防誤觸內鬼防雷~~~不知道為什麼禮拜一就跑出來
風菫:
專武:
短評:彩虹小馬的名字前面多了一堆「小」
專武效果改成唯一,六命小砍,對大多人來說幾乎算沒改
賽飛兒:
短評:追擊不用綁著莫名其妙的大招了,只是這個一回合一次不知道是算誰的一回合?
同場加映:
...這套應該是要給救世主大人的吧?疊層需求減少惹
作者:
oz5566 (阿康)
2025-04-21 11:08:00不抽鐵男同
作者:
vanler (凡)
2025-04-21 11:09:00小伊卡
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-21 11:09:00小白: 幫幫我 開拓者先生
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-21 11:10:00原來膨脹到遺器去了 笑死
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-04-21 11:10:00小小小專武不給疊了喔=.=
作者: lightdogs 2025-04-21 11:11:00
專武不給疊算意料 但給記主用還是很香
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-04-21 11:11:00真的是疊buff開大喔 無聊
作者:
p200404 (謎~)
2025-04-21 11:11:00追擊易傷從一命變二命 好哦原本想抽來搭黃泉 看來省起來等fate,,比較實際
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2025-04-21 11:12:00賽還是回爐重做吧
作者: lightdogs 2025-04-21 11:12:00
0+1也能幫黃泉疊層
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2025-04-21 11:16:00風堇「小」Buff新遺器感覺比較像樣了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 11:27:00船長套數值沒變唷 是疊層要求變低而已 然後不會提前觸發
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 11:28:00貓沒救了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 11:28:00貓貓因為大招變得沒那麼重要 有時甚至可能得扣著不放加上全e也只能三動一大 風翁現在沒那麼適配
沒吧 每層沒了 以前是16 32 48 現在只有0跟48
比較希望強度是在角色本體不是儀器上啦 雖然我已經要6+1了
作者:
uco330 (向雨祈禱)
2025-04-21 11:33:00小風堇
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 11:35:00但就算配週日覆蓋率還是蠻微妙的 還是說他的憶靈也會對本體放技能?
這套裝看的是隊伍帶的輔助和生存位 而且數值頂多和詩人套差不多吧
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-21 11:44:00原本還能靠其他人減防用新手10一樣能疊層現在移到2命去追擊次數也沒了強推你抽01
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 11:49:00靠其他人疊新手本來就不太現實 而且v3 0魂的追擊已經比v2 1魂還多了 實際上是大加強
作者:
firey ( ̄▽ ̄⊙口⊙〒▽〒)
2025-04-21 11:52:00到現在還沒半隻五星限定豐饒 就算後面接fate應該也會抽個00風菫
作者: dg01 2025-04-21 11:56:00
笑了每回合1次
作者:
ddd852 (123站著穿)
2025-04-21 11:57:00記憶真的好方便,能打、能輔、能奶
作者: dg01 2025-04-21 11:57:00
直接標不准組追擊隊員就可以了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 11:57:00每回合一次看起還很厲害 實際比劍三月還爛我不認為這一回合一次是那種敵人的一回合也一次的
作者:
HellFly (十大傑出邊緣人)
2025-04-21 11:58:00還是等最終結果再看,希望能進我的飛霄隊
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:00:00你用大飛當例子應該比較準 其實不弱說真的 就算是v1 1魂的兩動一大的追擊頻率也是1回1次 再加上他本身又超高速
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:00:00大飛可沒有低的不行的大招倍率和130能量
記憶命途正在摧毀星穹鐵道下一步就是掛記憶命途的童鞋了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:01:00高速有的der用 她所有攻擊倍率都是那種最低等級的
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:02:00他大招是為了打真傷 你看他倍率幹嘛...
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-21 12:02:00畢竟掛在虛無 還要被命中佔模又不是高貴的令使
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:02:00那她大招130就是爛阿w
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-21 12:02:00詭計之半神用身材騙抽☺
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:03:00他本質上是輔助副C 我說大飛只是比較好比喻他的追擊頻率
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:03:00130是要多久才能用一次
作者: kiter1210 (kiter) 2025-04-21 12:03:00
他這個說明不就跟卡媽追擊一樣嗎? 自己動1次就能追1次
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:04:00上面有說了 他大招放的次數現在不那麼重要 反而為了戰略性有時得扣著不放
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:04:00那還有點看頭 但這也不可能 這樣太強了
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-21 12:05:00上限飛的玩具 我等看大佬拍片就好
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:05:00按他們這種設計思路 這角色就是一個純放置的角色不做任何用途 就是提供一個40%易傷和只能用一次的大招增傷收頭效果 其他時候毫無用處 巨無聊低倍率讓她所有的攻擊力/爆傷都毫無用途
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:06:00前兩版是因為大招和追擊綁定 才會覺得砍成130很傷 現在脫鉤後大招有更多戰略價值 而不像之前一樣為了追擊好了就得甩出去 實際上這樣的設計並沒有問題
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:06:00課金上去也沒有機制 純數值 這有啥用?
