總結起來就是編劇用了五個版本
講了一個名為「翁法羅斯」的單元劇
我們就像是讀了一本書一樣
從最初的開篇 十二個泰坦 十二個黃金裔
千年前的神諭 灰白的黎明 再創世
到認識每個地方 每位黃金裔的故事
奧赫瑪 懸鋒城 三相殿 神悟樹庭等等
慢慢的 集齊十二枚火種 看到了真相
過完3.4後 我們終於看完整個故事
我們也才剛要開始 去改寫歷史
其實作品很常強調「三部曲」的節奏
如果你有關注偶像團體 可能更加熟悉
星鐵在匹諾康尼2.0-2.2也示範過一次
這樣的編排節奏 恰到好處 又有重量
這就是三部曲的含金量
而翁法羅斯3.0-3.4像是一個大型PV
3.5-3.7才是真正的 「黃金三部曲」
總之 如何評價這樣子的編排?
要這樣說的話原神更過份了,前五個大版本,七國各自發生什麼其實都不重要,命運早已安排一切
大家在噴無聊的3.0我覺得還行 3.1優秀 3.2無聊 3.3優秀3.4也優秀,不覺得算大型PV
旅行者不論是觀看見證還是參與,都只是給一個在乎、拯救提瓦特的動機,如果到最後我們的主角面臨500年前反主的選擇,也會落入和他一樣的困境而已
沒甚麼看法 可以接受的就可以 不能的就 反正遊戲是自己在玩
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-07-09 21:15:003.0~3.2實在拖太久了 尤其3.0套用格瑙烏斯的那句話
3.0最糟 但後面各版本都有各自的亮點 (也有槽點
不覺得有甚麼 故事本來就有起承轉合 一開始啥都知道想想就可能
3.0的解謎我是全吃了 但解謎部分也改了 後來體驗的人應該體感會更好?
我是全吃了 我可以接受 就當傳統RPG玩 但能理解別人不滿的點 有些人就是想好好看完故事再來搞探索
對故事沒什麼不滿,實際上也是有前面背景鋪陳才有後續3.3,3.4解謎爆發力,真要說就是主線穿插強迫跑圖解謎有割裂感,但後來顯然有聽進去了
其實你就想星戰6部曲 上3 下3上三的不停吃土 就是要襯托下三部曲
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-09 21:26:00我比較不滿大黑塔發揮的部分不夠多 還有星期日好不容易上車
故事就是起承轉合~沒有什麼不鋪墊然後直接給你轉的那就是糞片一個了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-09 21:28:00要看提瓦特上的是只有一條命的活人還是史山代碼
之前不知道白厄跟萬敵比泡澡幹嘛,或是有人覺得黑厄跟貓貓躲貓貓很無言,結果3.4刀子就自己來了
作為42天一版然後要賣角色的手遊來說他又沒辦法一次推進太多,所以節奏就會比較水
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-07-09 21:31:00你要強迫我解謎OK,問題是你強迫我解謎時跳了教學出來,在大地圖看見解謎又跳教學出來,在活動看見一樣的解謎又又又跳教學出來,是當玩家金魚腦還是怎樣一直噴出來,煩不煩
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-07-09 21:33:00然後這個教學還不是直接打叉按掉,還強迫你要一頁一頁看完
沒意義的歷史課和神話詞藻過多 特別在翁法羅斯只是模擬器後那些花過多篇幅歷史神話更不需要 那些精簡帶過更著重講故事和角色我認為可以表現更好
作者:
Valter (V)
2025-07-09 21:35:00白厄跟萬敵就鋪陳他們的情誼吧 這版本也告訴你為什麼萬敵一直管他叫救世主
泰坦跟歷史,我覺得應該和三月七的章節有關吧然後一開始想誘導玩家覺得這是真實的世界不過開拓者都知道星神 宇宙存在,其實不會去信就是了,就算今天不是模擬的,泰坦背後也是要扯到星神,就期待看看三月七做哪些事吧
歷史課是不是無意義的還不好說 下版本搞不好會用到畢竟我們看起來好像要重走一次逐火?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-09 21:36:00架構可以 但是太水了他打著用一年來好好講故事但暫時只能給個及格分因為目前還是洗不掉為賣角色而寫的感想
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 21:37:00
靠反轉才有起色,整體還是低於60分,早點找新編劇比較實在不然把寫抓鬼小隊的編劇抓上來幫忙也比較好
