[內鬼] 大黑塔各星魂的傷害提升

作者: kekecat (可可貓咪)   2025-01-13 05:38:19
離大黑塔卡池還剩下3天
如圖

(配隊:大小黑塔、記憶主、佩拉)
大黑塔從1魂到2魂是收益提升最多的
也就是說2+0或2+1,CP值是最高的
大黑塔的特色是當敵人越多時,大黑塔越強
所以不同環境的傷害也不同
在偏向對單的環境
大黑塔2+1傷害是0+0的192%
在偏向對群的環境
大黑塔2+1傷害是0+0的230%
大黑塔這2魂的提升幅度在鐵道中算是很頂級的
對比一下2魂也很恐怖的流螢

流螢2+1傷害是0+0的180%
由此對比
可以看出黑塔的2魂收益是如此之高
=======以下可以略過=======
這邊再貼一下大黑塔的技能組(滿技)
普攻
對指定敵方單體造成等同於大黑塔100%攻擊力的冰屬性傷害
戰技
對指定敵方單體造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層【解讀】。對本次
戰技命中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害,效果可重
複2次。
終結技
將敵方全體的【解讀】層數重新排序,較高層數的【解讀】將優先轉移到精英級別及以上
的目標,並對敵方全體造成等同於大黑塔200%攻擊力的冰屬性傷害。終結技施放時,使
大黑塔攻擊力提升80%,持續3回合,施放後使大黑塔立即行動,並獲得1層【靈感】。
【靈感】最多持有4層,持有【靈感】時,戰技強化為【我有一個大膽的想法】。
戰技(強化)
消耗1層【靈感】,對指定敵方單體造成等同於大黑塔80%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層
【解讀】。對本次戰技中被擊中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔80%攻擊力的冰
屬性傷害,重複2次,最後,對所有敵方目標造成等同於大黑塔40%攻擊力的冰屬性傷害。
天賦
敵方目標進入戰鬥時,大黑塔對其施加1層【解讀】。每個波次開始時,對一個隨機敵方
目標施加25層【解讀】,優先施加給精英級別及以上的目標。強化戰技的主目標持有【解
讀】時,造成的傷害倍率提高,每層對主目標/其他目標提高8%/4%,若隊伍中的「智
識」命途角色大於等於2名,每層額外對主目標/其他目標提高8%/4%,【解讀】最多
可疊加42層,使用強化戰技時,將主目標的【解讀】重設為1層。敵方目標離場或被任意
單位消滅後,【解讀】會被轉移,優先轉移到精英級別及以上的目標。
行跡1
我方目標攻擊時,對被擊中的敵方目標施加1層【解讀】。攻擊後,本次攻擊每擊中1個目
標就使大黑塔固定恢復3點能量,最多計算5個目標。施放強化戰技時,若主目標的【解讀
】層數達到42,使大黑塔造成的傷害提高50%,持續到本次攻擊結束。
行跡2
進入戰鬥時,若隊伍中的「智識」命途角色大於等於2名,使我方全體暴擊傷害提高80%,
行跡【冷漠的誠實】計算擊中目標數時至少計算3個目標,攻擊後對被擊中的敵方目標中
【解讀】層數最高的目標施加1層【解讀】,若攻擊者為「智識」命途角色則額外施加2層
【解讀】。
行跡3
敵方目標每被施加1層【解讀】,大黑塔獲得1層【謎底】,最多疊加99層。施放終結技時
,每持有1層【謎底】,使本次終結技的傷害倍率提高1%。
星魂1
強化戰技計算【解讀】層數時,額外計算主目標及相鄰目標中層數最高的1個目標當前【
解讀】層數的50%。施放強化戰技重置【解讀】時,改為將層數重設為15層。
星魂2
大黑塔進入戰鬥和施放終結技後,額外獲得1層【靈感】。施放強化戰技後,大黑塔的下
一個行動提前35%。
星魂3
戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
星魂4
隊伍中的「智識」命途角色的速度提高12%。
星魂5
終結技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
星魂6
大黑塔的冰屬性抗性穿透提高20%,當場上敵方目標數量等於3或以上/2/1名時,終結技的
傷害倍率提高140%/250%/400%。
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-13 06:20:00
目前還空了一個智識位 之前沒抽麻辣鍋覺得彆扭的衝命座我只能說謹慎投資
作者: Himiko9975 (jasto9975)   2025-01-13 06:54:00
樓下先抽
作者: GoodEnd (Good_End)   2025-01-13 06:57:00
你說的對 只可惜她是主C
作者: yeah8466 (小揚董)   2025-01-13 07:25:00
好 0+1走起
作者: BreezeMew (微風a喵)   2025-01-13 07:46:00
但是我是大雷音寺教徒我等後面的貓貓昔漣
作者: bheegrl   2025-01-13 08:05:00
抽個0+1吧,這大版我想走平鋪試試,隨便存點等聯動有講星魂增幅,那有沒有0命和其它角色的出傷增幅比?
