作者:
Valter (V)
2025-08-31 09:45:49原神乃至米哈遊官方最近說的一些話我覺得都很耐人尋味
這次前瞻說了
比起去做一個收入數字很驚人的商品
他們更想做一個能給玩家、時代乃至歷史留下痕跡的作品
為了完成這個目標
肯定會有賴以為生的「物質」的部分
而也有能延續至今的「理想」的部分
也看到有些人會去針貶他們物質的部分,同時也有人會去稱讚理想的部分
這所謂的「物質」
指的應該就是抽卡、養成、福利管控的部分
為了活著,他們仍然要賺錢,得要做出精美的角色讓你願意掏錢
然後還要控制養成步調,讓大多數玩家會長期留在遊戲中
最終目的,就是讓我們能多看看他們的「理想」
看看提瓦特的故事,看看每個角色、每個NPC在這世界留下的足跡
欣賞他們創作的音樂,欣賞這個大世界的各種景色
「不管是物質的還是理想的,都是原神的一部分」
確實,不管你要說原神很摳、抽卡很坑,還是說音樂好聽、故事精彩、角色塑造豐富
它們都是屬於原神的一部分
當有人要吹原神好的地方時,總會有人來潑冷水,說原神福利爛、米池坑,同意
相對的,當有人要強調原神撈錢的嘴臉時,也別忘了它帶給大家什麼樣的世界
前陣子米哈遊官號的製作祕辛影片,不曉得有多少人看過
https://www.bilibili.com/video/BV1abt1zME6B
其中我很喜歡最後的那段話
「我們是希望玩家遊玩的過程中,不僅僅是愛上我們的角色,
也愛上他們所生活過、我們所經歷過的這個世界。」
這就是為什麼他們不只去塑造角色
還要特地花心思設計地圖引導、塑造NPC
這些總是最常被人恥笑的部分
地圖難爬、獎勵少、劇情不著墨角色去著墨NPC
它們的效益難以直接反映在「賣角色」這個抽卡遊戲的營運核心上
但我認為,這才是米哈遊能打造出一款特別的遊戲的關鍵
吹了那麼多,你要說我純,那確實,因為這遊戲真的就是很對我胃口
我自己也不是沒被噁心過,前幾天才因為打個周本結果碎片滿了沒辦法領獎勵
沒隨身合成台的情況下被迫出去搞合成再回來重打一遍
不過這不影響它持續更新的各項玩法與劇情讓我覺得有趣
只要它在劇情及大世界玩法上不停下腳步,我還是會繼續玩下去
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-08-31 09:56:00好耶
作者:
Iseria (Ise)
2025-08-31 10:01:00有人常說的 策畫該去跪美術跟音樂組還啥的
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2025-08-31 10:50:00
有一說一 大世界遊戲還是原神地圖做的最好
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-08-31 11:05:00我也是純得沒邊了 畢竟是真的有被感動有被治癒 我課的十萬左右吧都心甘情願 我認為米有自己的堅持 不管是否利好於玩家 我其實都能接受 很欣賞他們想把餅做大去影響更多玩家 只是要黑 黑得要有道理 純純的福利只要稍有不完善就被說噁心玩家 我怎麼逛一圈看到很多0命微課黨狂喜啊我自己也是妮露 白朮 魈這種只抽0命的等著拿命座了 明明就很爽
作者: ac6011726 (麵包的秘密) 2025-08-31 11:34:00
我也是零命圖鑑黨所以非常開心!
作者: check3210 (丹羽 柚子) 2025-08-31 11:42:00
爽賺一命 開開心心
很多手遊體系臭 都跟你說的這些優點無關 但就是不改 那有一堆聲音出現真的是無可厚非
原鳴都玩一陣子以後我也是比較喜歡原神不過有營運搞事欠罵還是要罵,無腦護航不會讓遊戲變好
說真的 我覺得都是課金機制CP太低讓人罵如果以免費遊戲內容來看的話元神是過關的只是現在已經很難回到單純享受遊戲的初心了
問題是大家批評的是他養成跟戰鬥環境方面的,又沒人再說大世界方面,兩個不同面向的各有好壞,那當然可以各自批評跟讚美,有必要混為一談?
