作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-25 23:13:36我玩到現在覺得設計超爛,真的
玩起來就是一直在沒閃能的狀態,然後沒閃能就不能連段跟集嗔火
閃能缺的程度有多誇張呢?板上有儀玄的人應該很多
師父入場是120閃能;般岳入場只有60閃能
師父轉換比例是1閃能換0.667術法值;般岳是1閃能換0.5嗔火
師父打異常回10閃能、強特格擋回10閃能、隊友放終結技回20閃能、極限閃避回5閃能
太極陣回21閃能
以上般岳全部都沒有,般岳就只有怒相狀態打連段回10閃能(2影多回5閃能),就這樣
所以你一套打完基本上就只能不停普攻,而且要打個兩三套普攻才夠你打一次連段
中間甚至還會發生開了金身格擋完,但是沒閃能打地動的窘境
一個主打連段享受動作遊戲操作感的角色,結果整天沒閃能無法連段
因為般岳沒有一般特殊技,所以沒閃能狀態接連段是什麼屁都按不出來的
就只能跟便秘一樣等他自然恢復,呵
我下次問卷一定噴爛,幹
我不知道在哪篇留言過 強攻玩起來比較爽就是主要輸出資源獲取容易多了 不如鯊魚一剪 :D不然你看1版被嫌最慘的強攻就是兄弟 除了機制問題就是那個需要靠能量的普攻命破無視防禦強歸強但靠閃能就是玩起來會卡卡的
師傅官方做得比較優待先不看 剩下三隻命破裡面最不卡的就是那個A級的男人 :D喔對當初初版安比我也嫌過 普攻集太久了玩起來很卡
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2025-12-25 23:38:00席德ㄇ 我感覺她也集好久
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-25 23:42:00沒用滴 這隻就用完就丟的免洗碗一開始設計確實是盡情連招 然後被砍成苦命普攻攢能量
開場可以燒血開怒相 所以應該是起始60+4連40=100閃能不過中間很缺閃能還是只能格擋普攻 70噴火的缺口太大了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-25 23:46:00連個閃避回閃能跟金身回閃能都不給真的是可笑
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-25 23:47:00其他遊戲設計都是拳腳combo自由連 耗能量條出招式偉大絕是沒能量A就只能接AAA 輕拳點到接不了輕腳謝謝
我最近都是用般師傅打素材關 就完美體現了這隻的缺陷 打防衛戰比起來都算好了
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-25 23:48:00開第一次怒相後也會好一點,但是怒相又要等失衡開真的左右互搏
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-25 23:49:00他們知道會很缺 故意設計的 你看武備 不就弄了個超級回資源的
用有趣點的講法就是:般師傅神擋殺神 佛擋殺佛但是會被雜魚海淹死 雲巋山傳奇武術大師都不知道劇情在陣法裡面打雜魚的時候怎麼撐那麼久的
相比章魚姊...集資源卡你就是惡心....你可以去試玩活動 那個閃能是噴到滿出來..玩家拿到的是便秘狀態的
作者:
max005 (max005)
2025-12-26 00:12:0001不是都有人打65000了 他給你資源更多一定就是砍傷害倍率
我從崩鐵抽波提歐就學乖了,棄子就是棄子連命座都低人一等的角色
我是抽席德跟般岳的 玩起來沒社區風評那麼差就是了 兩隻都滿強的呀 又好玩
作者:
lover19 (アキラ)
2025-12-26 08:21:00一直覺得試玩就該給最正常狀態下的遊戲體驗,而不是能量用不完,這樣會有錯誤的期望
作者: k55688 (晏) 2025-12-26 08:49:00
不過金身是直接回嗔火,以開怒相的速度來說其實收益滿多的
作者: IsoRoy (Roy) 2025-12-26 08:56:00
席德就...強攻隊友搭那個都差點意思
活動關有buff是考量給想事前練手跟拿菲林有輕玩顧慮試玩關卡印象沒問題
作者:
a37805 (ForeverSone)
2025-12-26 09:19:00去看人家怎麼打65000的學一下手法吧不要自己瞎雞巴按然後噴角色強度不行
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-26 10:30:00我沒有在說強度問題,是在講操作體驗
個人玩起來不怎麼缺閃能 多穿插金身閃反後的普攻 爆穢盾也會回一大口 想起手滿閃就開場耗血資源打出去 防衛戰失衡短會留一小截 危局會直接先灌一套補閃
作者: k55688 (晏) 2025-12-26 10:57:00
可能要看打的對象,我打阿爹也沒特別覺得缺閃能,跟流程有關係另外如果是配合琉音打4失衡的話,般岳的站場時間也會減少一點
看起來是覺得要普攻就不合格的標準 那沒人能符合了派派主打轉圈 "欸欸他怎麼不能全程轉"拜託 技能有搓招 又不是說就得要能全程搓招 才能玩那連段就是別人的強化特殊技 能全程都在搓 那就不是這強特傷害倍率 到時改抱怨傷害低?
作者: k55688 (晏) 2025-12-26 11:13:00
可能是希望沒閃能也能搓招?然後沒閃能的情況就倍率跟普攻一致吧不過我覺得現在這樣普攻 穿插連招還行啦(而且體感上其實也沒有一直打普攻)
大概不同情境狀況不同吧目前角色可能偏向危局去設計危局可能算的剛剛好 拿到其他環境就不一定
搓招打出普攻傷害 = = 不就變成抱怨怎這麼麻煩又低傷總之在每個主c佔場都要打普攻的情況下 講這超怪我想到解法 就帶改個青衣佔場 這樣你般岳普攻就少了
作者:
max005 (max005)
2025-12-26 11:32:00那不影響強度的改法只能給你倍率超低的不耗能強化技 這一定也會有人出來說倍率低到可憐能幹嘛 不如平A
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-12-26 11:56:00你就是在平A簡直是在說平A不如普攻
作者:
oldgj123 (oldgj)
2025-12-26 12:55:00問題還是般岳在一套華麗打閃反後不只數值不怎麼樣,也沒給予足夠的情緒加值
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forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-26 13:14:00覺得閃能很夠的可以先去打一場零號空洞烈度15,然後別選終結技加嗔火那個戰術稜鏡
作者:
a37805 (ForeverSone)
2025-12-26 13:21:00現在是要0命不選戰術棱鏡又能輕鬆過烈度15才叫遊戲體驗好了嗎 兄弟建議你虛狩外全跳了虛狩都不見得這麼強
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-12-26 13:50:00
盤岳還能01單只滿星危局 虛狩可能還辦不到
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-26 14:56:00影畫抽再高都沒辦法改善循環問題好嗎?而且我2+1這篇就在講閃能跟嗔火的循環問題,一個推薦連段的角色全大多數時間都在輕手連點叫做的好嗎?
作者: BohanG (StarG) 2025-12-27 03:29:00
請問嗔火120開Q之後進怒項 不能直接按E嗎? 怎麼感覺都會在原地罰站ㄟ
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2025-12-27 09:50:00所以不要手動開怒相,用進連攜的方式開然後快速論道獅子吼把四發都打掉而且連攜時能EAE先按論道然後動作一出來就獅子吼,雙連攜的話更是能再失衡期間快速打掉四發進摧嶽傾山
作者: BohanG (StarG) 2025-12-27 18:43:00
了解 謝謝宗師
作者:
tsairay (火の紅寶石)
2025-12-28 19:48:00般岳遲早進累儲9選1的