※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: 2.4版本專題展示頁面
: https://act.hoyoverse.com/sr/event/e20240719version-37c63r/index.html
: 點進去會跑一段讀取
: 仙舟羅浮旁邊有一顆星球
: https://i.imgur.com/gIfyOfu.jpg
: 昨天前瞻宣布Fate聯動出現的一顆謎之星球
: https://i.imgur.com/gIt46wU.jpg
: 不能說很像,簡直一模一樣
: 這下我要狠狠期待了
期待會有一個星球的我
結果看到這次聯動……沒有星球
好吧
那至少也該有新的地圖吧
欸不對還真的有
3.4的哀麗秘榭也能算是新地圖嗎(?
這就是準備了一年的產能嗎
作者:
Valter (V)
2025-07-13 20:39:00為粉絲服務的重點 角色設計跟劇情描寫都做到最好雖然沒特製地圖很可惜 不過這聯動已經夠有誠意了
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-13 20:44:00覺得至少要能出6個以上的抽角才會專門出一個星球 不過那樣做的話 雖然雙廚狂喜 但會有種主客倒反的感覺吧 不太像崩鐵自己為主 而是變成由米家代工製作的fate rpg遊戲的感覺?
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-13 20:47:00那不很好嗎 作為展示米實力的機會
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-13 20:48:00當然做為r姐粉絲 未來希望能看到米遊跟hf聯動出r姐給我抽
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-13 20:49:00《當米忽悠做同人遊戲有多可怕》
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-13 20:50:00但米家希望的應該是建立屬於自己的ip品牌 而非幫型月代工
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-13 20:50:00還是米做太好 索尼世嘉螺旋狗會沒面子 不給做
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-13 20:55:00若蘑菇未來想做3d化的fgo2 他們應該也傾向找日廠合作 不太可能授權給外國人的米去幫它們代工製作 我覺得啦
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-13 20:56:00借力秀肌肉兼敬老尊賢啊 震撼一下老月粉
作者:
gtfour (朱兆蘭)
2025-07-13 20:57:00跨國合作難度高且又涉及分潤 很難談得成的
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-13 20:58:00只是最後這npc跟敵人都還要摳的結果上 好像也沒那肌肉
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-13 20:59:00還是看向原方的海島吧 家人們
作者:
Valter (V)
2025-07-13 21:07:00其實Arcade的3D化已經做得很棒了 只可惜街機不是個好策略
作者: kf21517 2025-07-13 21:12:00
這裡只能吹不給貶
作者: zeal63966 2025-07-13 21:15:00
其實問題應該是出什麼星球吧?
作者:
polanco (polanco)
2025-07-13 21:15:00所以真的開了一個新的星球給他們 只是順便跟別人一起用
作者:
Valter (V)
2025-07-13 21:41:00某人自己最愛在所謂皇城跟風酸的真好意思在這反串
說不定光個聯動純利抓個3000萬人民幣,6億日圓(1.2億台幣)就抵開發一個新品了也難說開發還要蹲三年,還要宣發費跟持續營運
作者: DANKKY (最弱) 2025-07-13 21:52:00
大家的熱烈討論讓我知道石中劍真的是差在石頭上
作者:
vanler (凡)
2025-07-13 21:56:00小保就會出來了
作者:
Valter (V)
2025-07-13 22:01:00作者:
erisiss0 (965005)
2025-07-13 22:03:00平台還原還不是被人車 說劍插在豆腐塊上面 殊不知原作就是插在豆腐塊上面 只是還原而已
可是……聯動的是fate ubw而不是你畫面的fgoubw的主軸應該是“正義使者”
作者:
Valter (V)
2025-07-13 23:04:00真要說的話 UBW的Saber沒怎麼講述自己故事就退場了 單以UBW要講Saber的後續是不切實際的
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-13 23:05:00星球就太扯 我期望就一個小地圖小冬木 上面有各個重要建築 然後匹作夢+聖杯合力把一堆角色拉來玩個小聖杯戰
作者:
Valter (V)
2025-07-13 23:06:00我有個想法 所謂UBW聯動實質意義是在這個遊戲階段 Saber跟
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2025-07-13 23:06:00能實現願望+作夢 大家就開心扁 戰鬥過程用武鬥會那樣活動戰鬥 扁一扁最後一起扁黑泥 兩邊都可以吃重劇本
你這樣講這聯動不就fate角色來崩鐵過過水那這樣有些手遊聯動也這樣,只是都被嘴劇情
蘑菇就說不是FGO後的SABER再拿FGO出來講也很不切實際
作者: zeal63966 2025-07-13 23:23:00
聯動都只能過過水跟玩梗吧總之日本多數合作都這樣,除了自家合作連動最重要的就是在該遊戲能使用該角色,還有強度不要太差,不然連玩的價值都沒有
還好吧 不然就是問不然理想的連動該長什麼樣子舉個例子來聽聽到時候滑坡滑一滑 下不來台的是人家
作者:
UUU9 (UUU9)
2025-07-14 02:42:00會希望有一些fate的場景跟敵方的從者boss戰 凜跟士狼這兩個主角起碼做個npc出來 只能抽紅A藍傻就算了 聯動ubw結果聯動方戲份都放在Saber就很莫名 鐵道這邊自機互為主從弄個名義打一打 張飛打岳飛都比親友團結盟打蟲好看但還是擅自擅自 平常能省則省得鐵道確實不可能多做那麼多不能賣的東西擅自期待PV內容有做出來 結果連花導都沒有
連100個天環翅堡都懶得作來看了 場景 星球什麼的還是只能夢裡有囉想看Saber吃漢堡也不給看 和隔壁牛妹大胃王演出差好多
作者: heat1124824 2025-07-14 09:20:00
鐵都弄不出一個新場景了(看向被說成不列顛的哀麗秘榭)
作者: Louta 2025-07-14 11:04:00
期望有個專屬場景已經是過度要求了嗎?
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2025-07-14 12:58:00哀麗秘榭 就出現時間的問題,要是晚點開白厄主線就會變成專門為了saber弄新地圖,然後之後發現白厄是的哀麗秘榭跟Saber是同張圖
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯) 2025-07-14 14:17:00
反正不複用不行就對了就是要偷,不偷不可,賺再多都還是要偷工減料
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-07-14 18:39:00還沒玩的時候看人說白厄跟saber是同鄉害我以為saber是(ry