作者:
angraer (>.^)
2025-11-06 11:44:09劇情可以,有感動的地方,但被冗長的節奏弄得身心俱疲
加上B站那個戰前快訊:決戰倒數的影片,多少誤導了玩家的預期
那幾支戰前快訊的短片,加上3.7主線前面把各方勢力的高人拿出來輪流遛一遍,山雨欲來
風滿樓的氛圍直接拉滿,一副情況非常急迫,大戰一觸即發
結果3.7前半部分還在不急不徐的補設定跟介紹角色,照理說這類鋪陳的劇情應該擺在3.6(
或之前)
終章應該負責收尾跟高潮就好
中間抵達鐵幕核心用了大量篇幅呈現白厄的心路歷程,問題是這塊3.4已經講的非常好了,3
.7感覺沒必要再寫一次
所謂的銀河艦隊,高光在12天前上傳的那個3.7版本預告就全部播完了,也是傻眼
我蠻喜歡最後有一段所有黃金裔坐在一起,討論誰要先寫最後一筆,寫完慢慢消失,每個人
的留言(遺言?)都很有自己的特色
不禁回想起過去一年一起奮鬥過的時光,這裡眼眶有點微濕,但正如前面所述,前面冗長的
節奏已經弄得人身心俱疲了,感動自然也大打折扣
不過要說多爛倒也還好,前後呼應,該填的坑也填了,相比2.3那個像是連載到一半腰斬的
劇情,3.7有頭有尾至少有個及格分吧,劇情沒啥問題,就是呈現方式有點母湯
作者: archerhole 2025-11-06 11:49:00
對第一句深有同感 中間的敘事有點長 看到最後有疲乏的感覺
白厄卡BUG那邊感覺可以有更好好的演出而不是賣慘...
怎麼感覺每次都這樣,鐵道故事體驗好像在各種影片跟設定才能享受,遊戲裡主線體驗本身一直有爭議。
那個一個一個報菜名真的是無聊到笑出來是想讓玩家也體驗數千萬次的輪迴嗎
鐵道主線故事的享受方式好像要靠玩家自己的想像力跟努力(腦補排除遊戲中的煩躁感)才能舒服。太空喜劇的部分根本都在非主線的活動那邊了吧。
我覺得連093餵德穆歌資料那段都可以砍一半甚至更多就換個視角把3.6結尾說過的事再說一遍而已
我是覺得這個還好啦以前打傳奇都是假日兩三天連續拼到結局雖然老了專注力沒以前好但不過6-7小時不成問題
我是覺得把這些時間拿去演宇宙大戰和鐵墓幹架會更好啦
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-11-06 12:19:00喂資料3.7這個視角比較好 該砍的是3.6
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-11-06 12:55:003.6角色線應該全砍啦 為了出sp而寫的版本
作者: Gentile 2025-11-06 14:19:00
全員出來講幾句然後化成灰 怎麼不是分頭跑任務最後大集合
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-11-06 14:30:00全員集結是不是用超過四五次 真的看到反感
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-11-06 14:44:00打王的路上又開始一個一個黃金裔講話就有 耶~還來XD就說我覺得有必要留下來的東西好了 黑塔螺絲二人的部分德謬歌的心路歷程 鐵墓劇情 黃金裔上車開趴踢 大概這樣
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-11-06 16:03:00
最後主角說自己一年中最喜歡11/11,瞬間繃不住XD
作者:
moonlind (又多了敷臉卡跟覓食卡了~)
2025-11-06 16:13:00是說開拓者被博識尊撇視了對吧? 是不是變聰明了?
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-11-06 17:26:00反覆死人 反覆集結 這是死靈法師
作者: Hankie66 (Hankie66) 2025-11-06 17:45:00
每次看到落落長的路,我就知道要被各路黃金裔埋伏講台詞了