作者:
fe461834 (妳游泳要想金城武)
2025-08-31 12:33:00有啊拿隔壁大世界能飛 寶箱集中標示來拉踩啊 沒看到嗎
所以同家的鐵道跟絕區就不用抽卡、養成、福利管控只有你原需要賺錢跟靠控制養成步調逼玩家花更多時間玩
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 12:42:00
原神想要讓玩家花更多時間玩 真是太壞了
作者:
Xgaoifcc (Vincent)
2025-08-31 13:04:00個人零命圖鑑黨覺得沒差 當然希望原神能多改善及優化
你說得對 原神沒有膨脹也沒有逼課 也沒有人氣角做成四星
作者: pikaaa95 (銀) 2025-08-31 13:55:00
(看向迪希雅)嗯…五星也不一定是好事
然後這遊戲月卡黨要當全女角0命圖鑑檔都很難了看到內容官方講得那些好聽話就... 送個舊限定0命很難嗎
作者: a0211166 2025-08-31 14:00:00
小骸自己的理想遊戲就是半死不活 跟他們聊不了
絕區沒玩,但鐵道主要還是卡片對戰遊戲而不是大世界他的跑圖和活動小遊戲是附加上去的,只是吸引你玩鐵道的誘因之一,遊戲類型不同拿來比還是有點微妙
作者:
abadjoke (asyourlife)
2025-08-31 14:50:00鐵道的角色養成比原簡單但是聖遺物畢業比原難
作者:
Mate8 (人森好難)
2025-08-31 15:05:00原神劇情只用內建原石抽的角色應該能完整打通我覺得這樣挺佛的 我就一路用踢那裡跟芭芭拉麗莎打到那塔
不課金之後就覺得米家很佛心了 更新快又多免費看劇情
作者:
Mate8 (人森好難)
2025-08-31 15:10:00終於出現的UP角芙芙零命也不太能當主C
作者: rex7788 (胖東) 2025-08-31 15:27:00
手游而已要求也太多,不愛玩又不是沒其他選擇
原神劇情關卡的難度約等於沒有甚至現在基本上都是劇情會配給你角色ww經過一系列的降低難度之後就連2.0時代的都沒難度了
作者: arceus 2025-08-31 15:42:00
課金這種事本來就看人 之前看到一堆人課優化一坨的投影片手遊課到上萬也毫無怨言後 就覺得課米值得很多
作者:
Kranz (IG:rosenkfitness)
2025-08-31 17:08:00推,原鳴都有玩,場景兩個我都喜歡,我覺得都是我會繼續支持的遊戲
很多人都噴米池爛,但米家三款是我至今玩過的手遊裡課最少而擁有最多金數的幾款,其他的跟課的錢丟大海差不了多少我是玩了原神後才知道手遊抽卡可以這麼佛又沒有強度焦慮的
樓上 我怎麼覺得你玩得很少 還是說你講得不包含紙片人
作者:
Valter (V)
2025-08-31 21:27:00日式紙片人幾乎都是更坑的吧
至少一些紙片人遊戲根本不用擔心抽不到原神就都是限定角 一個版本送得頂多小保只能事先存著 有喜歡的再抽 離佛還有段距離吧
作者:
Valter (V)
2025-08-31 21:54:00你應該沒玩過FGO吧
作者:
Valter (V)
2025-08-31 22:06:00那些遊戲很多天井深度比米池大保底還要深
我原神還有玩就官方給的資源和內容 就還玩得下去但不會想說 其他遊戲抽卡佛度都不如米家
作者:
Valter (V)
2025-08-31 22:15:00要綜合來看 原神讓人不爽是因為免費石發得很少單論卡池機制來看是贏過很多日式抽卡手遊的現在很多新遊也是基於米池再去改良 比如武器不歪 甚至開始有角色也不歪的 才讓大家去反觀這最原始的米池
作者: DANKKY (最弱) 2025-08-31 22:25:00
原神太想賺錢了 每個版本10抽都不願意送
作者: azureis 2025-08-31 22:53:00
我除了滿命外角色,每個想抽的限五都抽3命然後送1命,然而4命通常是超爛的那種,例如我的八神虫子,龜龜4命不錯但是我絲師傅滿命了
普遍都是0->2->6 送了一命 就吸引抽0命的玩家去抽二命
作者:
Valter (V)
2025-08-31 23:09:00我打算先給申鶴補個一命 後面可能會考慮給一命八重補二命原神還滿會在角色眼睛上玩花樣的 這讓每個角色即使同臉型也還是能感覺出各自特色
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歪嘴臉配伊涅芙小電視已經是新梗圖了XD
原神無課玩 有時間累積的話也跟重課沒什麼區別頂多也就危局V6打不過而已 其他該體驗的一樣都有
作者: azureis 2025-08-31 23:43:00
這哪是什麼梗圖,只是在羞辱納塔角色長的丑而已好吧…
作者:
Valter (V)
2025-08-31 23:46:00喔 原來你是來酸的嗎 沒關係這早就已經被解構成梗圖了
作者: azureis 2025-08-31 23:47:00
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-09-01 04:54:00納塔角色奶奶做的蠻好看的吧
作者: DANKKY (最弱) 2025-09-01 05:10:00
還要特地解釋這不是梗圖,真是辛苦了
笑死一直貼到成是鬧哪樣www以為人家會破防結果零人在意www*到底
作者: a0211166 2025-09-01 08:49:00
不然他們為什麼是小骸 笑死 除了天天上網作業就是不做隔壁小骸開學事急任務重 沒法
作者:
Valter (V)
2025-09-01 12:14:00想起之前對岸有人貼師姐醜圖想讓絕區零玩家破防 結果看大家玩更瘋反而自己破防
樓上那種好可憐歐標準覺得跟自己想法不一樣的都是孝子的思維
作者: quacheer (Qua) 2025-09-01 15:34:00
推~深有同感~