昨天12點解禁了
身為原神有史以來最大的擴展玩法
好像沒啥人在討論
貼個兩個介紹比較完整的影片
【「千星奇域百科01」最全关卡介绍——团队竞技篇:射击 躲猫猫 大富翁 足球-哔哩哔哩
】 https://b23.tv/RWtJnrH
【「千星奇域百科02」1v1竞技篇:格斗 桌球 推塔 斗蛐蛐 卡牌自走棋-哔哩哔哩】 https
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看下來的感想
現行開放的關卡數量大約50+
絕大部份關卡雖然都挺完整了
但也缺欠細節打磨
另外因為不開放外部素材+尚未全部開放所有原神素材的關係
所以整體也沒真的很讓人驚艷的設計
不過畢竟剛上線
身為經歷過魔獸三百花齊放的老人
還是挺期待的
作者: DANKKY (最弱) 2025-10-16 11:17:00
原了個神
作者:
Dedian (迪安)
2025-10-16 11:17:00我感覺最需要改善的是介面,很多都感覺變得很亂
作者:
Valter (V)
2025-10-16 11:17:00有一個守塔的很神奇 靠著素材拼貼硬是做出了原神裡不存在的槍械
另外這是中國服的 我沒看到亞服有人更新創作體驗服 但不同服的遊戲應該不一樣
個人看法,如果只是複製市面上出現過的玩法很難成功像鬥塔、自走棋都是當時新出現的玩法,所以還是靜觀真正
作者:
melzard (如理實見)
2025-10-16 11:29:00這種工具開放需要時間讓社群去發展研究的不太可能一開放就有多火熱
作者:
AceClown (我愛露雪^^)
2025-10-16 11:29:00就是披著原神皮的各種小遊戲= =
作者:
Iseria (Ise)
2025-10-16 11:34:00作者:
Valter (V)
2025-10-16 11:37:00看他會不會放已有的遊戲進去吧 我也很想知道到時候台服能玩到多少
作者: HuanLin07 2025-10-16 11:45:00
如果只是單純想玩千星的話跳其他服沒關係吧就只差在你的裝扮會在其他服而已
作者: DANKKY (最弱) 2025-10-16 11:47:00
後悔當初自己手動改選台服了
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-10-16 11:48:00當年魔獸3不也是批著魔獸3的小遊戲= =就看創作者能不能想出新的玩法
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-10-16 11:59:00原則上這東西綁服超怪的吧
作者: dagger0204 (痞子餅乾) 2025-10-16 12:00:00
那些小遊戲應該都是官方先給新進員工練手的
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-10-16 12:01:00宣傳片找了各國開發者來 然後最後分區+鎖國
作者: dagger0204 (痞子餅乾) 2025-10-16 12:01:00
玩家自做的我現在看到最屌的是仿CS1.6的地圖dust2
作者:
skyofme (天空人)
2025-10-16 12:04:00不就跟塵歌壺摹本一樣,理論上綁不綁服應該都沒差,實際上就
作者: dagger0204 (痞子餅乾) 2025-10-16 12:16:00
現在每天長草,多這堆小遊戲打發時間滿不錯的呀
原理上設計的玩法要跨服共通不難 主要是本地化問題另外大多問題都是UI陽春 這些就是要等官方開放更多編輯器功能 統一文本在地化標準什麼的
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-10-16 12:24:00先把魔獸三比較有名的都抄過去吧
作者: breakawaynow (落雁) 2025-10-16 12:30:00
這個都有了 奈芙爾的創體服呢 被蛋雕了嗎QQ
作者:
angraer (>.^)
2025-10-16 13:38:00有個cs 沙漠地圖蠻酷的 之前只有概念 現在已經可以連線對戰了還有一個感覺像流星蝴蝶劍(台灣昱泉做的那個)的動作對戰,繼續打磨感覺蠻有潛力的
作者:
Valter (V)
2025-10-16 15:01:00連角色PV都沒出 等明天吧
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-10-16 17:36:00UI設計其實非常吃功力 這種真的要慢慢磨
作者:
angraer (>.^)
2025-10-16 17:45:00原神原來有日服這種東西嗎
同時也考驗開發編輯器的功力 選擇全圖形化編程降低了開發門檻 但越易用可能伴隨的就是局限性越大後續官方應該要弄一套UI框架跟工具了吧不然太醜了
作者: huwei200035 (POPO) 2025-10-17 12:58:00
還要綁抽卡....不看好