最近看到有人討論劇情
說
原神、鐵道
劇情的大綱明明感覺都不錯
遊戲也沒有像動畫12集的限制
為什麼每次演起來都像在趕火車
確實
例如原神
通常是3個版本把一個主線說完
在劇情量遠遠超出其他手游的情況下
3個版本講一個主線
484真的有點趕火車?
各位認為呢
還是覺得這樣剛剛好?
作者:
Valter (V)
2025-06-04 23:22:003個版本=4.5個月 都超過一季動畫的時間了而且這次納塔還多演了一個版本
說不定這次空月之歌就一樣給你演9個版本的超規格主線
不覺得耶 但戰鬥真的少很多 沒人打小怪哈哈主線我巴不得越多越好 小遊戲沒劇情我也不想玩
鐵道3.3那種節奏我比較喜歡,3.0-3.2我覺得太慢
作者:
a760981 (七夜剎那)
2025-06-04 23:43:003.3我覺得還行啊 哪裡趕火車? 抖音劇看太多是不是?
是四個版本吧 我怎記得是5.0-5.3喔 三個版本是講以前的嗎覺得他編劇上還有賣角壓力吧 版本轉蛋盡量高光打上去= =
哪裡趕火車,一直狂講廢話沒重點,莫名其妙救納塔前還在開趴踢、救小龍的靈魂,不能幹完正事再做嗎?更別提璃月的糖霜史萊姆,楓丹沒去也不會怎樣的監獄
開趴踢 救小龍 那時候不覺得都是在賣鯊魚人設嗎主線常常都是為了賣新角轉蛋 重點偏移了
作者:
Valter (V)
2025-06-05 00:07:00小龍是跟徒弟那邊比較有關係吧
鐵道這版本的速度才是合理吧 不過以產能來說不太可能每個版本這樣推就是了
原神這次有強調強化主線 就看看改變吧 不過我猜地圖量就會縮水了
作者: Stat14 (統計14) 2025-06-05 06:23:00
系統優化已不期待。挪的劇情再表現不好,我應該就棄了
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-06-05 10:16:00納塔的話 與其說趕 不如說實際上主線沒啥內容
作者:
Frobel (幼稚教育之父)
2025-06-05 10:57:00那塔就比較王道而已,鋪陳沒有不好吧
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-06-05 12:44:00一個版本4小時 動畫可以演幾集?原神最長的是楓丹單機通關大概在40-60小所以是用這個對標來做8個版本主線嗎(笑dlc 15小很極限了 該演的要演完