作者: Yan239 (彥)   2025-01-13 08:17:00
對群環境通常不用這麼多傷害吧,秒小怪的門檻太高就慘了
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-01-13 08:18:00
問題在對單充能問題 其他都頂對群早都鞭屍了 什麼翡鳥靈都多的 不需要
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2025-01-13 08:20:00
0+1先玩看看,玩得開心再投星魂
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 08:21:00
好 只能抽2+1了 3.0只抽大黑塔 遐蝶 白厄 昔漣 fate高命座翡翠真的不必要 對群大小黑塔輕輕鬆鬆
作者: is789789 (SeasonWind)   2025-01-13 08:31:00
米家命座質變是不是慢慢從1+0變成2+0啊
作者: exyu (yue)   2025-01-13 08:33:00
其實0+1跟有利環境就能爽一陣子了 除非之後不抽了 才會難打畢竟也有人特地抽2+1 但環境不太利的話 有的人還是會打得吃力了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 08:35:00
利益最大化 1+0給無課屯屯鼠 2魂高CP吸引中課
作者: exyu (yue)   2025-01-13 08:36:00
再質變 等環境陰你的時候 高命也會汗流浹背的而且我覺得隊友有抽比較有感 不用0+1 有0+0也行黃泉都有人說 沒抽椒丘 有點後悔了 因為環境不利 難硬砍了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 08:40:00
環境不對高命當然也會汗流浹背 但當你都玩2年了 各個屬性都有主C那就不是問題
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-01-13 08:40:00
平鋪ok的 舉例來說上版2金dot 1金黃泉 1金流螢 全部打優勢環境^忘了算阮梅 少1金
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 08:41:00
雖然但是 在版本初就投資4金在一個主C上實在說不上明智
作者: exyu (yue)   2025-01-13 08:42:00
就鐵打的補助 流水的主C 這句話 我覺得輔助比主C值得投資一點 畢竟主C淘汰比輔助快好多QQ
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 08:44:00
與其抽椒丘 不如選黃泉2命 黄泉是主不是椒丘 未來還有很多角色 能搭黃泉的也可能會有
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-01-13 08:46:00
我覺得很有趣,2+1大C有售後,放在版本初為何阿LOL
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-01-13 08:46:00
抽黃2要幫助疊層 是3金喔 你要再拿出一個拉條椒是1金 蛋雕的沉沒陳本也少
作者: k798976869 (kk)   2025-01-13 08:46:00
好的 pass
作者: Avariel (Avariel)   2025-01-13 08:47:00
黃泉後來問題就是疊層太慢 有椒丘會好很多= ="就算是2命黃泉也會卡在疊層上 不夠快 連去打虛構都可能來不及殺完了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 08:48:00
無課小小課才要考慮明不明智的問題 基本上每個角色不能多過2金吧 高命座不是最佳策略
作者: Avariel (Avariel)   2025-01-13 08:48:00
到時候跟神君一樣再喊到不了的彼岸
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 08:50:00
中課2魂都擺明了高CP增長在那邊 不抽嗎? 有愛就抽吧又爽又強
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 08:50:00
主要還是鐵道完全不演的在膨脹 不是中課以上投資要謹慎
作者: koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)   2025-01-13 08:51:00
大黑塔看起來就像3.0的黃泉 等售後隊友加速疊層
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-01-13 08:52:00
一命疊層就沒問題了 是充能缺口 這個只能看環境
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 09:09:00
給樓下說鐵道不用2+1
作者: vanler (凡)   2025-01-13 09:10:00
0+0等環境抬
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 09:11:00
講真要給00或01黃泉補金 首選真的是麻辣鍋 不是2命
作者: zoids0308 (礦工)   2025-01-13 09:11:00
先抽個0+1保你3-4期虛構 再抽隊友再保2期都內鬼了 搞不好抽1.2命 還沒抽緹寶夠本...