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:08:00就問一個大問 這角色按這設計思路 她所有的爆傷攻擊力 有啥意義?那不是這次這樣修改有沒有變強的問題而是這樣設計 這角色本身就沒有啥好玩的點
作者: lightdogs 2025-04-21 12:09:00
不知道欸 目前看起來比較令人想抽得就隨便都能全吃的增益
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:09:00她所有的操作都沒有意義 反正就在場上提供易傷 打混只有開大收頭一下 這樣好玩嗎?
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:09:00他大招機制性很強耶 打個比方 你可以把虛構前兩層的傷害都存起來 一口氣爆給第三層 或是在boss進入減傷前累積傷害 進減傷時一口氣秒掉(因為真傷無視減傷) 玩法很多的
我覺得他們應該是害怕出現遐蝶、阿格萊雅、記憶主、風瑾這種隊伍,易傷疊三次敵人不但沒穿衣服還被扒一層皮
作者: lightdogs 2025-04-21 12:10:00
有點接近半光環輔 但給的增益都比較少見 進一些不看機制的其實不錯 而且現在追擊次數也跟v1差不多 只少大招頻率
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:10:00所以我說了 這角色大招130就啥都不用談了...她全身上下就這大招很不錯 然後給你掛上大量限制你根本用不了幾次 最好玩的東西你都用不了
作者: lightdogs 2025-04-21 12:11:00
就黃飛可能還是有更好選擇 但貓目前給的增益也是真的多
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:11:00實際上你說他本體傷害有多低嗎? v2時1+1踢個硬幣也有6萬
而且那個一魂是什麼恐怖東西,我方全體生命上限+50%?這樣不就保證一刀開大嗎
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:11:00又沒有回能補償 角色過度僵硬
貓那個大招倍率頻繁開大沒什麼效益,扣大打爆發才是她的優勢,現在V3解綁追擊更不需要開大了
作者: lightdogs 2025-04-21 12:12:00
那個其實沒你想像中多 v1就是這樣 蝶e大概會多10%充能
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:13:00那要這樣改我建議她大招直接改成200能量 效果*2反正都只要開一次對吧
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:13:00誒 我覺得你又進入嘴硬鬼打強模式了 前面不就說他大招頻率不重要 為了戰略得存著了 你又跳會回去130放不了幾次
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:14:00她現在的問題就是 事實上修改的方向缺乏特色能不能用 能。但就是和椒丘完全一樣 就是木頭人
作者: kiter1210 (kiter) 2025-04-21 12:14:00
所以大招改回100能量就是有特色了嗎
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:15:00只不過一個是對群燒小兵 一個是對單打boss 沒有區隔性
作者: lightdogs 2025-04-21 12:15:00
確實沒那麼吸引人啦不過蝶 阿格 萬敵之類要再投入金數得到有效提升好像也只能給貓(但也可以選擇等其他輔助xd
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:16:00上面有解釋了 他相比v1 v2確實多了更多特色和戰略性 你還不能理解也沒辦法
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:16:00尤其這次改還朝易傷輔的路線走 整個椒丘化太搞笑了吧
我覺得應該不只10%,因為測試時很多都沒放萬敵符玄(連專)之類的超高血角色
作者: dg01 2025-04-21 12:16:00
就是從追擊角變質成另一種提寶
作者: kiter1210 (kiter) 2025-04-21 12:16:00
我挺好奇你理想中的貓應該要怎麼玩
作者: dg01 2025-04-21 12:17:00
真變鰻無趣的提寶好玩嗎有組有分數沒組沒分
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:20:00恩 這角色現在要說的話就是 末日/boss會有巨額負面的會有比較好的發揮位置那至於說她強不強 假定一個都沒有負面光環的玩家
作者: archerhole 2025-04-21 12:21:00
風堇被砍 伊卡也變小?
