[鐵道] 3.4白厄殺敵那段 是不是製作組的仁慈

作者: GrimmNotes (格林童話)   2025-07-03 19:17:04
看日本主播麻醉(萬敵廚)哭到不行
https://i.imgur.com/4jbvMEb.jpeg
【【崩铁/熟肉】Masui被迫三连杀 痛不欲生 还有没有人心啊!-哔哩哔哩】 https://b23.tv/H6M9UkS
其實製作組本來大可直接拿限定角色來當敵人
但製作組最後都是選擇用泰坦的形象來呈現白厄殺黃金裔的過程
這是不是製作組最後的仁慈
這段劇情的表現上
你們認為用泰坦形象好,還是用角色形象好
作者: koi33000 (小豪)   2025-07-03 19:18:00
其實就單純沒做敵方模組而已
作者: O300 (歐三百)   2025-07-03 19:21:00
痾…他們根本沒做 看之前仙舟演武儀典 我覺得反串打黑塔也超爛 根本沒做黑塔變成其他怪物 爛不過白厄打這些我可以接受 代表物都選的剛好
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-07-03 19:22:00
戰鬥中還有風菫的慘叫 米真的當個人吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 19:22:00
沒有 怎麼看都是偷懶而已 以前就這樣了
作者: O300 (歐三百)   2025-07-03 19:23:00
倒是黑厄還特別幫他做一個露臉的
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2025-07-03 19:24:00
小黑塔記得有做過? 忘了用在哪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 19:25:00
沒有 小黑塔進入戰鬥後就變成其他怪物了
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-03 19:33:00
有做敵方建模的話一定更有感,但鐵早就偷工慣犯了,最早洗車星不只沒建模,連張圖都沒有就初見端倪了
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2025-07-03 19:34:00
就偷懶而已吧 最經典的就是托帕幻視成可可莉亞
作者: iahks38 (烏呼呼)   2025-07-03 19:34:00
沒,純粹鐵道懶
作者: hutao (往生堂買一送一)   2025-07-03 19:35:00
也能說是在表現卡厄心中已經不把同伴當人的感覺啦
作者: shun2010 (SHUN)   2025-07-03 19:38:00
應該不是,畢竟輪迴N次白厄多少還會先開口要才動手單純就是懶而已,但我覺得跟這次主線內容比就是雞毛蒜皮的小事而已 根本不重要
作者: bluerain0958 (鬱雨)   2025-07-03 19:40:00
都是相對泰坦的代表其實還好除非會很出戲 不然把心力放在好好呈現更重要
作者: easton123 (G_G)   2025-07-03 19:41:00
用角色形象那個魄力會直接砍半
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 19:50:00
要魄力 阿蝶身後站死龍 萬敵身後有天譴神性 很難?
作者: O300 (歐三百)   2025-07-03 19:57:00
遐蝶自己特效都那樣了 魄力會減半嗎 XD
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-03 19:58:00
你鐵不能重複的素材基本不做 超級環保
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 19:59:00
省錢大師,小時候不建模 npc兼用卡 敵人模型懶得做
作者: Iseria (Ise)   2025-07-03 20:00:00
之前銀枝一天到晚被拖出來打
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-03 20:00:00
有沒魄力跟是不是人形沒關係,只跟有沒用心做有關係
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-03 20:00:00
連這都能按跳過才是仁慈
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 20:01:00
彥少俠就是有個BOSS模組 前期一直瘋狂被拖出來扁
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-07-03 20:03:00
真搞不懂為什麼賺這麼多 連做個模型都這麼懶還是就算沒做也是賺很多 所以懶得做
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 20:06:00
雖然聽起來遺憾 但大概是後者吧...
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-03 20:06:00
就是因為沒做營收還越來越高才不做啊,能省則省是鐵的常態了,何必多花心力
作者: justicebb   2025-07-03 20:07:00
反正都賺爛為什麼要賺
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 20:07:00
他們錢用在不同地方,他們的錢全力扔宣發了
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-03 20:07:00
阿?不是吧應該是泰坦型態表示對方也是全力出擊真正偷懶的是死龍沒有出完全型態 用個破爛死龍
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-03 20:08:00
用最少的工賺最多的錢,就是我大鐵道的流儀!
