經過兩天的努力,終於在貨幣戰爭中提升到最高階的財富造物主啦!
這次的貨幣戰爭可以說是開服以來的各種模擬宇宙中最有趣的,
很考驗玩家對未來的規劃、陣容強度的瞭解,以及隨機應變的能力,
是個非常有深度的一次活動,尤其又藉由各種強化效果讓許多倉管角
色或是數值跟不上時代的C們能夠有重新出來玩的機會,搭配可以說是非常多!
一點點心得分享,希望能幫上各位的忙:
1.前台角色跟後台角色都只有在對應的位置才能夠發揮被動效果,
而進階裝備也是一樣,如果裝給不適配的角色則被動效果不會發動。
2.除了狼狩等有經驗值加成的羈絆以外,大部份隊伍最終編成都是7~8人,
可以提前考慮好前後排的理想人選。
3.如果還能打得過不感到吃力就別花金幣刷新,賺取利息最大化,
在遭遇或是王關前再統一強化。
4.對組成沒自信千萬別點三星跟四星的遭遇。
5.比起四費與五費的角色,三費以下的角色因為更容易獲取所以
更容易升到滿星三星,強度也不差,有些甚至大翻身。
以下是我個人對各羈絆流派的看法與核心玩法,:
擊破:核心成員為姬子(3)與忘歸人(3),姬子在本模式極大強化,
在出來之前主靠亂破(1)、阮梅(2)、加拉赫(1)等三位低費
角色應該沒什麼問題,能越早招募姬子入隊就會越輕鬆,
但由於最強角色流螢被歸在五費,很常抽不到,
在高難度下傷害很不夠,如果可以選同諧開拓者就好了。
強度評價:6/10
追擊:核心成員為砂金(2)、飛霄(2),
強力輔助知更鳥(4)與托帕都太晚登場導致中期很痛苦,
因為對單居多的關係甚至有可能抽到不對的王或菁英時根本打不贏,
但可以融入狼狩或公司體系。
強度評價:4/10
能量:核心成員為阿格萊雅(1),阿雅絕對是本版本最強力的主C,
低費又有著爆炸傷害、出手也快、有了鞋子裝備之後的阿雅更可以質變,
可以說是最容易畢業的組合之一,
通常也會與晝之半神的風堇(2)、緹寶(2)做搭配,
剛需輔助為藿藿(2)、星期日(3),
高配可以選記憶主(4)跟昔大大(5)。
強度評價:10/10
群體攻擊:核心成員為小黑塔(1)、銀枝(2),
基本玩法跟貨幣戰爭外相同,但小黑塔與銀枝都得到大幅加強,
輔助可選緹寶(2)、騰荒(2)來做搭配,大黑塔(4)與景元(5)都可有可無,
輔助們湊一湊可以開放晝之半神或是能量羈絆。
強度評價:8/10
燃血:核心成員為風堇(2),是融合了1.0的鏡刃與3.0的遐蝶(4)
玩法的強力組成,輸出都非常暴力,但建議生存位要多帶一點,
畢竟大家燒血都很快,如果能早日得到遐蝶會大幅加強,
也自然會開啟夜之半神羈絆。
強度評價:9/10
減益:核心成員為椒丘(1)與黃泉(3),
得益於彥卿(4)與瓦爾特(5)的超大幅加強,
芽衣姐姐終於在現今環境也有出場機會了,
能夠越早得到彥卿就越早成形,
附帶一提椒師傅在貨幣戰爭中會補血了,所以可以算做生存位!
強度評價:6/10
持續傷害:核心成員為海瑟音(4),
卡媽雖然只要兩費,但有沒有劍旗爵的DOT隊完全就是兩回事,
成型過晚,前面的打手又只能用傷害明顯不夠的艾斯妲(1)與桑博(1)等人,
在高難度明顯吃力,如果有提早得到海瑟音的機會才考慮吧。
強度評價:4/10
戰技點:核心成員為飲月君(2),
龍尊大人這次可以一口氣直接吃掉十點戰技點打出爆炸的傷害,
而凱撒大人(3)也可以複製龍尊的普攻,可以直接一口氣清掉兩波兵。
沒有剛需四星輔助,算是很好成形的體系,強度也在線。
強度評價:8/10
量子共振:核心成員為希兒(3),
只要湊滿了量子戰艦,所有敵人都會隨蝴蝶一起消散!