應該不會完全重跑啦 不過考慮到下版本是出刻和海再結合3.4看到的海 有很大可能要講那段的故事
3.4一堆黃金裔沒露臉?我們真的玩同一個遊戲嗎我只有刻律德菈沒看到 其他都有看到了啊
作者: zeal63966 2025-07-09 21:44:00
剩荒笛跟刻律德菈沒有登場而已昔漣/玩家就是歲月
作者:
Valter (V)
2025-07-09 21:52:00還剩刻律德菈 荒笛 長夜月
作者:
exyu (yue)
2025-07-09 21:53:00我覺得跟砂金一樣單獨寫個人的高光 崩鐵比較OK其他的....老實說3.0開頭我差點想棄坑了 沒動力玩了
作者: zeal63966 2025-07-09 21:54:00
確定是有黃金裔權能的人高達14吧
作者:
exyu (yue)
2025-07-09 21:55:00沒露臉不奇怪 因為3.4重點都在講白厄的經歷 要看露臉不就看白厄一路殺殺殺而已
這次主要是如我所書揭露很多訊息,實驗目的有了英雄記直接不演,三月七是歲月的母親,荒笛也是暗示什麼不朽的,開拓者重跑一次我是很期待
作者: DANKKY (最弱) 2025-07-09 21:56:00
沒有要跑分身帳號的話,我對劇情跟解謎都沒意見,真要說就3.0的結尾比較平淡,不會期待3.1的劇情
12個 3000多萬次 3個沒露臉 這樣比例合理嗎想把劇本搞很大就是會有這種問題
作者: zeal63966 2025-07-09 21:58:00
沒露臉的只有兩個,長夜月是替代昔漣的
手遊特性就是抽卡版本才會著重描寫,可以看成漫威個人電影跟復仇者集結一樣,目前就都還是個人環節串接故事的是開拓者,要看集結大概就3.7
也不是合理與否的問題 很大可能 八成大概只是 沒看到是後面要出的角色 就這樣而已
作者: zeal63966 2025-07-09 21:59:00
前有開拓者後有長夜月來取代昔漣的位子
沒露臉的其實只有刻律德菈 有考察過就知道剩下兩人是誰
作者: zeal63966 2025-07-09 22:01:00
昔漣故事裡講的很明白就是原本的歲月黃金裔
作者: zeal63966 2025-07-09 22:02:00
劇情裡已經固定在3000多萬次了,黃金裔位子是誰都卡死
然後別忘記命途狹間也有個昔漣,她跟三月七應該就和記憶星神這條線有關係,等解釋吧
作者: zeal63966 2025-07-09 22:03:00
固定在一個輪迴,然後再無限迴圈的情況昔漣跟白厄一樣都有複數個,白厄也有3000多萬個第一個輪迴就是白厄有兩個,昔漣就有兩個
昔漣從小能聽到歲月聲音,是來古士實驗記錄寫的還不是永劫輪迴啊,心中英雄也是來古士不理解的
作者: zeal63966 2025-07-09 22:05:00
劇情很清楚原昔漣受記憶庇護去,原白厄跑輪迴去
比較有可能就是昔漣跟白厄受到三月七影響早就不是單純的程序了,一步步朝生命前進
作者: zeal63966 2025-07-09 22:06:00
因為昔漣就是原本的歲月祭司,作為歲月黃金裔的存在現在劇情上白厄已經受到毀滅星神瞥視=擁有了生命
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-09 22:11:00你吃過的爛東西不會應該劇情終於寫清楚而好起來
白厄被瞥視是不是代表有生命還沒辦法下定論吧畢竟最後也是變鐵墓養分了,帝皇權杖被瞥視也沒說他有生命,但是培育出鐵墓應該就是生命了看看是不是白厄會在鐵墓裡面爭奪控制權之類畢竟白厄現在的憎恨,理應不是對世間萬物的毀滅
作者: zeal63966 2025-07-09 22:14:00
被瞥視有生命是萊古士說的
鐵墓長歪了也不是沒有可能,納努克要毀滅所有命途那毀滅自己應該也要被毀滅,他沒辦法否則這點
作者:
Valter (V)
2025-07-09 22:15:00卡厄斯是在無機生命階段納努克瞥視之後就陰魂不散的代碼感覺後面會再反轉 被瞥視的一直都是想拿來當養分的白厄 而不是鐵墓
反正這版本討論劇情的影片明顯變很多了基本上3.4解謎後比較符合大家對開拓的期待
起承轉合,至少到白厄結束有把要怎麼接鋪成好,轉的部分就看記憶的大手了三命途就剩他還沒啥存在感
前面雖然想過是模擬世界,但把權杖拉進來是有趣的之前一直覺得大黑塔到底為什麼會出現在3.0這版
