[原神] 菈烏瑪的操作手法

作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2025-09-12 09:57:26
到底是什麼?
已知水草反應存草露
唯一消耗草露的方法就是長e
消耗草露生月詠
有月詠q才有buff
短e除了掛草完全沒有作用
所以長e+q是固定連續動作
而菈烏瑪是輔助
我們一個隊伍通常有一個主c
以下副c一樣當輔助代入因為都是eq後台下場
假設是菈烏瑪單草隊
菈烏瑪起手短e掛草>水輔助eq>某輔助eq>切回菈烏瑪長e+q>主c
一個正常循環中間就要切菈烏瑪兩次嗎?
這樣不是很煩嗎?
一般最簡單正常隊伍一個循環
輔助>輔助>輔助>主c輸出
絲柯克
芙eq>愛eq>輔助eq>絲eqa
火神隊
火神e掛火>奶奶eq>希諾寧eqaa>輔助>火神燒胎
僕人隊
僕人e掛X>輔助eq>輔助eq>輔助eq>僕人重a
雷神隊
雷神e掛雷>輔助eq>輔助eq>輔助eq>雷神qa
雖然上面一個循環一樣5次
但是都是主c先掛buff
可以無腦照1>2>3>4>1這樣順序按角色不會亂
而菈烏瑪就麻煩了
中間又要切出來一次
整個肌肉記憶會錯亂
如果菈烏瑪跟草神一起
就不會有這個困擾
草神e>水輔eq>菈烏瑪長e+q>主c
這樣按就很簡單
可以按照順序無腦按
如果菈烏瑪跟其他草主c一起
菈烏瑪又要亂跳順序跟單草一樣錯亂
因為草主c一般不會起手掛草
除非他像僕人或火神那種技能一樣
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖)   2025-09-12 10:01:00
長短e都有減水草抗功能
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-09-12 10:12:00
現階段菈烏瑪能進的隊伍都是舊綻放隊,哪有什麼主C可言,只有較為合適「主站場」的角色來負責,更別說妮綻放更是現在需要補啥就切誰的情況下,誰告訴你有主C的?而且又是誰告訴你火神那樣的循環流程?著名的火神隊明明就是「班尼特e>希諾寧eaa>班尼特Q>奶奶eq(祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼特出來回到第一步」
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2025-09-12 10:18:00
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-09-12 10:20:00
正在努力消化理解所以老瑪 E固定是重E
作者: easton123 (G_G)   2025-09-12 10:21:00
哪裡亮了點哪裡
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-09-12 10:23:00
原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-09-12 10:25:00
以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ後負責站場a,也沒有奇怪循環;托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-09-12 10:26:00
參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-09-12 10:26:00
元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟環境應變去時時調整
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-09-12 10:28:00
看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)
作者: Aurestor (水母)   2025-09-12 10:29:00
玩妮露隊啊 沒人在乎順序
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-09-12 10:30:00
多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-09-12 10:35:00
就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似火神隊常規手法中,班尼特的那個位置方式去循環流程而已,會不會有什麼變化實際上還是得看新角色設計的情況調整,這些實際上還是得等上線後,才會在逐步的摸索中漸漸穩定下來
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-09-12 10:36:00
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2025-09-12 10:37:00
所以我火神不帶班尼特 帶申鶴 我沒興趣切來切去
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-09-12 10:39:00
你都這樣帶這樣玩了還討論啥 照你想的去做吧
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-09-12 10:44:00
好的 就是未來可期
作者: tim201227 (博德)   2025-09-12 10:45:00
雖說但是可能應該 你為啥不先掛水再A長EQ就好
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-09-12 10:46:00
火神就算你帶申鶴好了…你那流程問題也一堆,希諾寧勇者套有沒有成功觸發增火傷就是個問題,真的要傷害高一些也不會讓申鶴在奶奶之後才出來,而是奶奶之前就要先出來放eq加減給奶奶觸發冰翎,只是你都這樣了,我還認真分析個鬼==
作者: skyofme (天空人)   2025-09-12 10:47:00
機制如此,零資源起手你不多一個草先掛草給她存草露啊不就只能她多出來一次了
作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃)   2025-09-12 10:48:00
作者: skyofme (天空人)   2025-09-12 10:48:00
不然就像上面說的先掛水叫她自己打自己的草露出來
作者: lianginptt (我要發了)   2025-09-12 10:51:00
米狂戰:你的遊戲理解太糟糕了!
