作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-10 20:02:25想像中的萬敵:
人死了,仰臥起坐 彈射站起 不看廣告一秒復活!
實際中的萬敵:
人死了,要開始跑魂 一路殺怪跑回現世 好不容易站起來 不小心又被幹趴了
跑魂累積經驗值:千萬回起算
所以難怪萬敵並不太喜歡不死身。那正常人玩魔獸在那天天跑魂 距離還遠
(起碼賽飛兒才能一秒到,萬敵不知道要跑多久)
跑個一千萬次人都麻了...
作者:
f9379y (龜仔)
2025-04-10 20:08:00人家單行道,萬敵折返跑
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-10 20:09:00可能尼卡多利也是要跑 現在是馬拉松大賽 看誰跑魂順想想以後在冥界門口遐蝶每次都要看到萬敵跑魂回去就感覺非常爆笑
作者:
hinenak (Flaming June)
2025-04-10 20:12:00跑魂到王前還沒辦法打,得開始折返跑
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-04-10 20:37:00沒有想到是用跑的這樣的話弱點是順便鎖門不讓你回來嗎
作者:
f9379y (龜仔)
2025-04-10 20:41:00弱點應該是戳了以後萬敵就會不想折返跑了(X
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-10 20:41:00這樣我們就知道為啥血仇不掉只能維持三次 因為萬敵累了短時間給他折返跑三圈消耗光他的精力 無法維持血仇
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-04-10 20:45:00原來這段是跑魂梗 笑死
而且過程還要一直抵抗躺下去的誘惑,原來萬敵是冬天準備通勤的社畜
作者:
erisiss0 (965005)
2025-04-10 22:04:00真的很辛苦,想想冬天很冷想躺平 但還得上班 而且用跑的這何嘗不是一種社會寫實。 如果3.1就有跑魂劇情搞不好社畜們就抽了
作者:
keerily (非洲人要認命)
2025-04-11 18:04:00跑魂真的好笑