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-03 20:08:00
這很不合理 應該要是遐蝶用的那種死龍才對
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 20:08:00
像之前某v就有說做一隻中上品質的pv至少也要1000萬日圓
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 20:09:00
你看白厄那幾隻pv都超頂的,尤其是日冕
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-03 20:09:00
能打的理性泰坦 就偷懶w
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 20:10:00
一隻pv就直接超越遊戲內3.0-3.3的塑造
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-03 20:10:00
要我感覺就是應該每個泰坦都要做一個給白厄打一圈才對玩家才會爽 這就是救世主(大魔王)養成之路 殺殺殺
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-07-03 20:10:00
鐵道現在已經進入成本降低也能賺的回收期啦
作者: Valter (V)   2025-07-03 20:11:00
進戰鬥遐蝶有講 因為不在冥界跑到生死交界上來所以拿不出完全體 姑且算是有為使用這模組找個理由
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:12:00
都是藉口而已,鐵就是能偷絕不多做三姊妹裡最聰明奸巧的運營手法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 20:13:00
其實仔細想想 也不是降低成本 他是始終如一的偷懶
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:14:00
就是啊,從以前就懶到現在,根本就常態了原神保守剛愎,鐵道聰明奸巧,絕區埋頭傻拚,各有不同個性
作者: Valter (V)   2025-07-03 20:18:00
不過至少他們在講故事這部分還是很用心 過程雖有波折比如某些版本被嫌冗長無聊 但整體來說還是讓人印象深刻
作者: metallolly (好棒)   2025-07-03 20:21:00
所有東西都很貴 真的以為鍵盤打字東西就會變出來?
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 20:21:00
故事當然好,不然也不會那麼多嬌妻邊嫌邊玩 我也算是了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:23:00
我倒覺得沒好到那去,不然也不會一堆人要求跳過了是剛好佔了現代人快節奏生活的心頭好,能auto不花腦輕鬆玩是鐵的最大賣點
作者: shun2010 (SHUN)   2025-07-03 20:25:00
前面是沒多好但能跳的3.4版本風評大多不錯
作者: lnceric008 (零零八)   2025-07-03 20:25:00
真做出來也會有人拷貝不給抽或是我手上的怎麼那麼爛
作者: shun2010 (SHUN)   2025-07-03 20:26:00
只剩人在洗沒建模龍尊跟盜火罰站42天這種無聊話題
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-03 20:30:00
沒有手部乘區,懶人配裝配隊照抄遊戲工具,連一般回合制需要的策略性腦部乘區都省了,只要花錢隨便湊都能得到一定的成就感,真就是在現代人喜好風口上的電子盆栽風口站對了,豬都能飛起來,盆栽當然也不例外
作者: zChika (滋琪卡)   2025-07-03 20:32:00
並沒有,我看托帕就沒有飛起來過
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-03 20:33:00
鐵的運營也很清楚這點,所以遊戲工具做的很用心,至少比大多數的遊戲都更貼心好用
作者: Valter (V)   2025-07-03 20:35:00
托帕不是飛霄隊首選隊友嗎
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-03 20:36:00
你是不是很愛是不是?