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:22:00那還是可以用用 但要說好嘛 敢絕不出可能性
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:22:00風堇機制基本沒動
作者: dg01 2025-04-21 12:22:00
負面光環對減傷環境沒什麼用之前能一動打100萬現在只剩50萬以下
作者: lightdogs 2025-04-21 12:23:00
其實應該更少點 總體基礎血量6個人加一加大概1萬多點(憶靈不確定怎麼吃) 50%就5000 蝶一次燒30% 其實就多燒1500血 大概5%
作者: dg01 2025-04-21 12:23:00
搞不好之後又來80%減傷剩20%
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:24:00其實你要說 貓的定位現在還真的有點像對單的緹寶 提供大量增益+不錯的輸出 還多了個爆發增傷
作者: dg01 2025-04-21 12:24:00
boss的hp是不可能變低的
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:27:00大招能量130還是太坑了 實際上動的少就丟失偷蹭附加傷害的能力 有點奇怪有鑑於鏡流這種倍率給太低的人的下場 很難看好給了很低的倍率 相對高的自拐 笨重的大招能量
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2025-04-21 12:30:00很直觀易用的負面光環虛無吧,可以搭配輔助大部份的角色,對群環境決算終結時更有利集火Boss
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:30:00像是一台跑車 但現在要當拖拉機用的感覺
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:30:00他的傷害主要是真傷 是隊友打的 你一直執著他倍率幹嘛..
作者: lightdogs 2025-04-21 12:31:00
就當輔助看不錯 副c我覺得好像就還好反正給的增益是夠多了
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:32:00就是這樣一回事 但她卻佔用大量的副C輸出模組如果你真的當她輔助來看 大招靠隊友 你會發現這角色絕大多數數值都是無用的
作者: dg01 2025-04-21 12:33:00
當前弱於緹寶不過要一起組的就無所謂了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:33:00老實說他自己追擊傷害也蠻高的 之前v2穿全速風翁也有6萬和緹寶差不多等級 換上死水應該更高
現在130能量用充能繩露/翁不是三動一大嗎,還溢出一個追擊,就算改成100也沒辦法兩動一大,除非你想凹受擊
作者: lightdogs 2025-04-21 12:34:00
對我而言就算要抽一定也是生命撐好撐滿進蝶隊xd
作者:
Yipsnote (奕普的日記)
2025-04-21 12:34:00我也不懂緹寶行跡為什麼有那麼多爆擊率增傷
作者:
aspirev3 (aspire)
2025-04-21 12:35:00蝶目前00 專武要吃大保了 各位覺得
作者: lightdogs 2025-04-21 12:35:00
然後什麼三動一大不需要 四a一大充能繩翁瓦克帶好帶滿就好
作者: lightdogs 2025-04-21 12:36:00
我覺得蝶至少要0+1
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:36:00真要走輔助 她應該直接給一個花火同款普攻+10能量w那就非常合理了 啥阿這是w
作者: lightdogs 2025-04-21 12:37:00
我覺得風那個行跡可以基本上等價為200後 每一速給一治療效率 400就是個幾乎達不到的上限降
作者: dg01 2025-04-21 12:38:00
問就是3版戰鬥策畫也在互防
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:38:00你好像很執著100能量 但如果你把v1的記憶刪掉 你會發現以他現在的設計130能量算是很合理的
作者:
harehi (hare)
2025-04-21 12:39:00覺得比起拐力 貓應該再讓e多一點價值 -10%傷害是個啥
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:39:00因為130能量太笨重了啊 玩家直接變成不敢打大招一個大招因為130都不敢拿去解精英怪了 沒法多尾一次最起碼應該得讓玩家能有兩次機會用 1次太重了只能用一次就和黑天鵝一樣 能量巨虧無比
作者: lightdogs 2025-04-21 12:41:00
貓的e說難聽一點要不是打三多充10根本不想用xd0t二面還是有兩次應用機會吧 能三動的話
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:42:00不可能的
作者: dg01 2025-04-21 12:42:00
130充能繩沒被動充能上限就3動1大
作者: lightdogs 2025-04-21 12:42:00
進場就給一半充能 怎麼不可能?
