作者:
O300 (歐三百)
2025-11-06 09:10:05所以感想就是
其實就是少數的的人發出了大量的聲音
某群人看不順眼 就一直罵一直罵
以為節奏好像很大 大家要退遊了
星鐵名譽要變成都是負的囉後果自負呵呵呵
但是想也知道不可能影響到一點流水
罵的人你本來就不會課
課的流水都是6+5大佬貢獻的
你真有那麼在乎昔漣就課金
去賺錢 不能的話 說實在差幾張照片
影響到你的遊戲體驗了?
這遊戲送的還不多嗎
花點錢享受比較尊榮的特效
這社會不就這樣運行的
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:12:00不用6+5 每隻都抽0+1的人隨便都能湊到20000石
作者:
p200404 (謎~)
2025-11-06 09:12:00說得好 以後繼續賣 穹小子請你離開 以後類似上天台跟拿戒指之類的劇情請花兩萬石限時購買
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-11-06 09:15:00
那不就跟Skin一樣 其他遊戲Skin的劇情跟特效也不只有花錢的人才能享受 還不用說星鐵這個是儲值贈品
作者:
vanler (凡)
2025-11-06 09:16:005555情緒價值(下略3000字小作文)
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:18:00不過認真說的話 對於中課來說 這應該只是把下版會課金的額度提早先課掉而已...
每次到米哈遊這裡都會突然覺醒,發現貧富差距社會不公。
其實看未來怎樣你也不好評估"實際上"是怎樣,因為目前明確打破產品生命週期的商品並不多,明年鐵道也三年了
當然鐵道福利或體驗如果更好我更樂見,最壞結果是關服然後什麼都沒有。(這種情況反而是無課黨最勝利的結局)
其實窮是你的問題 中位數55k現實擺在那現況就是課金買皮比玩國旅更有情緒價值
這就...想太多了,就跟對岸每天都在創劇本米會怎樣死,就跟把米打成地板一樣的問題,這種等級會死底下及格邊
總是有參考樣本的,經營超過三年的手遊比比皆是,只是類
在說什麼 未來有一天會關服=無課黨的勝利 ...?
如果簡單一點講就是,每一刀想砍在米身上的,基本上每一刀都先砍在競爭對手身上了
不倒才好啊,代表我們還能繼續玩下去,付出的錢沒有沉沒。
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-11-06 09:27:00
幻想鐵道關服那刻你就是個笑話而已了
所有遊戲流水正常都會慢慢下降,不知道你要看什麼==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:29:00這沒有什麼勝利不勝利的 課金就是當下的精神滿足 花錢買的
好幾個說看以後流水的,有種小反派放話走著瞧的感覺==
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:31:00花錢買不到永遠的 全都是當下精神滿足 無論是不是實體
作者: Tuna01069 2025-11-06 09:32:00
現在看看之前那一堆角色未出前就一堆批評的文章 一出之後都消失了 看起來有多像是來帶風向的
這代表你們對遊戲有信心,而我信心不夠而已。不管如何,玩得開心最重要。
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:33:00實體總有一天也會膩 就生灰塵 想丟掉 擺新的就像花錢吃美食一樣 享受當下瞬間的美味其他人我是不知道 但至少我是這樣 比起把錢存在無法確認的未來 我寧願享受當下
作者:
angraer (>.^)
2025-11-06 09:41:00上一次累儲就有人放話說殺雞取卵,之後營收走著瞧,結果...不過任何遊戲營收都是與推出時間成反比,如果你要拿營收降低證明自己的遊戲策劃、商業判斷是對的,那先恭喜你,你一定能等到那天的
作者:
asleep82 (asleep)
2025-11-06 09:44:00就算是透支流水一樣賺麻了 就像對岸美容院喜歡搞高額儲值金一樣 只要你錢還在他那就很難退坑 直到花完儲值金前他搞什麼事都有免死金牌
作者:
Yui5 (唯控)
2025-11-06 09:45:00米家最慘的崩2都經營那麼多年沒倒了擔心到現在最賺錢的鐵道w
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-11-06 09:47:00
如果對常態前五的遊戲都沒信心 那市面上手遊你可能都不太適合了
想多了 罵的人也在課,大家都知道流水會登頂,你以為崩鐵嬌妻多是在說假的嗎
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:47:00說真的比起鐵道先倒了 自己先膩了還比較有可能 (
作者: Gentile 2025-11-06 09:47:00
福利一般般吧 不過這次有送托帕
其實米沒收掉崩2也是我會比較願意課金的原因看過太多遊戲公司只是因為遊戲賺比較少就收掉了崩2崩3沒收掉前你擔心原鐵絕倒掉,真的想太多沒PVP要素其實我也沒有很在乎遊戲人氣只要長期穩定更新,我喜歡就繼續玩不喜歡就退坑
原來如此,那我放心多了,以前聽朋友講他課戰女然後關服的慘痛經歷所以手遊課金會有顧慮。然後關服有offline的只有洛克人dive,所以刷卡前都評估以後會不會後悔。
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:57:00戰女是它倒掉錢我就沒玩了 大概是出台灣特別造型的時候
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-11-06 09:57:00米家是真的不用怕他倒 元老崩字頭都撐多久了
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 09:59:00不過崩2還有加新東西和宣發嗎?