希兒得到了極大加強,並有強力的鞋類裝備可用,
但最嚴重的問題是,核心輔助銀狼(4)、符玄(4)的費用都太高了,
很難在前期獲取,需要運氣很好才能夠完成的體系。
強度評價:7/10
治療:....沒人會圍繞著這個組吧XD
真的要玩的話最好搭配燃血,小伊卡是本體系最強打手。
護盾:也不是主要核心體系,但傑帕德(4)得到大幅加強值得說一下,
有他在真的完全不會死,盾量都是三四萬以上,還可以做群體輸出,
搭配騰荒(2)或是砂金(2)都不錯。
以下是陣營部份,都是盡量湊就好:
仙舟:神君的傷害有點太低了。強度評價:1/10
狼狩:步離人傷害尚可,而且可以自然融入追擊或減益體系,經驗值加成也很棒。8/10
夜之半神:就是可以多開一些道具,不無小補,也很多強力角色。7/10
晝之半神:可以說完全為阿格萊雅量身訂造的陣營,在能量隊表現也不錯,
免費的光速螺旋槳太強了。10/10
貝洛柏格:如果要玩量子隊的話可以盡量往這裡靠,最好可以有鴨鴨(5),
讓造物鋼彈的傷害提升到最大。6/10
列車同行:能湊到四隻以上的話就很厲害,但只有兩隻的開場列車創人也夠好了,
反正有星期日(3)就很容易達成。6/10
銀河學者:通常是群體攻擊隊的大小黑塔或是dot隊的阮梅艾斯妲湊成才能發動,
有少得可憐的回血,跟偶爾出現的道具,聊勝於無吧。5/10
星間旅人:能夠提升特定角色的數值的陣營羈絆,
對主玩saber(3)跟archer(5)的玩家來說提升很大,
但反正就算只有一隻也能啟動。5/10
盛會之星:兩隻以上就可以發動,湊的人越多只是讓加成更大,
可以融入戰技點體系(給花火加強飲月)、擊破體系(給加拉赫加強擊破)、
或是無腦給星期日讓前後的一號位都變強都很不錯,是相當不錯的陣營羈絆。9/10
星核獵手:四人體系完全各自不搭是嚴重的問題,
但都可以引發質變般的提升,視情況擺入吧。2/10
巡海遊俠:其實是只屬於亂破+波提歐這個組合的羈絆,
黃泉在擊破隊實在格格不入。但對擊破體系來說提升還是不錯的。6/10
公司:如果開局能有公司投資策略的話就盡可能地趕快湊出托帕(40利息後免費獲得),
每回合多拿一枚金幣還是很不錯的,也可以自然組成追擊隊。8/10
以上就是我的一點點心得,希望對各位攻略貨幣戰爭有所幫助,
並都可以順利拿滿所有獎勵唷!!
DOT其實不一定要海瑟音 卡媽單人三星+獵手BUFF就足真正困難點就是卡媽三星 不過可以靠混搭擊破過渡而且擊破5費卡是流螢剛好也是獵手然後卡媽帶風套充能 你會發現這遊戲很智障
最難玩的是仙舟 但是等你真的集滿10人那強度是最強
感恩樓上,也許是我dot隊真的玩不夠熟,我再試試!
作者:
clou (清閒靜)
2025-11-07 19:47:00剛打了一場星核獵手羈絆(集齊卡媽刃銀狼送流螢)加雙人舞(獵星人攻擊需求次數-1),還蠻有趣的
主要是DOT人少 你要精準篩選到卡桑海不容易其他隊伍你至少能湊一點前期羈絆過渡 DOT沒辦法比較好過渡的就是刃卡雙人 然後獵星人掛給卡媽過渡
話說其實不只桑博 大部分1星角色都挺強的桑博 翡翠 小黑塔 阿格萊雅 這些人都是後期一樣可怕
有看到一個阿格的攻略 帶那兩個加速的裝左右互疊跟鬼一樣
作者: lightdogs 2025-11-07 21:21:00
目前玩起來燃血最強 可能也跟抽得金數有關
作者: byulxi (渣打贏行) 2025-11-07 21:23:00
把艾斯妲歸類為dot然後不讓小桂子進來玩真是莫名其妙
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople) 2025-11-07 21:27:00
前排真的好擠喔感覺不管湊什麼陣容都出現有羈絆的前排角有五個但位子就四個的奇怪情況
你可以直接把前排丟去後排 只是不會攻擊但會記數羈絆
作者: icd8ppl (ISeeDeadPeople) 2025-11-07 21:44:00
是這樣嗎等等試試
作者:
Yan239 (彥)
2025-11-07 22:15:00裝備要怎麼拿這麼多
星核獵手優勢是人少,可以塞阮狐鬼轉擊破刃卡就當他不存在
最有趣的模擬宇宙?蟲災和黃金機械都屌打好嗎 貨幣戰爭羈絆湊一湊就掛自動了 跟權杖差不多無聊
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-11-08 00:33:00我等了整個版本的阿雅高光居然是在這邊
阿雅要強好像還是得用自己抽的,我沒抽 試用的阿雅有點弱就算早早三星也沒自己培養的長夜月強
作者:
kkes0001 (kkes0308)
2025-11-08 02:11:00阿雅要鞋子和螺旋槳,最好雙鞋子螺旋槳才會質變,可以直接試用打最高難度沒問題的
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-11-08 02:15:00阿雅完全不用阿 強得咧反重力鞋無限疊加 然後給星期日雙能量那個開場終結技3日拿免費螺旋槳 在擺個停雲基本就夠了後面再補雲璃可以幫擋傷害 昔漣給詩 開拓者有昔漣可以把開場終結技拔給昔漣 然後先跳五分鐘大絕一直滿能量一直爽無限拉條自拉
阿雅基本上跟輪椅差不多了1費當5費用 成型快 而且就算拉不到三星也能鬼轉其他體系 日神有夏緹雙老師可轉群攻 停雲藿藿轉仙舟
作者:
LiNcUtT (典)
2025-11-08 08:19:00作者:
Valter (V)
2025-11-08 12:36:00作者: power1220 2025-11-08 14:06:00
行動值這麼低是要打個屁啊 垃圾設定
作者:
sobiNOva (星星徹夜未眠)
2025-11-08 15:57:00阿雅的傷害很不直覺 越打越多倍數成長好處是前期變陣非常方便 日神跟能量都好用角然後先抓個2治療可以讓你好過非常多 別刷商店阿雅不剛需3星 隨緣就好