12:29:00
鐵這適配手機的賽道反而沒有挑戰者
覺得都沒什麼新意 有點疲勞了 什麼雨之城因精都不會想試了,剩那個種田的稍微有點興趣
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2026-02-12 12:33:00我也疲勞了 絕之後出的沒一個有興趣
作者:
shlee (冷)
2026-02-12 12:33:00品牌優勢 先行者優勢
要說大綱或是劇情的優勢,可以從假藥的數量看出來,其他遊戲根本沒提供什麼內容讓玩家發散的
作者:
pg2000 (暘)
2026-02-12 12:33:00雨之城反而還行 至少美術算新穎 其他款我覺得賣像不太好
大廠?米哈遊是中國前三大的遊戲公司了,除了騰訊網易哪來比米哈遊還大廠的
最近b站有幾個很有趣的假藥,像是根據銀河鐵道之夜下去發散,姬子可能早就死了原的話則是,派萌是天理,與之對位的戴因是尼伯龍根
作者:
ZKoto (我的天啊OO大人)
2026-02-12 12:41:00今島
作者: eric1389 (Yuzuki) 2026-02-12 12:43:00
島
作者:
r60214 (小P桑)
2026-02-12 12:47:00只玩原。大概米家全家餐吧 玩家箱推吃整套
作者:
abadjoke (asyourlife)
2026-02-12 12:56:00沒有 今島
作者:
dearjohn (山本龍之介)
2026-02-12 12:58:00基本麵,大家都懂的。
作者: archerhole 2026-02-12 13:03:00
信仰☺
作者:
lsd25968 (cookie)
2026-02-12 13:07:00品牌價值,最早進這市場的永遠不會被人打敗的地方就是這個。永遠會有新玩家因為"米哈遊"這三個字而嘗試他們的遊戲,試的人多了留下的也就多,正循環就產生了,自然永遠能保持優勢
行業越來越捲,那你有看到跟米哈遊一樣突破一個世代的手遊廠家嗎?在那個假設突破一個世代的廠子出來前,捲的只會是米哈遊以下的廠
作者:
pchomexp (阿朱好可愛)
2026-02-12 13:10:00沒關服的遊戲這點還是有信譽ㄅ
作者: a1296340 (ohmygod) 2026-02-12 13:11:00
死忠的
有啊 現在一堆手遊把玩家當智障的新手教學 每次入坑新手遊 高幾乎都被因為這樣消磨掉興致 不過這跟玩習慣了關係比較大就是了
公平的說這個先行者優勢跟基本盤也是敢賭才有的不然當初原神立項還一堆人等看笑話 疫情則是百年機運 後面來的都晚了
作者: nicolas0608 (賈瑞) 2026-02-12 13:14:00
文案跟企劃都還不錯啊
作者:
oneJack (JackSon)
2026-02-12 13:27:00錢不能退
作者: arceus 2026-02-12 13:32:00
其實看也知道 手遊開服別出包自爆就不錯了
米家遊戲最大的優勢就是操作UI啊,還有登入遊戲乾乾淨淨,沒有一堆煩人的課金廣告,光這點就勝過市面上8成以上遊戲
作者: arceus 2026-02-12 13:33:00
隔壁現在熱門的 fgo,檔案,卡厄斯到ff14幾乎都經歷過
作者: housecat (宅貓) 2026-02-12 13:33:00
沒有 今島
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-02-12 13:34:00現在阻礙老米發展的原因有很大一塊是容量
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-02-12 13:35:00容量太大導致沒辦法把輕量玩家誘導成重量玩家 而重量玩家本身就是又挑又嫌的一群
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-02-12 13:37:00你怎能指望輕量玩家會去玩陸服只要把那群只玩小遊戲的引誘過來 發現鐵道的小遊戲更好玩 版圖擴充兩倍根本不是問題
作者: ceckyo (雷耀揚) 2026-02-12 14:18:00
沒有收過遊戲,應該算優點吧
在玩鐵道前,米哈遊的原神可是傳聞已久角色膨脹極慢的遊戲呢,殊不知...
作者:
angraer (>.^)
2026-02-12 14:30:00沒了 今年一定
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-02-12 14:31:00品管以他的遊戲規模來說重大惡性BUG可以說是非常少
作者: realahaha 2026-02-12 14:32:00
原神膨脹算高嗎??
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-02-12 14:34:00產能也是非常優秀,以絕區零開服那情況如果放在其他小公司那工作量絕對救不回來所以這又要說到工作排程管理也是很優秀那這又影響到了開發速度,同樣一個遊戲米哈遊可以用很快的方式搞一個出來現在這麼卷,誰先出誰就大機率能活
原跟鐵的膨脹差距,舉個好懂的例子,飲月跟水龍是同一時期的角色
作者:
Antitz (安提茲)
2026-02-12 14:53:00情懷
作者:
odanaga (PixiyON)
2026-02-12 14:54:00人口基數大稅基多啊
作者: rosydark (Fermi) 2026-02-12 14:58:00
每年都說要倒,但仍是二遊天花板
看了某樓回米學長,不然要像西洽神遊那樣借了概念還不敢承認嗎?(我們不看競品)
作者: arceus 2026-02-12 15:18:00
也不算先行 而是業界普遍認為免費+手遊不用給太好台灣玩家應該特別有感 只能玩日韓的外服次等版本
品牌就是最大的優勢吧 當初入坑鐵和絕都是單純因為他們跟原神同一間公司做的
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-02-12 16:29:00哪年不島
作者:
Valter (V)
2026-02-12 17:22:00說到雲平台 對岸有人發現雨霧之都似乎在全球各大地區都開始招攬雲引擎的技術人員難道解決手機難以運作UE5的方式就是乾脆讓所有人都能用雲平台玩嗎
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-02-12 17:27:00連我都能發現這個問題 他們不可能沒發現到
作者:
fatb (胖逼=口=)
2026-02-12 17:28:00大多數人還是只用128G手機的不然他們就是要把小遊戲獨立出來 做成一個APP只是小遊戲沒有IP加持 神不起來
作者:
qazw222 (誠實手套)
2026-02-12 18:10:00厲害在不停的開發新賽道,沒有只滿足於現在的成功
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2026-02-12 18:18:00
就剩回合制最強-鐵道 就醬
作者:
a13471 (無明)
2026-02-12 20:07:00你不如問其他家的優勢在哪吧
作者:
waroz (沃君)
2026-02-12 20:43:00沒有把自己玩死就是最大的優勢
作者:
pttx6714 (shiny)
2026-02-13 01:50:00最大的優勢就是技術力。很多細節是被忽略,例如光是動畫製作的鏡頭語言,米哈遊就是業內一線水準。又例如數值策劃,雖然罵罵罵,但真的橫向對比,米哈遊的數值策劃算是有腦的了。
作者:
tanpsy (Kagupa)
2026-02-13 02:29:00沒有 要倒了 明天 就在明天
作者: Aurestor (水母) 2026-02-13 10:10:00
只剩音樂了 敘事能力贏不了鳴潮 美術也被終末地追上來了
作者:
a13471 (無明)
2026-02-13 17:03:00笑死 我愛你我愛你我愛你需要啥敘事 往鏡頭懟就是了文本敘事更糟 鳴式金句連發
作者: Tsairys 2026-02-13 21:58:00
玩家基數 這老本可以吃很久很久了
作者: GGodgg (就只愛小豬) 2026-02-16 16:26:00
品牌跟最龐大的死忠群