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:38:00
缺點很多,但玩起來也是真輕鬆,反正就當盆栽養,看到喜歡的
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2025-07-03 20:38:00
賊靈那邊說不過你逃之夭夭有點太出戲了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:39:00
的就抽起來放,看了賞心悅目才會繼續玩
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2025-07-03 20:43:00
已經不用從0開始捏模組但卻連戰鬥文本都不改一下w
作者: as981134 (xa981134)   2025-07-03 20:53:00
米習慣不做這種模組,但他會在劇情上描寫上調整讓人覺得這樣好像有一點合理,絲柯克小時候模組也是,其實都知道就是偷懶,但他的原因又不是不能跟過但我覺得總歸不會是價格問題,其他遊戲賺更少也不是都在省這個,你說米賺更多結果沒錢做也超不合邏輯
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:55:00
就對項目決策者來說沒必要,維持現狀營收就一直在增長了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-03 20:56:00
省下來不就是變相賺更多
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 20:56:00
要期待他用心大概只能等營收下滑後看有沒機會了但就我自己的感覺,鐵下滑後搞不好會直接殺雞取卵,撈最後一波後高歌離席,重新再開個新項目撈XD
作者: qq5377352 (小石)   2025-07-03 20:58:00
你鐵1.故事爛2.遊戲不好玩3.偷懶敷衍4.數值膨脹 :(但大家一直玩 真的太沒有道理了玩家要跳過給了 玩家希望劇情探索減少給了玩家希望不要站樁進步了 玩家希望劇情進步也給了 :(但是你鐵就是敷衍不聽勸
作者: Valter (V)   2025-07-03 21:00:00
崩2都沒收掉應該不用期待崩鐵先倒
作者: qq5377352 (小石)   2025-07-03 21:01:00
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 21:01:00
我也在繼續玩啊,包裡早破百金了,讓玩家明知被宰還心甘情願就是鐵運營厲害的地方,很會把錢花在刀口上
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-03 21:02:00
覺得遊戲不好玩還想課金不就更厲害
作者: qq5377352 (小石)   2025-07-03 21:02:00
論聽勸你鐵比不上絕 但比大部分手遊好多了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 21:03:00
各種宣發連動改進都噱頭十足,吸金能力一等一的原因也講了,就玩起來輕鬆,花點錢就能有成就感,很適合懶人反正嫌貨才是買貨人,但不會推薦給親友來玩就是
作者: a760981 (七夜剎那)   2025-07-03 21:09:00
畢竟PTT和巴哈把人嫌道流湯 結果還是繼續玩 有鐵偷玩是這樣的偏偏這群人好像沒鐵道玩就要得癌症末期了 只能一面罵一面玩 真可憐
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 21:11:00
鐵運營的"度"把握的很好,讓肯課金的覺得課的"有點"不值但又沒不值到需要吞沉沒成本棄坑的程度花了錢還不能嫌才奇怪吧,為啥一定要捧著錢去舔呢==嫌他是希望他能變得更好啊,這樣花的才比較甘心XD
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-03 21:19:00
邊玩邊嫌還算偷玩嗎?
作者: Iseria (Ise)   2025-07-03 21:22:00
鐵罵了還有點用 像原都懶得去罵了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-03 21:22:00
多做二三四五個動畫也不會多一個建模這是選擇問題
作者: Valter (V)   2025-07-03 21:23:00
之前看到過一個說法原神是走在自己認為正確的道路上鐵道是走在市場認為正確的道路上絕區是走在玩家認為正確的道路上
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-03 21:24:00
反正自認為目前處於盤與粉的中間態,既有機會課也有機會棄
作者: angraer (>.^)   2025-07-03 21:24:00
崩二、三下滑成那樣都沒高歌離席了 鐵道還久吧
作者: Valter (V)   2025-07-03 21:24:00
原神大多堅持做自己想要的 近幾年軟了點但不多
作者: Valter (V)   2025-07-03 21:25:00
鐵道誘導課金手段較多 看起來醜陋但就是有用
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-03 21:26:00
他媽的工具 到現在離大保幾抽還是得我自己輸
作者: Valter (V)   2025-07-03 21:26:00
絕區零態度最軟 玩家吵什麼他就改什麼 但也有可能過猶不及
作者: angraer (>.^)   2025-07-03 21:27:00
用角色形象更虐一些,崩三也有操控角色宰自己人的橋段,就是用角色形象
作者: odanaga (PixiyON)   2025-07-03 21:28:00
後面都在講啥
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-03 21:28:00
絕現在才開始 鐵也是從2版才起飛
