Fw: [原神] 5.5地圖設計:成熟但又再度突破

作者: Valter (V)   2025-03-30 12:41:54
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作者: Valter (V) 看板: C_Chat
標題: [原神] 5.5地圖設計:成熟但又再度突破
時間: Sun Mar 30 12:41:10 2025
5.2的劇中對話說奧奇坎的天蛇船是玩具
我:這麼宏偉的東西你好意思說只是玩具?
5.5的遠古聖山開放
我:你說的對,天蛇船相較之下真的只是個玩具
花了兩三天把5.5地圖探索度拉滿
https://i.imgur.com/ymFj4PA.jpeg
https://i.imgur.com/EbJhwA7.jpeg
不過寶箱沒全拿,我看到100%就滿足了
從暗處豁然開朗的壯闊感,讓人想起淵下宮
充滿危險但又想前往挑戰的山體,讓人想起龍脊雪山
原神一直在強化大世界的探索,實現開放世界的魅力
5.5有間歇性噴發改變天候的火山,周圍的生物還會因此有不同的行動
也是一個不同於以往的設計
不過我也不是多會鑽研的玩家,平常都是看別人的攻略前進
地圖到底多好我自己也說不上來
看到原圖玩家的講解突然就懂為什麼這次探索體驗這麼好了
https://www.bilibili.com/video/BV1iCoQY9En2
在任務路線及周圍次級任務、其他探索點的擺放也頗有深意
這才想起來這次跑圖就算我的寶箱強迫症發作,跑離任務去清怪解謎挖寶箱
也不會偏離路線太遠,能很快回到路途上繼續旅行
https://i.imgur.com/bNHANpN.jpeg
https://i.imgur.com/M8XHQs4.jpeg
https://i.imgur.com/mMqEYOt.jpeg
如何讓玩家在享受故事的同時,也不會因為太過自由反而丟了方向,確實是個難題
5.5的地圖利用環狀路線引導,讓玩家不容易偏離目標太遠,算是不錯的手法
而且任務的行進方式也是自由的
你可以到部族找人對話,瞭解目標點一步一步走
也可以自己到處亂繞,剛好摸到任務目標點跳過部族提示然後直接進行下去
甚至你都可以不管這些,自己暴力爬上去跳進火山口也能完成任務
而在遠古聖山,更是一個結合至今六種龍族玩法的大熔爐
這次很多挑戰甚至得兩三種龍魂並用才能完成
唯一我比較有怨言的還是絨翼龍吧,飛行中的高度控制真的有點麻煩
有個挑戰我用絨翼龍一直錯過一兩個光點拿不到
最後怒掏出恰斯卡慢慢飛才完成
也難怪奧奇卡納塔這麼壯觀事後還是會有人抱怨,飛行體驗確實還需要再加強
遠古聖山弱化了飛行方面的需求,有問題龍僕幫你過去,體驗就更順暢許多
每個需要龍族技能的點位都安排了龍魂,甚至中繼點也有
哪怕你逃課逃到一半放棄了也還是能用正規方法繼續下去
https://i.imgur.com/kYvdl52.jpeg
自由度不過度設限,同時透過巧妙的路線設計與引導避免偏離目標丟失體驗
這就是已經相當成熟但又能持續帶來驚豔的原神地圖,所給的答案吧
作者: Barrel (桶子)   2025-03-30 12:43:00
翼龍的問題就水平角度設計太高 玩家畫面龍會在中上區域然後爬升消耗燃素又超高
作者: gx8759121 (西瓜豬)   2025-03-30 12:59:00
到5版總算抄明白塞爾達了
作者: indpa5553 (RM)   2025-03-30 13:04:00
從沉玉谷開始的地圖設計就一直維持高水準,這次感覺又進化了
作者: archerhole   2025-03-30 13:26:00
這次的地圖覺得自由度限制有點大 山不是不能爬上去但你要用豹女或卡拿爬山能力自由飛行時只要沒有放置燃素球 也很容易耗盡能量除非交互使用火神和恰 才能增加滯空時間 尤其是習慣隔壁亂飛之後不太適應整體感想這次火山內外的設計更傾向為任務服務 立體區域探索還是4版楓丹的水下地形更加舒適
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-03-30 13:33:00
有些山要搭龍龍火車吧,找一下就上去了。至少我沒洽過的挺順的,就是燃素消耗比較煩
作者: moslaa (萬變蛾)   2025-03-30 13:38:00
昨晚才剛跳入火山口目前只能說,坐那隻水龍朝火山天空的時候兩條路線有一條路真的風景比較好,往旁邊向下看火山口是滿壯觀,我手機玩都有點感動,相信用ps大螢幕玩的人更感覺。再次想到:靠~這個無課玩家也能全程享受就覺得原神還是有點了不起
作者: indpa5553 (RM)   2025-03-30 13:51:00
我從登山路線爬上去,那個景色真的不錯
作者: ASEVE (ASEVE)   2025-03-30 14:13:00
真的滿壯觀
作者: ker801223 (柯柯)   2025-03-30 14:16:00
這地圖我玩到3D暈 不知道為啥 怕 玩到扛不住
作者: iamstudent (stu)   2025-03-30 14:16:00
原來火山可以不用找NPC直接進去喔?
作者: Alopexdiary (玄狐日誌)   2025-03-30 14:45:00
這次地圖真的很享受
作者: jackie1115 (jackie)   2025-03-30 14:56:00
3D暈最嚴重的是楓丹的水下
作者: heat1124824   2025-03-30 15:07:00
從楓丹版本就一直對地圖設計很滿意,這次火山更讓我驚豔到
作者: u950027 (u950027)   2025-03-30 16:30:00
人形敵人跟野怪都會躲火山爆發 還被從山上衝下來避難的野豬撞到 這細節很不錯 可惜地圖野怪不會塞得太多 截不出萬馬奔騰踩死旅行者的梗圖
作者: sbdr (鼻子直痛鼻血直流沒看)   2025-03-30 16:37:00
王國之淚可以在龍上過活 火山這個航程還是限制多了
作者: Hankie66 (Hankie66)   2025-03-30 16:41:00
地形開闊不晃動不太會暈我唯一不舒服的兩次是萬葉活動與大寶內部
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-03-30 16:50:00
覺得最暈是層岩山頂
作者: luleen (lululeen)   2025-03-30 17:10:00
我只有在須彌機器人暈過
作者: ginicarl (Space21)   2025-03-30 18:19:00
這次的地圖真的很好玩 音樂也是很強
作者: zukidelko (嬰兒肥)   2025-03-30 19:37:00
我也覺得很美 跟楓丹 沉玉谷一樣適合日後無聊來看風景
作者: gm79227922 (mr.r)   2025-03-30 23:59:00
火山有一條路線可以上去用爬的 不是用飛的 而且路上也有燃素
作者: ImMACACO (Clean the world)   2025-03-31 01:31:00
新地圖最好評還是音樂都好聽
作者: iphone55566 (哀鳳五)   2025-03-31 08:43:00
爬山那條路還有固定繩索造景 演示普通納塔人怎上去的

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