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 09:14:00
同意現在環境椒比黃的任一個星魂都重要 但我還是不想抽
作者: rex7788 (胖東)   2025-01-13 09:16:00
流螢的再動真的很強
作者: vanler (凡)   2025-01-13 09:16:00
恭喜囉 無日愛蝶 無夏愛塔都可能正在路上
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 09:16:00
大黑塔出的時候緹寶在測試服了 會怕可以蹲一下
作者: tim19131 (業子)   2025-01-13 09:18:00
總之0+1起步,不然光錐不好調度
作者: rock3752 (天壤劫火)   2025-01-13 09:20:00
真愛當然是給她2+1囉 只不過一個大版本好幾個真愛就是
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-13 09:23:00
聽說有男智識 有沒有女智識的情報阿
作者: Yan239 (彥)   2025-01-13 09:25:00
有沒有內鬼大師能告訴我卡媽的隊友在哪裡QQ
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 09:27:00
綁售後真的讓人不太敢重金投資 萬一售後不是自己xp真的難受 假設今天王貴人的技能組是放在某個不喜歡的角色上就算有2+1螢寶我應該也會跳過
作者: exyu (yue)   2025-01-13 09:28:00
卡媽的隊友 最後聽到就黑天鵝 但就........目前感覺的DOT隊跟量子艦隊一樣 被放一邊去了
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-13 09:28:00
反正鐵道不怕不復刻 玩爽了再來想要不要加金就好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 09:29:00
麻辣鍋進來換銀狼或佩拉我也不是很滿意 明明整隊加符玄花火都妹子挺好看的 但無奈麻辣鍋真的太強了
作者: waterwolf (水庫)   2025-01-13 09:34:00
售後男要來力(悲)
作者: zoids0308 (礦工)   2025-01-13 09:35:00
以現在鐵道來說 鋪平隊友可能會比單高命好玩一點但是會鋪給你什麼種類的就真的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 09:37:00
我不喜歡抽一堆養一堆 我還是打算繼續21+她隊友
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-13 09:38:00
緹寶應該沒問題 怕的是智識阿
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-13 09:50:00
大黑塔0就很完整 抽2就讓你跨賽道直接轟爛
作者: Volax (Volax)   2025-01-13 10:01:00
黃泉隊全女不想放麻辣鍋+1但強度真的好香看能撐到什麼時後
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 10:05:00
重金投資還要看什麼售後嗎? 本身就已經夠強了 售後只是加分 就像我2+1黄泉不想抽椒丘也不會死售後不是綁 是加強 加乘 強度黨就搞完整XP黨就隨意
作者: zoids0308 (礦工)   2025-01-13 10:11:00
重金投資就是售後不喜歡可以無視
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 10:14:00
就看你會不會在意別人2金打得比你4金還快吧 不然其實也不會到不能打 就相對剝削感而已 我自己也是堅決不抽椒用行動向策劃默默抗議
作者: rock3752 (天壤劫火)   2025-01-13 10:16:00
該出角色幻化系統了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 10:17:00
直接大黑塔高命一點也不想大黑塔+媞寶 不戀童 星鐵應該是大人的遊戲那是現在2金大於4金 以後出個角色是椒丘上位的話呢?黄泉2+1還是主角 不是椒丘 是椒丘依附於黃泉
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-01-13 10:23:00
只抽喜歡的 你強任你強 除非喜歡人設否則絕不抽
作者: kuo3027   2025-01-13 10:24:00
角色喜歡,先0+1躺平等做球
作者: rock3752 (天壤劫火)   2025-01-13 10:24:00
就像龍芙沒抽白朮,等到希諾寧出來就勝利了
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-13 10:27:00
等太久都換隊伍了
作者: bheegrl   2025-01-13 10:28:00
真到打不動的時候差不多也該有新META了,所以也不用抽
作者: webermist (嵐湘)   2025-01-13 10:30:00
再說一次0平鋪大於一隻高命 能救一個是一個
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 10:31:00
高命座(2命)的優點就是CP值高 然後揑一下就可以讓你喜歡的角色玩得更爽玩得更久 平舖要幹嘛? 一大堆又雜又弱又沒特色的角色 抽再多到最後你只能上8個平舖就是看天氣上適合的角色 高命是管你的不要太逆天氣的話直接横掃過去
作者: felaray (傲嬌魚)   2025-01-13 10:34:00
平鋪問題在養成成本
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 10:37:00
現在環境2命就要逆天氣其實有些吃力打個比方 上次下半的5合一樂團 2+1黃就打得比0+0黃+椒吃力很多 雖然調整一下隊伍還是能過 但就是不太舒服