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-09 22:20:00簡單來說就是扣掉每次都要斷章42天 扣掉文字敘述不講人話 扣掉重要資訊要自己找書看 扣掉硬要OO啊XXXXXX的任務標題 扣掉地圖解謎硬拖時間 扣掉能用兩幕說完的話/故事硬拖成五幕再扣掉像是阿雅的所有奇怪劇情、飛天哥亂跑 緹寶送頭白厄的天才辯論等各種莫名其妙的環節 以及該CG跟地方用黑屏過場 放CG的地方畫面閃來閃去又拍的讓人看不懂全部都扣掉之後 對 你說的沒錯 翁星不錯
納努克瞥視的一直都是因子 就像導師看上的是程式 而不是電腦(權杖) 另一種型態的母憑子貴
作者:
Valter (V)
2025-07-09 22:21:00滿好奇演到現在跟崩三有沒有做出差別 之前電子世界的推論成形後常有人說看起來只是崩三逐火之旅的翻版
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-09 22:23:00像原楓丹大綱也很漂亮 三幕審判對應到水神真相的各面向但寫出來成品也是該被噴的沒少 一路到收尾都一堆槽點
作者:
Valter (V)
2025-07-09 22:24:00只有糾結在霸凌的會覺得一堆槽點吧
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-09 22:33:00崩有美少女 贏
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-07-09 22:41:00
楓丹還有啊 突然找到的洞窟 突然找到的預言石板 凸顯芙芙500年來讓人做調查是做白工
作者: DANKKY (最弱) 2025-07-09 22:42:00
愚人眾真強 還能偷偷挖地道蓋軌道到劇場
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-07-09 22:43:00
差點忘了這個 愚人眾有夠猛
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-07-09 22:48:003.0~3.2的編排很差是那種看完不會馬上期待接下來會發生什麼的那種其實這段期間他們不要把一堆家常話反覆包裝搞得很高深多放一些料推進主線會好很非常多但團隊選擇積累一堆後面連環爆大料導致不少人撐不到後面就退了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-09 22:49:003.1空過了一個字面意義的坐牢版本啊 4.1啦 說原神
明顯之後就真的要靠主角來改變世界了 但在這之前鋪陳了四個大版本真的太多...
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-07-09 22:51:00還有3.4前的如我所書根本破產版的同行任務這也是挺勸退人的
作者:
Valter (V)
2025-07-09 22:51:00就跟命運石之門一樣 撐過枯躁期就海闊天空
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 22:53:00
鋪陳手段有差,3.初期鋪陳很明顯是能改善的更別說3.4講出來的新玩意跟新設定也不少,阿怎節奏就很好
那個書我一開始還有看 後來都直接點掉或放在背景跑整個沒看也沒差 這個感覺才是最需要skip的
手遊說故事模式沒救 3初期不鋪陳哪來你們覺得好的後面換個媒體會是個精彩的故事
作者:
Valter (V)
2025-07-09 22:58:00回去看了一下 楓丹那個洞窟一直在坍塌且下面有胎海水應該可以用來解釋為什麼以前沒辦法深入調查發現線索
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 22:58:00
跟手遊有個屁蛋關係,跟2.比你鋪陳就是爛阿
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 23:01:00
2不能跟3比,認真?匹諾康尼不是手遊崩鐵的劇情喔,真屌
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 23:07:00
大,所以鋪陳要長沒錯,但我看3.初期一堆無效鋪陳阿更別說就算沒42天直接劇情連貫,這鋪陳還是不行
鋪陳不代表你要上歷史課和炫詞藻 鋪陳也不是合理化沉悶無聊的理由 說的難聽點 2.0匹星是不是開門版本加鋪陳?