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-07-03 21:29:00
應該要做吧 我昨天玩完全沒有砍同伴的感覺
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-03 21:29:00
然後飛幾個版本 就中邪了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-07-03 21:33:00
畢竟3.4排名一翻兩瞪眼 沒東西能酸只能酸沒建模了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-07-03 21:33:00
不過想到最後砍風寶有這麼費力嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 21:40:00
你是來玩排名的還是玩遊戲的? 當然如果你覺得現在遊戲你覺得沒問題那也無妨
作者: asd102c (阿萃)   2025-07-03 21:42:00
新地圖還一股原神味 環保到底
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-03 22:06:00
有一說一 鐵滿星是最簡單的 膨脹控制得很好鐵從抓鬼小隊開始就起飛了
作者: Valter (V)   2025-07-03 22:09:00
不過抽對策角還是滿重要的
作者: hacker725x (Akuma)   2025-07-03 22:09:00
所以3.4做OP做MV做好劇情還送女友,但是打Boss沒有直
作者: hacker725x (Akuma)   2025-07-03 22:10:00
接砍在黃金裔身上,太離譜了崩鐵都沒有用心。
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-03 22:11:00
虛構不是有好一陣子姬黑亂殺
作者: DANKKY (最弱)   2025-07-03 22:12:00
姬子沒人幫破弱點有些吃力
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-03 22:12:00
哦你應該是指auto 虛構有幾期auto確實很難滿要手動那幾期都有給火/冰弱 至少能上其中一個 另一路用黃泉不然虛構也不會被講是最低難度的三關卡了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-03 22:18:00
虛構其實一開始挺難的 因為當時當道的毀滅角色大多不是真對群 擅長的是姬子小黑塔什麼的 銀枝有的人也很少
作者: Gentile   2025-07-03 22:28:00
很明顯啊 這次昔漣動作比其他人豐富許多 白厄還是只會把手放在胸前
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-03 22:30:00
一開始是姬子小黑塔沒人練 練起來後就算穿破儀器都能滿
作者: Valter (V)   2025-07-03 22:30:00
這又是另一個故事了 我一直沒有姬子 直到2.7自選才入手
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-03 22:31:00
我有印象 因為3~4期後調高難度 姬子黑塔儀器要變成70/1502.7給自選後確實姬子就沒落了
作者: DANKKY (最弱)   2025-07-03 22:32:00
虛構改版前有一段時間沒合適的群攻角色會不好打,像我只有姬子黑塔沒銀枝,黃泉拿去當dot神君的不太好過
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-03 22:33:00
我是印象中我沒卡過 但好像是那幾期剛好有dot天氣 我剛好有有流螢後基本上就流黃二人組殺到3.1了說3.1是因為3.1不抽緹寶會被教做人
作者: shiochris (紫緒)   2025-07-04 00:15:00
考慮成本那是米的事,干玩家屁事憑啥要玩家幫他煩惱啊?直接噴他懶就夠了(設計對白)其實遊戲都嘛2D紙片人,還能再省?
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2025-07-04 01:07:00
講真的多做點動畫短片跟pv比啥一次性boss好,像崩三我都沒玩了還常常去回味那些短片
作者: shiochris (紫緒)   2025-07-04 07:25:00
沒做就沒做,也不是啥大事,也不影響個人通關觀感這已經到了「幹,這個版本好挺做得蠻好的但又不能不踩,那就踩老米沒做一次性boss模組好了」這種地步了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-04 07:51:00
又不是現在才有這問題 都噴多久了這版本很棒所以今天就不能噴模組嗎
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-04 08:14:00
演出跟故事好不好又沒關係==
作者: shiochris (紫緒)   2025-07-04 08:44:00
在我看來這連問題都說不想,誰鳥你們每版本都在噴啊說不上
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-04 08:52:00
那你可以跳過我們
作者: rex7788 (胖東)   2025-07-04 08:58:00
變身泰坦就很出戲,黃金裔為啥能突然成神
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-07-04 09:01:00
昨天看一個蝶廚打蝶寶痛不欲生有點草我看還是泰坦吧,打真人會像最後生還者2打艾莉一樣最後你也只會覺得玩家毛一堆其實都行,但說他懶也沒錯,看看卡芙卡、薩姆這些沒辦法環保就不做了(
作者: PigBlood (PigBlood)   2025-07-04 09:25:00
不做還有人誇仁慈白癡才做 你說是吧?
