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miHoYo
[絕區] 誰想到在動作遊戲裡塞回合制大活的...
作者:
tony28772386
(野格炸彈)
2025-10-18 14:49:14
如果回合制能跟崩鐵一樣自動我看看動畫領獎勵就算了
這操作切人超麻煩啊草...
更別提還學33搞這種操作麻煩的qte
人家還能開簡單關掉呢
打完入夢我就不太想碰了
這大活好像還有好幾關
不如再讓我打一次五路深淵解鎖6個結局吧
玩絕區零的真的是這輩子有了...
每次的危局和防衛戰都比這種眼前一黑的大活好玩
https://files.catbox.moe/x6hfcm.png
作者:
a3221715
(LeBlanc Bot)
2025-10-18 14:50:00
還滿有趣的 只是搞熟機制前要重打幾次然後挺花時間
作者:
Dedian
(迪安)
2025-10-18 14:52:00
他就單純活動啊活動不是一直都有嗎,怎麼突然挑這個說
作者:
sai0224sai
(塞啦)
2025-10-18 15:27:00
我以為它的操作模式改簡單是可以一鍵無腦 結果
作者:
magicwater
(moo...)
2025-10-18 15:52:00
操作要點時間適應,不過整體算有用心在做
作者:
sobiNOva
(星星徹夜未眠)
2025-10-18 15:58:00
有點煩躁的QTE
作者:
linhua820403
(花花君)
2025-10-18 18:47:00
有點人龍7+33號遠征的感覺
作者:
skullxism
2025-10-18 20:18:00
第一次感到煩
作者:
onepieceptt
(熊孩子)
2025-10-19 02:22:00
你講的問題都是個人問題,不要每次遇到自己不喜歡就臭爛,結果其實小丑是自己。
作者:
skyofme
(天空人)
2025-10-19 07:59:00
玩了感覺跟前瞻看到的第一想法沒啥差別,就是真的蠻煩的只能說有時間去拓展這種玩法我還是希望多做一個有新鮮感的戰鬥玩法吧
作者:
skullxism
2025-10-20 00:35:00
跟之前的比起來這個活動動作太慢了真的好煩還會一直聽到夾子音
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