作者:
Valter (V)
2025-07-09 23:10:00所以有哪些是至今沒使用到的無效鋪陳?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-09 23:14:00元老院
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 23:17:00
蝴蝶講述翁法歷史,三次浪費性鋪陳無意義的泰坦語第一趟懸峰城的路途
其實那些也不能說無效 而是簡單帶過就好 不用落落長 元老院倒是爛到直接刪了大概都沒差
作者:
Valter (V)
2025-07-09 23:21:00刻律德菈時期幾乎屠光了整個元老院 導致後來阿雅延續逐火之旅時遭到報復性打壓 這部份看下版本會不會有更多補充
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 23:25:00
那刻夏的證明也拖太長,然後遐蝶...生死探討有點空洞
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-09 23:26:00那個版本反覆切視角很拖
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 23:26:00
風堇歷史課,實際上幾句話+圖片就夠了然後為了塑造翁法很多人,結果就是很多零碎npc互動
比起小馬歷史課 我個人覺得那個去找祖先認同的橋段更沒意義 因為他只是浪費時間把一個本來就很堅強的女孩 再告訴你一次這女孩很堅強 我記得好像是找三個人吧 砍到剩下找奶奶一個人就差不多了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-09 23:30:00
最後在配上大~地圖祖先認同我也算在歷史課內就是了。有很多東西都能去除或者用更簡單的方式帶過我愛講的就米哈伊爾的一生,簡單的圖就夠力了而翁法像是把米哈伊爾一生拆散變成3版故事
如果說鐘錶匠的話 那負面例子其實就同版的大哥歷史課 翁一定程度就大哥歷史課的超絕放大版
推文的滑坡仔真的別再折磨自己了 快滾 這種jrpg遊戲不會因為你這種人改變 就別他媽可悲捏鼻硬玩了
作者: iruka78945 (YI) 2025-07-10 00:07:00
不討論劇情光是地圖匹星完全屌虐,翁星光是地圖就很難吸引人,而且2.0每個角色都有名台詞,3.0除了那刻夏的魔術技巧其他完全沒記憶點
作者:
Valter (V)
2025-07-10 00:13:00HKS!!!
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-10 00:25:00又有人開大叫人滾 怕喇
歷史課那些就為了讓你比較可以深刻體會翁星背景但沒處理好,就大偉哥說過的製作組太想展現了
作者: rex7788 (胖東) 2025-07-10 00:44:00
老樣子,劇情不太行、演出超級強3.0太多bug需要玩家自己腦補
這個演出強要打個問號 只看尾王和動畫可能不錯 但剩下九成鐵道真的超絕站樁講話
沒差 你各位還不是繼續玩刀子嘴 豆腐心 百善孝為先
劇情我倒是覺得比2.0更好懂,可能匹星篇幅太少太擠了自從2.0二字神遊出來,其他二遊演出就那樣啦
沒有前面的鋪墊就沒有後面的重量 不過有人喜歡有人討厭也很正常
作者:
tnl0716 (小水滴)
2025-07-10 01:33:00可是我就喜歡劇情邊跑邊把寶箱開一開
1.0可沒這麼多歷史,劇情一樣很棒,怎麼3.0拖拉一堆設定還無法超越,一定是1.0的錯
我一直都覺得3版不錯 要鋪陳故事本來就需要講解世界觀
作者:
exyu (yue)
2025-07-10 04:00:00我是覺得他鋪墊講得很無聊 就沒什麼興趣想看下去結果像砂金那樣搞個人高光劇情 反而有點興趣看下去所以我對其他人沒露臉不覺得怎麼 因為就專心看白厄的經歷是覺得崩鐵目前群像戲還是沒有寫得好看的
作者: zeal63966 2025-07-10 08:03:00
那刻夏劇情就一點,證明劇情其實是在說遐蝶元老院本體就是萊古士+一堆瘋子
作者:
Inori0912 (Inori0912)
2025-07-10 09:09:00砂金那才是最無聊的 2.0前面浪費了老半天到最後連死亡迷因都是自己人
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-07-10 10:10:003.0解謎太多真的很影響節奏 但現在幾乎全砍我也不喜歡3.1整體很棒 但是前面跑地圖跑太久我不太愛3.2中間偏上吧 我算是比較喜歡那刻夏 瑕蝶就普普3.3 背景做的蠻用心的 風堇實機比劇情可愛多了貓貓也是很棒 雖然莫名被發刀很不爽3.4雖然很多人稱讚 但我既視感就很重.. 喜歡不起來
作者: Gentile 2025-07-10 10:41:00
有角色要抽缺石的時候就覺得解謎很煩 沒的話就慢慢打
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-07-10 10:57:00
缺石才有動力解 沒缺就都沒解
作者:
yokan (微不足道)
2025-07-10 11:07:00前面跟原世界觀落差太大 有點沈悶 慢慢越來越好覺得並不是有沒有興趣 而是演出太多文字&謎語人感會煩躁不過3.4 跟原先的世界觀合併解謎整個感覺就好多了
一個故事的序章應該要是僅次於高潮最精彩的要不然就是要把整個故事都大致概括一遍歌劇裡的序曲也是這樣的 至少關鍵場面run過一遍
作者:
js850604 (jack0604)
2025-07-10 19:46:00早說過是一整年的大版本,但總有人希望下版本完結
作者: oscar0113 2025-07-11 20:22:00
不要用解謎卡劇情 我就給過
要這樣說的話原神更過份了,前五個大版本,七國各自發生什麼其實都不重要,命運早已安排一切
大家在噴無聊的3.0我覺得還行 3.1優秀 3.2無聊 3.3優秀3.4也優秀,不覺得算大型PV
旅行者不論是觀看見證還是參與,都只是給一個在乎、拯救提瓦特的動機,如果到最後我們的主角面臨500年前反主的選擇,也會落入和他一樣的困境而已
沒甚麼看法 可以接受的就可以 不能的就 反正遊戲是自己在玩
作者:
odanaga (PixiyON)
2025-07-10 05:15:003.0~3.2實在拖太久了 尤其3.0套用格瑙烏斯的那句話
3.0最糟 但後面各版本都有各自的亮點 (也有槽點
不覺得有甚麼 故事本來就有起承轉合 一開始啥都知道想想就可能
3.0的解謎我是全吃了 但解謎部分也改了 後來體驗的人應該體感會更好?