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-07-04 09:33:00
只是覺得很可惜 反而是前面副遊定位時的鐵道最用心當鐵道賺很大的時候 甚至成為米家第一大牌結果你的角色還是一直在摸胸這版本打那些泰坦我覺得還不錯 可以接受不過這個問題從過去就一直在了 萬年燕青 卡夫卡昔漣是個進步 動作很多
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-07-04 11:30:00
沒差吧 反正就這樣了 還以為會進步 轉為月卡黨當盆栽就好
作者: koi33000 (小豪)   2025-07-04 03:18:00
其實就單純沒做敵方模組而已
作者: O300 (歐三百)   2025-07-04 03:21:00
痾…他們根本沒做 看之前仙舟演武儀典 我覺得反串打黑塔也超爛 根本沒做黑塔變成其他怪物 爛不過白厄打這些我可以接受 代表物都選的剛好
作者: a37805 (ForeverSone)   2025-07-04 03:22:00
戰鬥中還有風菫的慘叫 米真的當個人吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 03:22:00
沒有 怎麼看都是偷懶而已 以前就這樣了
作者: O300 (歐三百)   2025-07-04 03:23:00
倒是黑厄還特別幫他做一個露臉的
作者: dragonfly667 (沙漠蜻蜓沒有MEGA)   2025-07-04 03:24:00
小黑塔記得有做過? 忘了用在哪
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 03:25:00
沒有 小黑塔進入戰鬥後就變成其他怪物了
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-04 03:33:00
有做敵方建模的話一定更有感,但鐵早就偷工慣犯了,最早洗車星不只沒建模,連張圖都沒有就初見端倪了
作者: Ben40 (來自巴哈的魚酥)   2025-07-04 03:34:00
就偷懶而已吧 最經典的就是托帕幻視成可可莉亞
作者: iahks38 (烏呼呼)   2025-07-04 03:34:00
沒,純粹鐵道懶
作者: hutao (往生堂買一送一)   2025-07-04 03:35:00
也能說是在表現卡厄心中已經不把同伴當人的感覺啦
作者: shun2010 (SHUN)   2025-07-04 03:38:00
應該不是,畢竟輪迴N次白厄多少還會先開口要才動手單純就是懶而已,但我覺得跟這次主線內容比就是雞毛蒜皮的小事而已 根本不重要
作者: bluerain0958 (鬱雨)   2025-07-04 03:40:00
都是相對泰坦的代表其實還好除非會很出戲 不然把心力放在好好呈現更重要
作者: easton123 (G_G)   2025-07-04 03:41:00
用角色形象那個魄力會直接砍半
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 03:50:00
要魄力 阿蝶身後站死龍 萬敵身後有天譴神性 很難?
作者: O300 (歐三百)   2025-07-04 03:57:00
遐蝶自己特效都那樣了 魄力會減半嗎 XD
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-04 03:58:00
你鐵不能重複的素材基本不做 超級環保
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 03:59:00
省錢大師,小時候不建模 npc兼用卡 敵人模型懶得做
作者: Iseria (Ise)   2025-07-04 04:00:00
之前銀枝一天到晚被拖出來打
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-04 04:00:00
有沒魄力跟是不是人形沒關係,只跟有沒用心做有關係
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 04:00:00
連這都能按跳過才是仁慈
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 04:01:00
彥少俠就是有個BOSS模組 前期一直瘋狂被拖出來扁
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-07-04 04:03:00
真搞不懂為什麼賺這麼多 連做個模型都這麼懶還是就算沒做也是賺很多 所以懶得做
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 04:06:00
雖然聽起來遺憾 但大概是後者吧...
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-04 04:06:00
就是因為沒做營收還越來越高才不做啊,能省則省是鐵的常態了,何必多花心力
作者: justicebb   2025-07-04 04:07:00
反正都賺爛為什麼要賺
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 04:07:00
他們錢用在不同地方,他們的錢全力扔宣發了
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-04 04:07:00
阿?不是吧應該是泰坦型態表示對方也是全力出擊真正偷懶的是死龍沒有出完全型態 用個破爛死龍
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-04 04:08:00
用最少的工賺最多的錢,就是我大鐵道的流儀!
