※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
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: 就是這本書,3.0打完就冒出來的,主要作用是看故事拿獎勵
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: 有各種目錄可以選,就和第一次看的時候一樣
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: 核心作用就小灰毛講故事,說一些比較詩集、傳說故事、吟遊詩人談唱這類的內容
: 最後補一句該故事主角的語音
: 基本上最重要的應該還是做為角色故事填充用,也就說他有一部份的角色塑造想靠這裡來補
: 如果是主線劇情較多的萬敵或蝶可能還好,但像阿格這種就幾乎剩這了
: 我個人是不太看好這種手法,因為這還是和一般RPG中演出來、講出來讓玩家感受差太多了,就像3A撿一堆文件看,可能還不如30秒的演出動畫,看文章寫一頭惡龍燒毀村莊,不如看一頭龍燒毀村莊震撼
: 而且翁法羅斯主線就已經像是各種上課,上城邦歷史課、上傳說神話課、上黃金裔故事課,最近3.2還有公民大會課
: 這些課上完還發了課本要你繼續讀,內容還和上課時半斤八兩
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: 最後全部點亮應該會有一點...成就感?大概啦
: 大家覺得翁法羅斯英雄記這種角色補完的手法如何呢?
還好吧
這東西就是給愛看得看 不愛看的不看
真要說缺點就是沒給跳過
畢竟翁法蘿絲應該是門檻最高的星球了
古典共和 城邦 希臘 羅馬 神話 多神教 哲人 終生獨裁官
這些東西喜歡的會很喜歡 不喜歡的會不喜歡
其實以前版本也有這種狀況
但因為以前的選題更大眾
空間站<輕科幻 貝洛柏格<傳統JRPG 仙舟<賽博祖國 皮諾康尼<咆哮的二十年代
翁法蘿絲<古希臘羅馬
越來越小眾就是受眾變小 覺得看不懂無聊的就會變多