很喜歡dot玩家的一句話「dot隊需要的是機制不是數值」
然後現在端出一個只有數值的海瑟音 都3.5了 還有人看不清海瑟音的強度嗎
海現在的作用就是讓奧跡穩定維持7層+ 然後常駐易傷 減防 大招引爆
沒了
回血 回能 推條/拉條 削韌 冰凍 沒一個有
策畫知道現在生存壓力多大嗎 12下那個獅子會召喚2個弓箭小兵
然後直接三連動還四連動可以一套把你隊裡的脆皮輔助帶走 更別說呼雷這種
現在是直傷C削韌值比擊破C高的年代 很難想像還有隊伍沒有削韌能力
唯一能高頻削韌的是1.2的卡 那沒有沒雷弱環境不就裂開了?
回能這點也是 策畫明明知道dot非常需要回能 所以這期末日給了回能buff
有能量才能讓卡引爆 海開大產點引爆 黑天鵝開大讓奧跡維持50層
這些東西在海身上完全看不到
行跡3我完全看不懂 超過60%命中 每多10% 增傷15% 最多增傷90%
說人話就是120%命中可以吃滿90%增傷
但海瑟音基礎機率是100% 也就是67%就能必中 多堆53%的命中換增傷? 無敵了策畫
這海瑟音就是數值做的很貼合黑天鵝 但偏偏黑天鵝是最該被踢的
真的不知道要說啥
毀滅吧 真的 不能暴擊我都認了 倍率還比別人低 還沒削韌 沒生存能力
除非你屬於那種喜歡抽36金卡黑海 然後打出跟直傷隊6金一樣傷害的人
不然該放手還是放手
多買幾個卡芙卡的手辦 或者抱枕回家也好
刻律的改動就是純噁心人 我本來是打算抽的
因為覺得那刻夏抽了只當副C很浪費 但這樣子好像可以直接跳過了