[閒聊] 米家遊戲是不是很適合養老

作者: GrimmNotes (格林童話)   2025-07-02 09:43:48
以前玩MMORPG,能見到社群說當養老在玩
這是在比喻遊戲適合長期、穩定、低壓力的遊玩
具體來說,這些特點包括以下
(1) 低壓力、低競爭
(2) 營運相對穩定
(3) 畫面/音樂等,療育與放鬆
(4) 更新穩定
我認為米遊具備上面幾個特點(我知道其他手遊也有)
下面是我玩過的遊戲比較,並認為米遊很養老
(崩崩崩幾乎沒玩過,所以排除不比)
https://i.meee.com.tw/OzZP0WZ.png
以個人為例
除了開服資源短缺的時候會儲大月卡外
我基本只儲小月卡,而且我跨日區,算上匯率約130$
跟每個月400$開銷的那款MMO比,其便宜很多
最大的懸念在於角色抽取,不過對我來說問題也不大
因為我是平舖黨,基本無視命座/專武
所以扣掉男角色,我通常能抽到8成的新角色
考慮免費的內容,我不僅能體驗9成以上的內容,還能正常通關
這其實遠遠超出了上表那款韓系MMO
此外,還有一點對於養老來說也很重要,那就是...有事做
韓MMO雖然每天很忙,但都是數小時重複作業,新內容極其稀缺
日MMO只有前1個月忙,後面都是上線發呆
這兩個案例正好是對比,一個忙到暈,一個閒到發慌
這時米遊的優勢就凸顯出來:遊戲更新快
以最近常被拉出來鞭的崩鐵為例
近期主線約6~8小時、2~3個活動(排除掉落活動)、約2張新地圖
要知道這些是42天的更新量,是上表MMO的3倍以上
正好取得一個中間值,不會忙到暈,但也不會閒到發慌
最後,可能有人會說怎麼拿MMORPG比
但其實手遊和MMORPG都屬於服務型遊戲,本來就有許多共通點
而且,如今的MMORPG中,許多玩家都是獨狼
在遊戲內幾乎不與人互動,就算有,也當對方是NPC/電腦隊友
所以我認為這點其實問題不大
再說現在社群互動都是遊戲外的聊天軟體/論壇居多
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 09:45:00
MMORPG就是+公會+群組這塊比較有社交
作者: asleep82 (asleep)   2025-07-02 09:46:00
哪款?
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 09:46:00
米遊確實養老 但主因是根本不必追求強度
作者: HellFly (十大傑出邊緣人)   2025-07-02 09:47:00
米家遊戲不是玩社群嗎?
作者: dsfrf (銅噓哥)   2025-07-02 09:48:00
說個笑話米忽悠沒有PVP壓力,我看你是直接沒把崩崩崩加進表
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 09:48:00
我是玩天堂 遊戲內確實要一起完成否則資源拿不到
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 09:49:00
不過語音網聚都是8+9 三句不離三字經親媽被問候是家常便飯 所以我退了XXD
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-02 09:50:00
養老與否明明是看玩家心態 和啥遊戲關連不大
作者: Valter (V)   2025-07-02 09:51:00
玩家心態也是由遊戲性質決定的
作者: metallolly (好棒)   2025-07-02 09:52:00
社交+手遊我又要拿陰陽師出來鞭了(?) 超討厭強迫社交
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-07-02 09:53:00
"社群相對穩定"
作者: assassinrex (小粉)   2025-07-02 09:53:00
社群相對穩定的定義是...?
作者: vanler (凡)   2025-07-02 09:54:00
穩定不穩定...?
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-07-02 09:54:00
穩定的網內網外互打吵架也是一種穩定嗎?