我是全吃了 我可以接受 就當傳統RPG玩 但能理解別人不滿的點 有些人就是想好好看完故事再來搞探索
對故事沒什麼不滿,實際上也是有前面背景鋪陳才有後續3.3,3.4解謎爆發力,真要說就是主線穿插強迫跑圖解謎有割裂感,但後來顯然有聽進去了
其實你就想星戰6部曲 上3 下3上三的不停吃土 就是要襯托下三部曲
作者:
DoraB (ドララララララッビ!)
2025-07-10 05:26:00我比較不滿大黑塔發揮的部分不夠多 還有星期日好不容易上車
故事就是起承轉合~沒有什麼不鋪墊然後直接給你轉的那就是糞片一個了
作者:
Fino5566 (星星芝我心)
2025-07-10 05:28:00要看提瓦特上的是只有一條命的活人還是史山代碼
之前不知道白厄跟萬敵比泡澡幹嘛,或是有人覺得黑厄跟貓貓躲貓貓很無言,結果3.4刀子就自己來了
作為42天一版然後要賣角色的手遊來說他又沒辦法一次推進太多,所以節奏就會比較水
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-07-10 05:31:00你要強迫我解謎OK,問題是你強迫我解謎時跳了教學出來,在大地圖看見解謎又跳教學出來,在活動看見一樣的解謎又又又跳教學出來,是當玩家金魚腦還是怎樣一直噴出來,煩不煩
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-07-10 05:33:00然後這個教學還不是直接打叉按掉,還強迫你要一頁一頁看完
沒意義的歷史課和神話詞藻過多 特別在翁法羅斯只是模擬器後那些花過多篇幅歷史神話更不需要 那些精簡帶過更著重講故事和角色我認為可以表現更好
作者:
Valter (V)
2025-07-10 05:35:00白厄跟萬敵就鋪陳他們的情誼吧 這版本也告訴你為什麼萬敵一直管他叫救世主
泰坦跟歷史,我覺得應該和三月七的章節有關吧然後一開始想誘導玩家覺得這是真實的世界不過開拓者都知道星神 宇宙存在,其實不會去信就是了,就算今天不是模擬的,泰坦背後也是要扯到星神,就期待看看三月七做哪些事吧
歷史課是不是無意義的還不好說 下版本搞不好會用到畢竟我們看起來好像要重走一次逐火?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-10 05:36:00架構可以 但是太水了他打著用一年來好好講故事但暫時只能給個及格分因為目前還是洗不掉為賣角色而寫的感想
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 05:37:00
靠反轉才有起色,整體還是低於60分,早點找新編劇比較實在不然把寫抓鬼小隊的編劇抓上來幫忙也比較好
應該不會完全重跑啦 不過考慮到下版本是出刻和海再結合3.4看到的海 有很大可能要講那段的故事
3.4一堆黃金裔沒露臉?我們真的玩同一個遊戲嗎我只有刻律德菈沒看到 其他都有看到了啊
作者: zeal63966 2025-07-10 05:44:00
剩荒笛跟刻律德菈沒有登場而已昔漣/玩家就是歲月
作者:
Valter (V)
2025-07-10 05:52:00還剩刻律德菈 荒笛 長夜月
作者:
exyu (yue)
2025-07-10 05:53:00我覺得跟砂金一樣單獨寫個人的高光 崩鐵比較OK其他的....老實說3.0開頭我差點想棄坑了 沒動力玩了
作者: zeal63966 2025-07-10 05:54:00
確定是有黃金裔權能的人高達14吧
作者:
exyu (yue)
2025-07-10 05:55:00沒露臉不奇怪 因為3.4重點都在講白厄的經歷 要看露臉不就看白厄一路殺殺殺而已
這次主要是如我所書揭露很多訊息,實驗目的有了英雄記直接不演,三月七是歲月的母親,荒笛也是暗示什麼不朽的,開拓者重跑一次我是很期待