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-04 04:08:00
這很不合理 應該要是遐蝶用的那種死龍才對
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 04:08:00
像之前某v就有說做一隻中上品質的pv至少也要1000萬日圓
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 04:09:00
你看白厄那幾隻pv都超頂的,尤其是日冕
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-04 04:09:00
能打的理性泰坦 就偷懶w
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 04:10:00
一隻pv就直接超越遊戲內3.0-3.3的塑造
作者: erisiss0 (965005)   2025-07-04 04:10:00
要我感覺就是應該每個泰坦都要做一個給白厄打一圈才對玩家才會爽 這就是救世主(大魔王)養成之路 殺殺殺
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-07-04 04:10:00
鐵道現在已經進入成本降低也能賺的回收期啦
作者: Valter (V)   2025-07-04 04:11:00
進戰鬥遐蝶有講 因為不在冥界跑到生死交界上來所以拿不出完全體 姑且算是有為使用這模組找個理由
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:12:00
都是藉口而已,鐵就是能偷絕不多做三姊妹裡最聰明奸巧的運營手法
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 04:13:00
其實仔細想想 也不是降低成本 他是始終如一的偷懶
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:14:00
就是啊,從以前就懶到現在,根本就常態了原神保守剛愎,鐵道聰明奸巧,絕區埋頭傻拚,各有不同個性
作者: Valter (V)   2025-07-04 04:18:00
不過至少他們在講故事這部分還是很用心 過程雖有波折比如某些版本被嫌冗長無聊 但整體來說還是讓人印象深刻
作者: metallolly (好棒)   2025-07-04 04:21:00
所有東西都很貴 真的以為鍵盤打字東西就會變出來?
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 04:21:00
故事當然好,不然也不會那麼多嬌妻邊嫌邊玩 我也算是了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:23:00
我倒覺得沒好到那去,不然也不會一堆人要求跳過了是剛好佔了現代人快節奏生活的心頭好,能auto不花腦輕鬆玩是鐵的最大賣點
作者: shun2010 (SHUN)   2025-07-04 04:25:00
前面是沒多好但能跳的3.4版本風評大多不錯
作者: lnceric008 (零零八)   2025-07-04 04:25:00
真做出來也會有人拷貝不給抽或是我手上的怎麼那麼爛
作者: shun2010 (SHUN)   2025-07-04 04:26:00
只剩人在洗沒建模龍尊跟盜火罰站42天這種無聊話題
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-04 04:30:00
沒有手部乘區,懶人配裝配隊照抄遊戲工具,連一般回合制需要的策略性腦部乘區都省了,只要花錢隨便湊都能得到一定的成就感,真就是在現代人喜好風口上的電子盆栽風口站對了,豬都能飛起來,盆栽當然也不例外
作者: zChika (滋琪卡)   2025-07-04 04:32:00
並沒有,我看托帕就沒有飛起來過
作者: AlvisBarhara (阿爾維斯)   2025-07-04 04:33:00
鐵的運營也很清楚這點,所以遊戲工具做的很用心,至少比大多數的遊戲都更貼心好用
作者: Valter (V)   2025-07-04 04:35:00
托帕不是飛霄隊首選隊友嗎
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 04:36:00
你是不是很愛是不是?
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:38:00
缺點很多,但玩起來也是真輕鬆,反正就當盆栽養,看到喜歡的
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2025-07-04 04:38:00
賊靈那邊說不過你逃之夭夭有點太出戲了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:39:00
的就抽起來放,看了賞心悅目才會繼續玩
作者: pingu9999999 (我是拼古我是企鵝王)   2025-07-04 04:43:00
已經不用從0開始捏模組但卻連戰鬥文本都不改一下w
作者: as981134 (xa981134)   2025-07-04 04:53:00
米習慣不做這種模組,但他會在劇情上描寫上調整讓人覺得這樣好像有一點合理,絲柯克小時候模組也是,其實都知道就是偷懶,但他的原因又不是不能跟過但我覺得總歸不會是價格問題,其他遊戲賺更少也不是都在省這個,你說米賺更多結果沒錢做也超不合邏輯
