[閒聊] 原神月之四 感想 + 鐵道3.7

作者: wl2340167 (HD)   2026-01-17 22:41:35
混一點點鐵道3.7的感想。
剛剛把第八幕打完,真的是,爽到。
真的事前完全沒想到有時空錯位的劇情,
劇情前面雖然有暗示,但因為完全沒有給出時間類型的能力展示。
也不像鐵道從一開始就瘋狂給記憶梗。
(當然記憶的時間性質也是劇情後面才給出來)
就完全沒往那方面想。
其實我想說的是,月之四跟3.7的架構其實有點類似,
在未來累積的東西,回到過去時空遺留下,再來到未來解決問題。
差別是鐵道是用實驗的完美數輪迴來詮釋,
原神這邊則是尼伯龍根的月神牢籠來解釋。
其實中間桑多捏也挺不說人話吧w
但原神這邊評價整體是爆好,鐵道被爆噴。
(皇城不大談=這次幾乎沒點可罵)
我覺得一個是原神真的強,寫故事有大綱==
就算有些設定小吃書,但很明顯大背景就放在那,
整個月版本回收了太多伏筆太多想知道的。
而這是經過了5年多的劇情,確實滿厲害的。
(而且我還邊看本多打蒙德的劇情,奇妙感概)
雖然3.7的本體確實是還在整個崩鐵世界的宇宙觀(天才俱樂部、星神...),
但劇情核心還是在翁法羅斯本體自身的故事上,
我其實比較喜歡後者,
(我指的是,故事中有故事的這種演出方式,不喜歡搞成宇宙大戰==)
但不得不說,伏筆回收就是很讓人亢奮==
再來是演出又勝過鐵道吧,
大夥伴大集結,
感覺鐵道最後應該還是要瞎掰一下一人來一拳那種演出。
下次記得做==
再說回不說人話,
說真的我很愛水仙,但我也是沒懂桑多捏,應該還是要去B站看解說,
如果有人會解釋的話==
提瓦特的世界觀還藏太多東西了。
翁法是,它裡面參雜用來表現故事要素的概念真的不是一般的多,
哲學,生命第一因,洞穴寓言,記憶佛學,因果,宇宙的光速限制,光錐。
這你要超喜歡在YT看怪力亂神片瞎BB,也才可能只是聽過而已。
不過這也不是重點,我只是想抒發一下其實鐵道劇情還是不錯的。
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-01-17 22:54:00
她甚至是烤好了餅才怒氣沖沖地把鴿挖起來真是太有耐心了木偶大人
作者: jojoway (FATE)   2026-01-17 22:57:00
星鐵和絕區抽到角色就能快速上陣這點真的比原好很多絕區零 我抽到光 盤子去換一換就能小畢業上場打了
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-01-17 22:58:00
散這次位置就很舒服 博士的老熟人/敵 杜林的第二大哥
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 22:58:00
原那個周本到底為什麼要卡這麼死y
作者: jojoway (FATE)   2026-01-17 22:58:00
原神這就不知道要蹲多久 不然就是別套湊合上
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-01-17 22:59:00
須彌指派外援 也就剩一群傻B對著一長串動畫截一張圖才能帶點節奏了
作者: jojoway (FATE)   2026-01-17 22:59:00
就截著那張圖就能高潮了 = =...