作者: DANKKY (最弱) 2025-07-10 05:56:00
沒有要跑分身帳號的話,我對劇情跟解謎都沒意見,真要說就3.0的結尾比較平淡,不會期待3.1的劇情
12個 3000多萬次 3個沒露臉 這樣比例合理嗎想把劇本搞很大就是會有這種問題
作者: zeal63966 2025-07-10 05:58:00
沒露臉的只有兩個,長夜月是替代昔漣的
手遊特性就是抽卡版本才會著重描寫,可以看成漫威個人電影跟復仇者集結一樣,目前就都還是個人環節串接故事的是開拓者,要看集結大概就3.7
也不是合理與否的問題 很大可能 八成大概只是 沒看到是後面要出的角色 就這樣而已
作者: zeal63966 2025-07-10 05:59:00
前有開拓者後有長夜月來取代昔漣的位子
沒露臉的其實只有刻律德菈 有考察過就知道剩下兩人是誰
作者: zeal63966 2025-07-10 06:01:00
昔漣故事裡講的很明白就是原本的歲月黃金裔
作者: zeal63966 2025-07-10 06:02:00
劇情裡已經固定在3000多萬次了,黃金裔位子是誰都卡死
然後別忘記命途狹間也有個昔漣,她跟三月七應該就和記憶星神這條線有關係,等解釋吧
作者: zeal63966 2025-07-10 06:03:00
固定在一個輪迴,然後再無限迴圈的情況昔漣跟白厄一樣都有複數個,白厄也有3000多萬個第一個輪迴就是白厄有兩個,昔漣就有兩個
昔漣從小能聽到歲月聲音,是來古士實驗記錄寫的還不是永劫輪迴啊,心中英雄也是來古士不理解的
作者: zeal63966 2025-07-10 06:05:00
劇情很清楚原昔漣受記憶庇護去,原白厄跑輪迴去
比較有可能就是昔漣跟白厄受到三月七影響早就不是單純的程序了,一步步朝生命前進
作者: zeal63966 2025-07-10 06:06:00
因為昔漣就是原本的歲月祭司,作為歲月黃金裔的存在現在劇情上白厄已經受到毀滅星神瞥視=擁有了生命
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-10 06:11:00你吃過的爛東西不會應該劇情終於寫清楚而好起來
白厄被瞥視是不是代表有生命還沒辦法下定論吧畢竟最後也是變鐵墓養分了,帝皇權杖被瞥視也沒說他有生命,但是培育出鐵墓應該就是生命了看看是不是白厄會在鐵墓裡面爭奪控制權之類畢竟白厄現在的憎恨,理應不是對世間萬物的毀滅
作者: zeal63966 2025-07-10 06:14:00
被瞥視有生命是萊古士說的
鐵墓長歪了也不是沒有可能,納努克要毀滅所有命途那毀滅自己應該也要被毀滅,他沒辦法否則這點
作者:
Valter (V)
2025-07-10 06:15:00卡厄斯是在無機生命階段納努克瞥視之後就陰魂不散的代碼感覺後面會再反轉 被瞥視的一直都是想拿來當養分的白厄 而不是鐵墓
反正這版本討論劇情的影片明顯變很多了基本上3.4解謎後比較符合大家對開拓的期待
起承轉合,至少到白厄結束有把要怎麼接鋪成好,轉的部分就看記憶的大手了三命途就剩他還沒啥存在感
前面雖然想過是模擬世界,但把權杖拉進來是有趣的之前一直覺得大黑塔到底為什麼會出現在3.0這版
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-10 06:20:00簡單來說就是扣掉每次都要斷章42天 扣掉文字敘述不講人話 扣掉重要資訊要自己找書看 扣掉硬要OO啊XXXXXX的任務標題 扣掉地圖解謎硬拖時間 扣掉能用兩幕說完的話/故事硬拖成五幕再扣掉像是阿雅的所有奇怪劇情、飛天哥亂跑 緹寶送頭白厄的天才辯論等各種莫名其妙的環節 以及該CG跟地方用黑屏過場 放CG的地方畫面閃來閃去又拍的讓人看不懂全部都扣掉之後 對 你說的沒錯 翁星不錯
納努克瞥視的一直都是因子 就像導師看上的是程式 而不是電腦(權杖) 另一種型態的母憑子貴
作者:
Valter (V)