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 10:41:00
抽高命爽一個大版本沒問題 冰量子可以爽一個大版本
作者: dominiclin (個性藍貓)   2025-01-13 10:44:00
又不是抽2+1就補不了0+0專輔2+1和0+0專輔 > 一堆0+0 沒問題吧
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 10:46:00
就...成本問題啊 你抽1個2+1可以抽4個0+0 課佬當我沒說
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 10:48:00
為什麼不推2+1?因為沒吃香你也不能上來哭啊誰跟你說這遊戲一定得抽2+1.jpg不要跟自己過意不去,省得那天被社群教做人00、01能用就用不能用當手辦
作者: dominiclin (個性藍貓)   2025-01-13 10:49:00
2+1 就是要跟主推(黃流黑遐) 其他純屬炒股
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-13 10:57:00
強度放3命的話 是不是要變成3+1
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:01:00
越高命抽的人少 6命有強度啊 2命是折中值 所以放2命
作者: walter741225 (瓦特)   2025-01-13 11:03:00
鐵道的2+1 跟原神的2+1 還是不太一樣的鐵道有很強的天氣機制 這遊戲的2+1是給你逆天改命讓你可以2+1不吃天氣打出跟0+1吃天氣差不多的狀態
作者: wu19911009 (光)   2025-01-13 11:04:00
好的,0+1躺平
作者: walter741225 (瓦特)   2025-01-13 11:04:00
天氣就是那麼強阿 這也表示你要抽命座一定要抽明面提升很大的角色現況就是0+0~0+1的膨脹都很慢 都靠天氣施捨的膨脹的是敵人 跟 天氣還有綁定的機制 例如追擊隊一隻一隻單看就這樣 湊一起才質變
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:08:00
看人吧 兵貴精不貴多 阮梅是我第一個2+1的角色 請問到現在我是不是賺翻了 平舖(非主推)是能吃到一陣子的天氣但會有無效金的問題
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 11:11:00
你這叫做吹噓投資成功= =
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:12:00
越玩到後面無效金問題會越嚴重 無課其實沒差反正爽過就好 有點投資的就要稍微想一下到後面你是不是有太多無效金
作者: clou (清閒靜)   2025-01-13 11:12:00
對我來說高命就是讓喜歡角色多一點上場機會→為素裳抽忘2命反正靠天氣要滿星不難 又不玩0T
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:13:00
吹什麼嘘 就事實論啊 看大家認為2+1阮梅從開始用到現在算不算值?
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-01-13 11:14:00
不算,因為0+0就好了(好啦其實你開心覺得值就好了,我覺得這個也是看人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 11:16:00
我覺得阮梅1、2命和專武都還好 00拿記憶最超值
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 11:16:00
那你怎不說說銀狼2+1超值= =投資成功案例當通案啊
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-01-13 11:17:00
我還在想要緹寶 還是加一金給知更鳥 畢竟飛霄還得上
作者: lovez04wj06 (車前草)   2025-01-13 11:18:00
總是有成功和失敗的,只講好的不講話的跟投資詐騙有啥不一樣
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-13 11:19:00
沒有 阮後面都拿去擊破隊 00往上跟無效金沒兩樣也就1命有點用 還要算覆蓋問題
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-01-13 11:19:00
都有大黑塔1金0t軸了 佩拉換個1命鳥 應該很輕鬆
作者: bheegrl   2025-01-13 11:21:00
你覺得自己能打敗大盤就自己選股啊(?),開心就好
作者: bell1708 (橫山推)   2025-01-13 11:21:00
0命可以拿滿獎勵就好
作者: walter741225 (瓦特)   2025-01-13 11:22:00
我覺得 只要當下爽過一陣子 就不能說無效今了無效金* 我認為的無效金 是要從抽到當下就沒啥爽過 之後又被通膨幹掉而每個人的實際體驗的無效金都不會一樣的
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-13 11:23:00
因為客觀地來說 抽多金怎麼會是賺呢
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:23:00
沒有什麼詐不詐騙的 沒石的沒叫你2+1 乖乖平舖就好有石的投資就看你自己眼光願賭服輸 XP 2+1的話又絕對不虧
作者: fortrees (九黎鯀)   2025-01-13 11:24:00
主觀覺得爽 那可以說賺沒問題 別人看那就不一定
作者: bheegrl   2025-01-13 11:24:00
講無效金也是怪怪的,高命座的無效金抗風險才更差吧
作者: webermist (嵐湘)   2025-01-13 11:25:00