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:07:00
散兵當個CPU也能吵架的嗎
作者: jojoway (FATE)   2026-01-17 23:08:00
就截著那張散兵飛著帶著主角跑人那張圖在那ooxx
作者: skyofme (天空人)   2026-01-17 23:08:00
一邊是自導自演,一邊是眾志成城主線完全沒用到新地圖我也滿意外的合著那些東西全是世界任務要演的東西啊
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:09:00
吃飽太閒了吧 散這次劇情沒什麼能噴的地方所以要人工製造嗎? 都幾年了 我看散兵這次做完事之後也沒啥遺憾了以後可能也不太有戲分 還是放過他也放過自己吧
作者: lianginptt (我要發了)   2026-01-17 23:12:00
多托雷擺明就沒死,要給流量者戲份的話還是有的
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:13:00
假如他沒死 那以後再出來可能是三顆人工月髓的版本了吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-17 23:14:00
因為木偶的專有名詞自言自語不長 哪怕你水仙十字完全沒解也影響不大 鐵道是長到爆炸
作者: pg2000 (暘)   2026-01-17 23:16:00
木偶那本筆記可以看出原神跟鐵道人設文案上的差距
作者: tnpaul (狂風藍雲雪)   2026-01-17 23:18:00
這版本一堆大霧+強制龜速走,甚至加上持續扣血環境,其實玩得挺火大
作者: pg2000 (暘)   2026-01-17 23:18:00
翁法我覺得 有一個大原因是翁法羅斯基礎是"AI運算模擬"所以翁法的人物總覺得..有點薄 3.0人設最好的反而是大黑塔
作者: Fate1095 (菲特)   2026-01-17 23:19:00
散兵在這版表現根本完美,其實沒給他了結博士是最大遺憾
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-01-17 23:21:00
有機會的 怕不是沒過幾版就要回防須彌了
作者: a37805 (ForeverSone)   2026-01-17 23:24:00
我覺得鐵道唯一問題就是太長…
作者: Fate1095 (菲特)   2026-01-17 23:25:00
長也不是因為內容豐富而是廢話太多像活俠文本超多且也有掉書袋情節我卻不會煩躁
作者: pg2000 (暘)   2026-01-17 23:28:00
這次太長cue到須彌了..而且燒數那個PV到現在都沒收尾博士應該..真的還有戲吧
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:30:00
燒樹就別想了吧 那玩意目前看起來就只是當時宣傳用的比較像是象徵博士是偽神事件的背後推手
作者: pg2000 (暘)   2026-01-17 23:32:00
但那個放在冬夜愚戲裡面(世界觀PV) 不收掉敘事就不守信了
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:32:00
一般讓角色做惡夢的手法不會去帶好幾年後的劇情
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:33:00
除非他們又讓柯萊再夢一次 那就是另一回事了
作者: RKain (No Game No Life)   2026-01-17 23:33:00
這次散兵做的事情還有那個嘴巴根本沒得嫌阿這次的演出伏筆回收的真的很厲害,應該有花很大的功夫
作者: melzard (如理實見)   2026-01-17 23:35:00
散從有杜林之後基本上毒舌屬性已經被中和掉了就他們手上有大把的背景設定 到6版才完整的運用和釋放資訊給玩家 當初他們講挪德就為了解決這問題出的篇章目前看起來確實效果很顯著也很成功至少沒怎麼看到有人噴6版劇情 這就是很好的改變了
作者: ScottHulu   2026-01-17 23:39:00
我是感覺散兵被博士看到後 可能真的會有動作了 散兵有強調這點 所以燒樹可能性應該還是有
作者: IsoRoy (Roy)   2026-01-17 23:40:00
我猜博士燒的樹可能是帽子大人
作者: rockmanalpha (KIN)   2026-01-17 23:44:00
只知道木偶那個算式就是結合密合之約印 密合之約印原型就是卡巴拉生命樹 算式到90%就是已經跑到第個節*第9個節點第9個質點的象徵就是月亮 第10個質點象徵地球放到原神世界觀就是提瓦特
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2026-01-17 23:53:00
密合之約印就是砍了兩條路徑的卡巴拉生命樹然後下面再嫁接一個四象限圓環大意就是上面是材料 下面是實體由下往上是拆解 由上往下是創造
作者: zeal63966   2026-01-17 23:59:00