2025-07-10 06:21:00滿好奇演到現在跟崩三有沒有做出差別 之前電子世界的推論成形後常有人說看起來只是崩三逐火之旅的翻版
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-10 06:23:00像原楓丹大綱也很漂亮 三幕審判對應到水神真相的各面向但寫出來成品也是該被噴的沒少 一路到收尾都一堆槽點
作者:
Valter (V)
2025-07-10 06:24:00只有糾結在霸凌的會覺得一堆槽點吧
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-10 06:33:00崩有美少女 贏
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-07-10 06:41:00
楓丹還有啊 突然找到的洞窟 突然找到的預言石板 凸顯芙芙500年來讓人做調查是做白工
作者: DANKKY (最弱) 2025-07-10 06:42:00
愚人眾真強 還能偷偷挖地道蓋軌道到劇場
作者: ciled1 (橘貓不一定很胖) 2025-07-10 06:43:00
差點忘了這個 愚人眾有夠猛
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-07-10 06:48:003.0~3.2的編排很差是那種看完不會馬上期待接下來會發生什麼的那種其實這段期間他們不要把一堆家常話反覆包裝搞得很高深多放一些料推進主線會好很非常多但團隊選擇積累一堆後面連環爆大料導致不少人撐不到後面就退了
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-10 06:49:003.1空過了一個字面意義的坐牢版本啊 4.1啦 說原神
明顯之後就真的要靠主角來改變世界了 但在這之前鋪陳了四個大版本真的太多...
作者:
ejo8230c (新手上路 請多包涵!!)
2025-07-10 06:51:00還有3.4前的如我所書根本破產版的同行任務這也是挺勸退人的
作者:
Valter (V)
2025-07-10 06:51:00就跟命運石之門一樣 撐過枯躁期就海闊天空
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 06:53:00
鋪陳手段有差,3.初期鋪陳很明顯是能改善的更別說3.4講出來的新玩意跟新設定也不少,阿怎節奏就很好
那個書我一開始還有看 後來都直接點掉或放在背景跑整個沒看也沒差 這個感覺才是最需要skip的
手遊說故事模式沒救 3初期不鋪陳哪來你們覺得好的後面換個媒體會是個精彩的故事
作者:
Valter (V)
2025-07-10 06:58:00回去看了一下 楓丹那個洞窟一直在坍塌且下面有胎海水應該可以用來解釋為什麼以前沒辦法深入調查發現線索
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 06:58:00
跟手遊有個屁蛋關係,跟2.比你鋪陳就是爛阿
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 07:01:00
2不能跟3比,認真?匹諾康尼不是手遊崩鐵的劇情喔,真屌
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 07:07:00
大,所以鋪陳要長沒錯,但我看3.初期一堆無效鋪陳阿更別說就算沒42天直接劇情連貫,這鋪陳還是不行
鋪陳不代表你要上歷史課和炫詞藻 鋪陳也不是合理化沉悶無聊的理由 說的難聽點 2.0匹星是不是開門版本加鋪陳?
作者:
Valter (V)
2025-07-10 07:10:00所以有哪些是至今沒使用到的無效鋪陳?