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-11-06 09:59:00
有啊 最近還有搞連動
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 10:01:00居然
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-11-06 10:02:00
去年還跟MYGO連動 啥時星鐵也來
作者:
Yui5 (唯控)
2025-11-06 10:05:00那些喊走著瞧的一定贏啊 遊戲本來大多數就是營收會慢慢衰退 到時候就說 哈哈誰叫你要出背包技 累儲透支未來了吧我還看到 有好幾個整天在群組罵 出個消費換skin的騙錢活動 結果一問 他本來就沒要抽昔漣這個劇本換隔壁SV2也是 這版出一個禮包送隨機主戰結果噴的人一大堆 一問都是本來就不花錢的
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-11-06 10:12:00米哈游應該是不用擔心 賺到流湯這個年代有米哈游可以選擇是幸運的你就當作在玩暴雪的遊戲 不會倒
只能儲值才送 最多就是觀感不好而已 至於有多少陰陽怪氣 或者跟風黑的人 那只能說比想像的多很多
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-11-06 10:13:00只是早晚會迎來衰退期
作者: arceus 2025-11-06 10:17:00
連某幾個愛作怪的老面孔都知道要待米全家桶了
作者: CasullCz (CasullCz) 2025-11-06 10:18:00
我隨機主戰抽到眼鏡哥= = 妮檔較去年掉了20%也沒人整天喊倒 絕鳴伯仲之間 一個整天被臭要倒 一個喊滋潤 流水仙人目的只是臭人跟製造焦慮而已
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 10:19:00不過我自己是比較擔心絕之後還不會有同樣的宣發力度...* 會*不會
這講法適用所有遊戲 只是下坡速度的差異賺到錢就是拿去做下一款繼續賺
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-11-06 10:20:00絕的那個製作成本看起來就很高 每個角色都是獨立的動態捕捉
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-11-06 10:20:00絕是我第一個撐不下去的 不談劇情 玩法真的很膩但是絕的瑟度應該是第一沒啥問題
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-11-06 10:21:00跟DEI一樣啊!少數餓肚吵的聲音最大聲
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-11-06 10:21:00鐵道輸在不是動作遊戲蠻可惜的
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2025-11-06 10:22:00這就給課長的回饋 跟主角合照不是欠你的 懂?小昔漣派的都沒講話了 輪得到沒合照在那吵?
作者:
angraer (>.^)
2025-11-06 10:23:00鐵道真改成動作遊戲,你也會很快膩的
酸民酸久了總是會對 替有錢企業擔心 指貼江山駡駡嘞嘞 滿足自我優越感 就算星鐵涼了人家到時又開發新的遊戲 企業壽命搞不好都比你活得久
崩鐵比較尷尬的就是 沒辦法用劇情吸引會花錢的來為愛買單 只會膨脹強度 也許昔漣是一個嘗試 但也只敢在明眼會賣的好的動刀整個3版本 以UP當下劇情來說 貓貓應該是評價最好但也因為強度對一般人可有可無 所以賣最差
作者: kissoplaba 2025-11-06 11:00:00
2000弓節奏已經沒了 現在換白厄節奏了
作者:
aluileung (gnueliula)
2025-11-06 11:30:00主線跑完,我非常滿意,對我來說是幸福的壞結局,一款遊戲能給我這麼滿的情緒價值,這把弓我花得很滿足就是如果後續劇情,還能有個塑造這麼好的角色,儲值換skin真的是很不錯的雙贏方式
幻塔都還沒倒米家的哪有可能啦,不要發表那種可笑言論好嗎
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2025-11-06 20:17:00免費仔噴強度最兇 不儲值也要噴一下累充每次過完劇情抽黃金裔都很滿意 仲裁本來就不覺得能打滿能2星都不錯了送盾丹我21黃泉直接能玩了 大號也是靠他補一點刀攻擊滿分虛構
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-11-07 00:02:00單個遊戲的流水跟整個IP價值的經營算不同的話題就是了