作者: rp20031219 (Tim87)   2025-09-12 10:51:00
好好笑 原神玩家還是太友善了
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 11:00:00
玩種子隊你不用想那麼多 你看怪物頭上的元素切人救好了 老瑪頂多再看個草露滿了沒出來長E一下發現變成水就切草腳色出來打兩下 變成草了就切水大致上的玩法就這樣了 當然這是指等CD的情況簡單來說就是哪裡亮的點哪裡 然後看敵人頭上的元素換另一個法師出來AAAAA
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2025-09-12 11:19:00
我希諾寧宗室 奶奶勇者 沒問題 謝謝指教tim哥說得不錯 的確是菈烏瑪a長eq可以解決問題跟希諾寧eqaa需要操作變形一樣 感謝分享
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 11:25:00
其實你只要老瑪開局長E後接Q就好了 下一個循環就剛好會接老瑪長E起手用光草露還是推文就好了 感覺發一篇有點多餘我自己是老瑪先EQ起手 這樣後面的人放技能切回老瑪就不用一直來回切 正常來說只要能維持水草切換就好如果你發現你會常常變成水底 那麼你就可以把老瑪長E那個搬到後面你要切老瑪出來A的時機 如果長期處於草底已經草水交替了那你就不需要改原綻放隊只要你沒有辦法一直讓敵人頭上掛的底一直交替 那麼你是一定不能避免要切人的
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2025-09-12 11:32:00
了解 那就放掉第一輪月詠一樣長eq無腦玩就好了 謝
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 11:33:00
不過得抱怨一下原神切人CD有點久 來回切來切去挺卡手的 我想不喜歡一直切來切去的人多半也是因為這樣我自己就是一急就會按太快反而沒切到人
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2025-09-12 11:35:00
對阿 如果網路跟人共用 有延遲更慘
作者: tim201227 (博德)   2025-09-12 11:36:00
所以深淵進場給妳三層是有道理的 我是滿驚訝的
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 11:37:00
有嗎? 我還沒用他打過深淵 這挺人性化的想想如果是這樣 那開局直接草神開大後切老瑪E就好了開局就直接吃了個BUFF打一波小爆發了
作者: moslaa (萬變蛾)   2025-09-12 12:14:00
看來有懂組隊的同好在我趕快來問雖然是小眾配對 XP玩法但還是有人推綾人加老馬為什麼我完全找不到達達利亞加老馬的?不都是水C,而且公子聽說產水超多在我想像中,這樣不就可以其他三隊友都草系
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 12:18:00
綾人有說法 公子應該不行 公子水太多又要站場我自己是沒有綾人 你要實際測試看看Q跟E開的時機反正大原則就是讓水草底互換 E完再Q切人還是要直接E跟Q同時輸出要測試過才知道
作者: moslaa (萬變蛾)   2025-09-12 12:20:00
總之,綻放要盡量維持草底?
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 12:20:00
不是 是草底水底互換一個敵人受到一個角色的劇變傷害0.5秒內最多2次所以你一直在一個底的情況下就會有人沒輸出假設你是2水2草 你一直維持在水底就會有兩個水角色
作者: moslaa (萬變蛾)   2025-09-12 12:22:00
完全明白了!
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 12:22:00
在發呆 反之同理 即便你兩個角色產了多少種子 每0.5秒那個敵人最多就是只能受到2*2次種子傷害
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 12:24:00
看來我那篇文不該刪掉了(X所以以前為什麼妮綻高手都用柯萊跟心海就是因為這兩人可以瞬間草變水水變草 他們都有瞬間轉底的能力
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-09-12 12:36:00
綻放隊一直都很吃操作者實戰觀察經驗跟技能元素附著量跟頻率的熟識,草行久跟妮綻都已經算是上手容易,但要傷害最大化就是另一回事;而大多時候這妮綻跟烈綻流程說的通常是要1~2輪續還行,後面大多得觀察應變
作者: tim201227 (博德)   2025-09-12 12:51:00
其實刷種子也沒那麼高大上啦… 只是由於邏輯跟一般體系差很多 確實需要練習 可惜現在反傷改弱了 不然能一瞬間炸死草神就差不多了(x
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-09-12 12:51:00
知道原理後又沒那麼難了所以我才說懶人包就是哪裡亮點哪裡 點完之後看敵人頭上的元素是啥就切另一個元素的法師出來AAAA畢竟現在角色太多了 情況都不一樣 知道原理就好
作者: moslaa (萬變蛾)   2025-09-12 13:09:00
感謝大大連手法核心都說明
作者: freetitude (阿奇)   2025-09-14 03:51:00
原神對你來說可能太難了
作者: MOMONGANAITO (GENERATOR)   2025-09-14 07:19:00
又加了一批無能狂怒的黑單 不知哪來的仇恨

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