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:55:00
就對項目決策者來說沒必要,維持現狀營收就一直在增長了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-04 04:56:00
省下來不就是變相賺更多
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 04:56:00
要期待他用心大概只能等營收下滑後看有沒機會了但就我自己的感覺,鐵下滑後搞不好會直接殺雞取卵,撈最後一波後高歌離席,重新再開個新項目撈XD
作者: qq5377352 (小石)   2025-07-04 04:58:00
你鐵1.故事爛2.遊戲不好玩3.偷懶敷衍4.數值膨脹 :(但大家一直玩 真的太沒有道理了玩家要跳過給了 玩家希望劇情探索減少給了玩家希望不要站樁進步了 玩家希望劇情進步也給了 :(但是你鐵就是敷衍不聽勸
作者: Valter (V)   2025-07-04 05:00:00
崩2都沒收掉應該不用期待崩鐵先倒
作者: qq5377352 (小石)   2025-07-04 05:01:00
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 05:01:00
我也在繼續玩啊,包裡早破百金了,讓玩家明知被宰還心甘情願就是鐵運營厲害的地方,很會把錢花在刀口上
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-07-04 05:02:00
覺得遊戲不好玩還想課金不就更厲害
作者: qq5377352 (小石)   2025-07-04 05:02:00
論聽勸你鐵比不上絕 但比大部分手遊好多了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 05:03:00
各種宣發連動改進都噱頭十足,吸金能力一等一的原因也講了,就玩起來輕鬆,花點錢就能有成就感,很適合懶人反正嫌貨才是買貨人,但不會推薦給親友來玩就是
作者: a760981 (七夜剎那)   2025-07-04 05:09:00
畢竟PTT和巴哈把人嫌道流湯 結果還是繼續玩 有鐵偷玩是這樣的偏偏這群人好像沒鐵道玩就要得癌症末期了 只能一面罵一面玩 真可憐
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 05:11:00
鐵運營的"度"把握的很好,讓肯課金的覺得課的"有點"不值但又沒不值到需要吞沉沒成本棄坑的程度花了錢還不能嫌才奇怪吧,為啥一定要捧著錢去舔呢==嫌他是希望他能變得更好啊,這樣花的才比較甘心XD
作者: Fate1095 (菲特)   2025-07-04 05:19:00
邊玩邊嫌還算偷玩嗎?
作者: Iseria (Ise)   2025-07-04 05:22:00
鐵罵了還有點用 像原都懶得去罵了
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 05:22:00
多做二三四五個動畫也不會多一個建模這是選擇問題
作者: Valter (V)   2025-07-04 05:23:00
之前看到過一個說法原神是走在自己認為正確的道路上鐵道是走在市場認為正確的道路上絕區是走在玩家認為正確的道路上
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-04 05:24:00
反正自認為目前處於盤與粉的中間態,既有機會課也有機會棄
作者: angraer (>.^)   2025-07-04 05:24:00
崩二、三下滑成那樣都沒高歌離席了 鐵道還久吧
作者: Valter (V)   2025-07-04 05:24:00
原神大多堅持做自己想要的 近幾年軟了點但不多
作者: Valter (V)   2025-07-04 05:25:00
鐵道誘導課金手段較多 看起來醜陋但就是有用
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 05:26:00
他媽的工具 到現在離大保幾抽還是得我自己輸
作者: Valter (V)   2025-07-04 05:26:00
絕區零態度最軟 玩家吵什麼他就改什麼 但也有可能過猶不及
作者: angraer (>.^)   2025-07-04 05:27:00
用角色形象更虐一些,崩三也有操控角色宰自己人的橋段,就是用角色形象
作者: odanaga (PixiyON)   2025-07-04 05:28:00
後面都在講啥
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 05:28:00
絕現在才開始 鐵也是從2版才起飛
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-07-04 05:29:00
應該要做吧 我昨天玩完全沒有砍同伴的感覺
作者: Fino5566 (星星芝我心)   2025-07-04 05:29:00
然後飛幾個版本 就中邪了
作者: s1129sss (恩兔)   2025-07-04 05:33:00
畢竟3.4排名一翻兩瞪眼 沒東西能酸只能酸沒建模了
作者: qqsheepu (小綿羊)   2025-07-04 05:33:00
不過想到最後砍風寶有這麼費力嗎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 05:40:00
你是來玩排名的還是玩遊戲的? 當然如果你覺得現在遊戲你覺得沒問題那也無妨
作者: asd102c (阿萃)   2025-07-04 05:42:00