3.7還有水晶花的故事講了兩次,但沒記憶點厲害
作者: Valter (V)   2026-01-18 00:00:00
地圖方面其實從楓丹開始就是這樣了 主線都在小空間內進行大世界交給支線去運用
作者: gn01110728 (零食)   2026-01-18 00:30:00
3.7最大問題是不說人話,一直堆疊詞藻,同樣的話重複再講,原神就一般人生活正常語言所以3.7很割裂無法給人帶入感,原神這方面做很好鐵道設定架構並不差,差的是文筆= =
作者: DANKKY (最弱)   2026-01-18 00:31:00
走到一半被世界任務綁架很不方便 直接傳送方便多了還是走到周本位置才意識到主線有到過新地圖
作者: shadowstrike (無言)   2026-01-18 00:34:00
散兵這東西這次沒在那邊嘴臭裝逼還可以,本來嘛就沒什麼路用,沒成過啥事,偶爾露個臉是沒差
作者: danielshat (輕鬆過日子)   2026-01-18 00:46:00
水晶花就真的很糟糕的比喻方式,如果是要捏他柏拉圖的“愛是來自缺陷”這觀點的話,又想連結愛莉的水晶花,搞得整個不論不類
作者: violette0809 (查理)   2026-01-18 00:58:00
散兵這次劇情真的沒啥問題 看到那個截圖帶節奏的我也是傻眼
作者: arceus   2026-01-18 02:49:00
就同溫層太厚吧 散兵一直是人氣前幾 還入圍taptap年度男角現在看來當初就是設計要給杜林作伴 被一群仙人在那亂原在這版重新登頂 說明那些作亂退坑的跟停課的都無關緊要10%的人在論壇吵出90%的聲量
作者: archerhole   2026-01-18 03:13:00
這邊的感想是平平都米哈遊旗下的遊戲 怎麼原鐵對相同類型劇情的表現差那麼多
作者: kf21517   2026-01-18 06:50:00
很簡單啊 你看鐵道3版講人話的有誰 誰人氣最高? 大黑塔鐵道3版最大問題就是一堆人不說人話 滿滿背景設定硬要你吞下去同樣都在講故事 原神6版就是講得比鐵3版有趣我可以吃得下尼可嘮叨有的沒有的 但受不了黃金裔講的就連3.8也一樣 敘述爛 演出差 補洞還補這麼難看雖然原神演出沒辦法跟隔壁比 但人家有在進步大家看在眼裡原神現在只要解決過去活動不復刻的問題就很好了 以看劇情的角度啦
作者: w22519352 (umiumiu)   2026-01-18 07:28:00
鐵道3.7真的太多廢話了,加上結局差那麼多,要是原神改成少女犧牲自己回歸月亮,與旅行者分割兩地不能相見,肯定也是會被噴吧?然後鐵道3.7演出還一直重覆之前講過的事情,編劇的故事大綱真的爛到不行,跑完主線,真的超級失望
作者: skyofme (天空人)   2026-01-18 08:10:00
然後要說差在哪,挪到目前的劇情是收束在一個整體裡的
作者: GSIP1115 (KTBI)   2026-01-18 08:43:00
這次人造節奏甚至說少女跟索琳蒂斯同一個人,我只能說這次能帶是真的傻逼
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-18 08:59:00
我覺得一個問題是鐵很早就揭露輪迴再創世 然後一直在這個基礎上拖戲 甚至現在還被博士嗆你的數字厚重到沒有意義 原這裡少女一次走到過去一氣呵成
作者: HShine (超肉丸)   2026-01-18 08:59:00
散兵這次塑造很不錯
作者: dd810714 (dd810714)   2026-01-18 09:48:00
馬上要到來的應該會是蒙德dlc 再來大概就是須彌了 前幾個版本一直鋪墊須彌要有大事發生 多莉還要跟草神報告到時候估計就是博士燒樹跟散兵劇情大結局了
作者: kkes0001 (kkes0308)   2026-01-18 10:19:00
這些我無暖都有,回去擺拍一下來玩!
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2026-01-18 10:49:00
原神怎麼可以沒有散兵 編劇很勇敢 沒有因為那些賽博瓢蟲就冷凍散兵
作者: creamsodacat (奶油汽水貓)   2026-01-18 11:47:00
鐵原本就有廢話太多的缺點(當初二版星期天的三段劇跟反覆問救小鳥的選擇就被嫌過),三版人物更多這缺點就更明顯了
作者: pinnata (行到水窮處)   2026-01-18 12:52:00
尼可嘮叨跑題會被其他人拉回來啊,聚所任務那邊雖然跑的超遠,但最後有吐槽被九老師拒絕,編劇多少懂人性的
作者: DecadeCay (晚一點)   2026-01-18 13:03:00
前面呀被你發現了,中間忘了,最後人家的魅力都始终如一呀♪
作者: danielshat (輕鬆過日子)   2026-01-18 13:06:00
明明貓貓跟那刻夏也說人話的,只能說其他角色台詞越多台詞越少了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2026-01-18 13:57:00
尼可要詠唱時大多都會被自己、大團長、派蒙打斷

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