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-07-10 07:14:00元老院
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 07:17:00
蝴蝶講述翁法歷史,三次浪費性鋪陳無意義的泰坦語第一趟懸峰城的路途
其實那些也不能說無效 而是簡單帶過就好 不用落落長 元老院倒是爛到直接刪了大概都沒差
作者:
Valter (V)
2025-07-10 07:21:00刻律德菈時期幾乎屠光了整個元老院 導致後來阿雅延續逐火之旅時遭到報復性打壓 這部份看下版本會不會有更多補充
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 07:25:00
那刻夏的證明也拖太長,然後遐蝶...生死探討有點空洞
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-07-10 07:26:00那個版本反覆切視角很拖
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 07:26:00
風堇歷史課,實際上幾句話+圖片就夠了然後為了塑造翁法很多人,結果就是很多零碎npc互動
比起小馬歷史課 我個人覺得那個去找祖先認同的橋段更沒意義 因為他只是浪費時間把一個本來就很堅強的女孩 再告訴你一次這女孩很堅強 我記得好像是找三個人吧 砍到剩下找奶奶一個人就差不多了
作者: macocu (傻傻的匿名) 2025-07-10 07:30:00
最後在配上大~地圖祖先認同我也算在歷史課內就是了。有很多東西都能去除或者用更簡單的方式帶過我愛講的就米哈伊爾的一生,簡單的圖就夠力了而翁法像是把米哈伊爾一生拆散變成3版故事
如果說鐘錶匠的話 那負面例子其實就同版的大哥歷史課 翁一定程度就大哥歷史課的超絕放大版
推文的滑坡仔真的別再折磨自己了 快滾 這種jrpg遊戲不會因為你這種人改變 就別他媽可悲捏鼻硬玩了
作者: iruka78945 (YI) 2025-07-10 08:07:00
不討論劇情光是地圖匹星完全屌虐,翁星光是地圖就很難吸引人,而且2.0每個角色都有名台詞,3.0除了那刻夏的魔術技巧其他完全沒記憶點
作者:
Valter (V)
2025-07-10 08:13:00HKS!!!
作者:
melzard (如理實見)
2025-07-10 08:25:00又有人開大叫人滾 怕喇
歷史課那些就為了讓你比較可以深刻體會翁星背景但沒處理好,就大偉哥說過的製作組太想展現了
作者: rex7788 (胖東) 2025-07-10 08:44:00
老樣子,劇情不太行、演出超級強3.0太多bug需要玩家自己腦補
這個演出強要打個問號 只看尾王和動畫可能不錯 但剩下九成鐵道真的超絕站樁講話
沒差 你各位還不是繼續玩刀子嘴 豆腐心 百善孝為先
劇情我倒是覺得比2.0更好懂,可能匹星篇幅太少太擠了自從2.0二字神遊出來,其他二遊演出就那樣啦
沒有前面的鋪墊就沒有後面的重量 不過有人喜歡有人討厭也很正常
作者:
tnl0716 (小水滴)
2025-07-10 09:33:00可是我就喜歡劇情邊跑邊把寶箱開一開
1.0可沒這麼多歷史,劇情一樣很棒,怎麼3.0拖拉一堆設定還無法超越,一定是1.0的錯
我一直都覺得3版不錯 要鋪陳故事本來就需要講解世界觀
作者:
exyu (yue)
2025-07-10 12:00:00我是覺得他鋪墊講得很無聊 就沒什麼興趣想看下去結果像砂金那樣搞個人高光劇情 反而有點興趣看下去所以我對其他人沒露臉不覺得怎麼 因為就專心看白厄的經歷是覺得崩鐵目前群像戲還是沒有寫得好看的
作者: zeal63966 2025-07-10 16:03:00
那刻夏劇情就一點,證明劇情其實是在說遐蝶元老院本體就是萊古士+一堆瘋子
作者:
Inori0912 (Inori0912)
2025-07-10 17:09:00砂金那才是最無聊的 2.0前面浪費了老半天到最後連死亡迷因都是自己人
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2025-07-10 18:10:003.0解謎太多真的很影響節奏 但現在幾乎全砍我也不喜歡3.1整體很棒 但是前面跑地圖跑太久我不太愛3.2中間偏上吧 我算是比較喜歡那刻夏 瑕蝶就普普3.3 背景做的蠻用心的 風堇實機比劇情可愛多了貓貓也是很棒 雖然莫名被發刀很不爽3.4雖然很多人稱讚 但我既視感就很重.. 喜歡不起來
作者: Gentile 2025-07-10 18:41:00
有角色要抽缺石的時候就覺得解謎很煩 沒的話就慢慢打
作者: fortrees (九黎鯀) 2025-07-10 18:57:00
缺石才有動力解 沒缺就都沒解
作者:
yokan (微不足道)
2025-07-10 19:07:00前面跟原世界觀落差太大 有點沈悶 慢慢越來越好覺得並不是有沒有興趣 而是演出太多文字&謎語人感會煩躁不過3.4 跟原先的世界觀合併解謎整個感覺就好多了
一個故事的序章應該要是僅次於高潮最精彩的要不然就是要把整個故事都大致概括一遍歌劇裡的序曲也是這樣的 至少關鍵場面run過一遍
作者:
js850604 (jack0604)
2025-07-11 03:46:00早說過是一整年的大版本,但總有人希望下版本完結
作者: oscar0113 2025-07-12 04:22:00
不要用解謎卡劇情 我就給過