新地圖還一股原神味 環保到底
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-04 06:06:00
有一說一 鐵滿星是最簡單的 膨脹控制得很好鐵從抓鬼小隊開始就起飛了
作者: Valter (V)   2025-07-04 06:09:00
不過抽對策角還是滿重要的
作者: hacker725x (Akuma)   2025-07-04 06:09:00
所以3.4做OP做MV做好劇情還送女友,但是打Boss沒有直
作者: hacker725x (Akuma)   2025-07-04 06:10:00
接砍在黃金裔身上,太離譜了崩鐵都沒有用心。
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-04 06:11:00
虛構不是有好一陣子姬黑亂殺
作者: DANKKY (最弱)   2025-07-04 06:12:00
姬子沒人幫破弱點有些吃力
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-04 06:12:00
哦你應該是指auto 虛構有幾期auto確實很難滿要手動那幾期都有給火/冰弱 至少能上其中一個 另一路用黃泉不然虛構也不會被講是最低難度的三關卡了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-04 06:18:00
虛構其實一開始挺難的 因為當時當道的毀滅角色大多不是真對群 擅長的是姬子小黑塔什麼的 銀枝有的人也很少
作者: Gentile   2025-07-04 06:28:00
很明顯啊 這次昔漣動作比其他人豐富許多 白厄還是只會把手放在胸前
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-04 06:30:00
一開始是姬子小黑塔沒人練 練起來後就算穿破儀器都能滿
作者: Valter (V)   2025-07-04 06:30:00
這又是另一個故事了 我一直沒有姬子 直到2.7自選才入手
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-04 06:31:00
我有印象 因為3~4期後調高難度 姬子黑塔儀器要變成70/1502.7給自選後確實姬子就沒落了
作者: DANKKY (最弱)   2025-07-04 06:32:00
虛構改版前有一段時間沒合適的群攻角色會不好打,像我只有姬子黑塔沒銀枝,黃泉拿去當dot神君的不太好過
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-04 06:33:00
我是印象中我沒卡過 但好像是那幾期剛好有dot天氣 我剛好有有流螢後基本上就流黃二人組殺到3.1了說3.1是因為3.1不抽緹寶會被教做人
作者: shiochris (紫緒)   2025-07-04 08:15:00
考慮成本那是米的事,干玩家屁事憑啥要玩家幫他煩惱啊?直接噴他懶就夠了(設計對白)其實遊戲都嘛2D紙片人,還能再省?
作者: wayne666 (庭瑋哥)   2025-07-04 09:07:00
講真的多做點動畫短片跟pv比啥一次性boss好,像崩三我都沒玩了還常常去回味那些短片
作者: shiochris (紫緒)   2025-07-04 15:25:00
沒做就沒做,也不是啥大事,也不影響個人通關觀感這已經到了「幹,這個版本好挺做得蠻好的但又不能不踩,那就踩老米沒做一次性boss模組好了」這種地步了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-04 15:51:00
又不是現在才有這問題 都噴多久了這版本很棒所以今天就不能噴模組嗎
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-07-04 16:14:00
演出跟故事好不好又沒關係==
作者: shiochris (紫緒)   2025-07-04 16:44:00
在我看來這連問題都說不想,誰鳥你們每版本都在噴啊說不上
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-07-04 16:52:00
那你可以跳過我們
作者: rex7788 (胖東)   2025-07-04 16:58:00
變身泰坦就很出戲,黃金裔為啥能突然成神
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-07-04 17:01:00
昨天看一個蝶廚打蝶寶痛不欲生有點草我看還是泰坦吧,打真人會像最後生還者2打艾莉一樣最後你也只會覺得玩家毛一堆其實都行,但說他懶也沒錯,看看卡芙卡、薩姆這些沒辦法環保就不做了(
作者: PigBlood (PigBlood)   2025-07-04 17:25:00
不做還有人誇仁慈白癡才做 你說是吧?
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-07-04 17:33:00
只是覺得很可惜 反而是前面副遊定位時的鐵道最用心當鐵道賺很大的時候 甚至成為米家第一大牌結果你的角色還是一直在摸胸這版本打那些泰坦我覺得還不錯 可以接受不過這個問題從過去就一直在了 萬年燕青 卡夫卡昔漣是個進步 動作很多
作者: ikuiku1919 (紫)   2025-07-04 19:30:00
沒差吧 反正就這樣了 還以為會進步 轉為月卡黨當盆栽就好

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com