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:42:00不會啦 實戰上130沒那麼難開的 基本上以v2無腦開的情況混沌開3~4次是很容易的 v3要扣大的話可能要測測看 不過應該不會到卡手
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:43:00130/1.24=104.8算105 這樣知道為啥不能了吧
作者: lightdogs 2025-04-21 12:43:00
喔我是說一面一個大
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:44:00105扣掉5點大招 要100能量 是要怎做拉還要尾小怪喔
作者: lightdogs 2025-04-21 12:44:00
而且你一面也能留大
作者: dg01 2025-04-21 12:45:00
高速角1回合固定首3動後2可以估計0t不凹被打能開幾次
作者: lightdogs 2025-04-21 12:45:00
對啊 我覺得能做到這樣就算能用貓了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 12:45:00我只能說你用過就知道沒你想的那麼糟
作者: lightdogs 2025-04-21 12:46:00
應該說0t只要一面一個大就夠用了那個大不累積傷害也沒啥用
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:46:00當然拉 貓現在改有多大概15點能量的追擊
作者: dg01 2025-04-21 12:46:00
應該講最佳化第一面肯定要壓傷
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:47:00但是即使把這個都頂上去那還是不太夠(實際也沒有15)
作者: lightdogs 2025-04-21 12:47:00
現在一面一定都要壓傷啊貓搞不好只要二面能開大就好
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:48:00就黑天鵝那種情況所以才說不好 黑天鵝已經很糟糕了而黑天鵝甚至是120120的黑天鵝 沒法一動就開大 產生的問題一大堆130也沒有回能機制 那就是黑天鵝那種路子 不好
作者: lightdogs 2025-04-21 12:50:00
沒玩過黑 但貓貓如果只是要補傷害 大可以一直壓著累積傷害值 我覺得其實需要丟的次數很少
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:50:00貓要是110那我啥話都不說 正常強度
看到有人在那邊槓一堆倍率和能量上限噴不好用 以為自己遊戲理解很好就想笑 你提早開大有啥意義 貓的設計
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-21 12:51:00甚至120就算正常 因為貓有追擊回能會多一點
作者: dg01 2025-04-21 13:01:00
策畫很像真在朝2面開一次終結的方向走這樣對巡獵應該沒用了虧了一大部分累積黃泉隊還是好用
作者: lightdogs 2025-04-21 13:04:00
帶風翁 一面可以看要不要開大補 不需要就是留到二面看是要當場開大然後3e再開一次大 還是凹受擊夾雜普攻或者直接留好留滿等時機再開 目前想到用法是降
作者:
bernon (沒什麼)
2025-04-21 13:04:00角色沒出大家不都通靈嗎? 還要比誰比較不臭喔
作者: lightdogs 2025-04-21 13:05:00
黃泉就增益比椒丘高但疊層速度要看情況
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 13:12:00疊層應該比不上椒 但是是椒下第一人了 這樣也合理 不然椒真的沒存在意義了XD我現在是傾向他帶死水補一點傷害
作者: lightdogs 2025-04-21 13:14:00
不知道他好不好撐速度 不好到200我還是傾向風翁打點
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 13:14:00你不帶生存位的話是這樣
作者: lightdogs 2025-04-21 13:15:00
緹應該還是比賽強但賽有疊層 緹幾乎沒有
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 13:17:00是說我覺得現在黃隊最佳生存是有專的風堇
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-21 13:18:002黃就看場合換 會一直叫怪就椒 不然就貓
作者: dg01 2025-04-21 13:18:00
3版後半環境應該是極限對3來餵球給毀滅君
作者: lightdogs 2025-04-21 13:19:00
應該比砂金疊層快 但風堇要吃點 但應該還是比較較快不過風0+0完全沒增益就是了
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 13:49:00![]()
" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
![]()
0+1 死水 平a 6萬 追擊12萬 甚至比大飛自己追擊還痛
想了一下21黃椒隊,現在基本上高分/滿分/0~1T,強度上好像也沒啥需要貓,XP在3.4,應該先跳過貓了,等緹或貓的上位版出了再看情況
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-21 15:00:00這是大飛又有售後的意思嗎
作者:
asleep82 (asleep)
2025-04-21 15:25:00在大飛隊應該比托帕好 因為托帕最自豪的追擊50%易傷 貓貓就無條件40%了 加上減防真傷等等應該有超過
作者: lightdogs 2025-04-21 15:30:00
但00應該贏不了貘 雖然上限貘本來就很難打出來
作者: zeal63966 2025-04-21 16:56:00
大飛隊現在最優不是緹寶嗎
作者:
f9379y (龜仔)
2025-04-21 17:02:00緹寶貓貓風瑾大飛老師 我覺得這隊有夠強……雖然貓貓風瑾大招循環不算太順,但是跑得快,只是這樣鳥出去少一個奇蹟拉條
作者:
O300 (歐三百)
2025-04-21 17:05:00還好啦 動越快大飛大招也越快 上帝的拉條
作者:
lain2002 (lunca)
2025-04-21 21:56:00風堇E1改成直接+生命上限會不會太強了點
作者:
p6132006 (PeterHg)
2025-04-22 20:54:00記憶命途就是為了讓大家必須抽專屬光錐用的不是嗎,每個記憶角色要的都不一樣