作者: assassinrex (小粉)   2025-07-02 09:55:00
崩崩崩我直接擺爛的的確是沒有PVP壓力壓力都在每個版本追新角色打起來才舒服
作者: metallolly (好棒)   2025-07-02 09:55:00
的手遊 ..現在要公會戰的一律pass
作者: assassinrex (小粉)   2025-07-02 09:56:00
角色裝備90+60時對月卡玩家很傷
作者: dsfrf (銅噓哥)   2025-07-02 09:57:00
mmorpg的壓力,反而都來自于打城戰,因為城戰一般都有裝備壓力後期的mmo又把課金道具加入轉蛋裡讓你每個月至少花一萬多才跟的上第一梯隊。問題是今天你不打城戰,社交系統就幾乎沒有了,自動被歸類在獨狼那塊看誰都像NPC。而且後期的mmo交易系統全都在為課金玩家服務,你無課仔拼命花時間打錢打裝備只是在幫課金玩家打工而已,作業感非常重複。
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 09:59:00
說血氣方剛可能太正向了 裡面一堆咖小整天造謠 我最後離坑是
作者: dsfrf (銅噓哥)   2025-07-02 09:59:00
而你若是不打公會戰...!?那公會裡面只剩下掛機跟半退坑死人了,你解每日再認真,不課金也根本追不上打城戰的最低標
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2025-07-02 09:59:00
想養老哪裡都能養老
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 10:00:00
被氣到 花5000課金來幫忙打盟戰 結果內部資訊洩密有一個精神
作者: assassinrex (小粉)   2025-07-02 10:01:00
以前網遊打公會戰PVP還會熱血發抖 現在懶了
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 10:01:00
異常的指向我 然後他在裡面話語權也很重 最後我就賣掉不玩了想當然內部秘密還是持續洩漏 最後每個人電腦都要被遠端檢查
作者: bfetter (ヘイワードのバスケ)   2025-07-02 10:02:00
心態比較重要吧 我原愛玩不玩 探索也懶 深淵巨屎從未滿過
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 10:04:00
後來幾個比較熟的跟我一起過去的也都不玩了 太黑
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-07-02 10:04:00
畢竟遊戲除了娛樂就是追求成就感,MMO是社交類翹楚,當孤狼沒意義(?,所以相關問題會放大很多
作者: dsfrf (銅噓哥)   2025-07-02 10:05:00
崩崩崩其實一點都不肝,因為每個角色都要抽畢業裝+本體這些都只能花錢買,想肝也只能肝出過期過氣角對於深淵保級沒半點屁用。米忽悠只是打算要你的錢而已,沒打算要你的命。一個改版一角色42天要你2~3單,沒有強迫花時間的練角養成要素全都一鍵升級。問題是不花錢就自動被深淵秒數往下刷退坑,米忽悠要的是你不斷花錢而不是要你肝時間。
作者: k1k1832002 (Matoriel)   2025-07-02 10:05:00
現在管道多元甚至壓力也多元,故也不一定要MMO,也不見得會想碰MMO
作者: mabilife   2025-07-02 10:06:00
雖然我也孤狼 但mmo還是跟人互動才好玩
作者: dsfrf (銅噓哥)   2025-07-02 10:25:00
mmo就是要打城戰才好玩,不然你看誰看玩家都直接當成NPC。
作者: BreezeMew (微風a喵)   2025-07-02 10:42:00
崩三玩了一年了,沒追過PVP就玩玩活動,偶爾抽次喜歡的角色然後看看劇情就花了不少時間,還要什麼壓力?然後加速卷一堆崩鐵也放棄滿星後,也是玩的很休閒看個劇情,再聽聽歌就滿足了角色反正淘汰的快也是看很開絕則是喜歡慢慢逛街,有時間才練個招爬個塔
作者: u950027 (u950027)   2025-07-02 13:09:00
沒有強度焦慮探索焦慮的話 很休閒 主要是喜歡米的音樂動畫和畫風 比較有動漫感 玩起來不會太沈悶 也沒pvp讓你去給大佬試刀 活動有鑽的獎勵都很簡單拿
作者: shadowstrike (無言)   2025-07-02 13:11:00
只覺得跟天堂M相比超佛,天M每次禮包沒跟滿的話長期下來不用PVP了,在遊戲裡只能撿別人不屑掛的圖掛機,基本上只能玩死掛,而原神只要大小月卡跟雙倍一排刷完就非常好過
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-07-02 13:42:00
天堂系列200萬就小課 原神20萬就破檯了
作者: LiNcUtT (典)   2025-07-02 16:13:00
黑沙?FF14?
作者: Frobel (幼稚教育之父)   2025-07-02 18:11:00
不要每個限定都跟原神可以玩免費

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