00阮不僅省錢還幫我打滿每期高難 真的超值
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:25:00
沒能上場的或沒再上過場的 都是無效金 當然你要定義有爽過就有效也行
作者: bheegrl   2025-01-13 11:25:00
沒啥虧不虧啊,2+1飛宵我也是照丟倉庫,有差嗎
作者: w60904max (自宅警備隊員)   2025-01-13 11:26:00
以前平鋪不好 天氣單調 加上 很吃體力 現在大概都體力自由了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 11:26:00
高命座通常能一直上場的時間久
作者: walkxd136 (螞蟻)   2025-01-13 11:27:00
學崩3出個神之鍵,解決我希兒無效金的問題(
作者: bheegrl   2025-01-13 11:32:00
就...下好離手,大家趁大版本來前調整一下自己的策略
作者: RandyOrlando (蘭迪)   2025-01-13 11:33:00
專武以外有其他替代嗎
作者: WindSpread (陽だまりの詩)   2025-01-13 11:34:00
大月卡 / 姬專
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 11:35:00
我覺得我鏡流一命也挺失敗的
作者: ricky469rick (龍龍)   2025-01-13 11:37:00
6+5鏡流 來個附加傷害的輔助就起飛了 結果來的鳥給附加傷害吃固定雙爆 太神喇米哈遊 直接死刑
作者: lunadrop (天月)   2025-01-13 11:39:00
我只有一路有2飛。另外一條好幾期都有點吃力,跳過不重要的只抽幾個版本的主推2命是真的可行但也不知道2飛爽多久
作者: x0138774 (覺得難過)   2025-01-13 11:55:00
有欸 這款還在推2+x這樣課就對了
作者: kaienchou (IanChang)   2025-01-13 11:58:00
我是覺得給加速這是機制型,後續隊友補上還能更強
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 11:59:00
鐵道目前情況是湊出一隊官方欽定的制服隊比抽高命好很多
作者: cities516 (安安路過)   2025-01-13 12:54:00
不是啊 2魂多那麼多傷害 不就跟黃泉一樣傷害溢出==球球推文不要在尬吹星魂了2泉都示範過了 推文還在什麼CP值 6泉都不如一個00椒丘21阮把多的金給靈砂停雲 流螢大概會爽到3.x
作者: b52618 (put)   2025-01-13 13:02:00
哈哈 怪物血變多就不會傷害溢出拉 看看這期
作者: angraer (>.^)   2025-01-13 13:29:00
對群猛成這樣,虛構小怪血量又要漲了
作者: ParkChanWook (朴贊郁)   2025-01-13 13:42:00
笑了 體驗服都出了還在內鬼 把內鬼當爹了是吧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2025-01-13 14:18:00
不得不說 很會賣卡 搭配體驗服 這波又賺翻了
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 14:23:00
傷害溢出不就是在對抗通膨 現在溢出以後就剛好了 傷害沒人在嫌高的 不就是要讓角色玩很久 高到爆才好吧
作者: kaienchou (IanChang)   2025-01-13 15:09:00
回合制最珍貴的就是行動快啊XDD溢出就溢出,能碾壓誰跟你汗流浹背
作者: jamesho8743 (加拿大好美)   2025-01-13 15:23:00
怕傷害溢出就是0命思維 今天溢出500% 1000%不就是玩到關服了 溢出越高不正是代表CP值越高?
作者: cities516 (安安路過)   2025-01-13 19:06:00
叉滴 這麼愛CP值怎麼不刪遊 不花錢最省錢為了多兩期80石多花兩個大保 那你很會投資耶
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-01-13 19:30:00
回合制最重要的是行動快(x 你米只會玩限制時間(o
作者: zoids0308 (礦工)   2025-01-13 20:13:00
為愛買單 XP抽卡
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-01-13 21:10:00
感覺不能和自己比耶 應該要有一個共同的單位標準比如說2.0早期喜歡說=幾個黃泉這種
作者: RanceTsai (bard334)   2025-01-13 21:45:00
只能先0+1了 要抽2魂感覺自己會歪到崩潰
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2025-01-13 21:54:00
0命不用專武 沒加速不會缺點00或21 建議
作者: f9379y (龜仔)   2025-01-14 00:27:00
可是大黑塔開大自拉條耶,專保證不會不小心開不出強化戰技
作者: bluerain0958 (鬱雨)   2025-01-14 07:34:00
如果不在意幾T只要打過就好 要打舒服是不是0+1好?
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-14 08:12:00
那甚至00就很夠用了
作者: O300 (歐三百)   2025-01-14 08:19:00
但凡跟數值扯上邊的一定是0+1更好啦 何況還有機制我是覺得值得抽沒抽就隨便用 智識很多神光錐
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-14 08:37:00
機制其實也要看用不用得上 像流螢一命其實很大程度是為了二命服務 你都零命反而都還好
作者: zoids0308 (礦工)   2025-01-14 09:29:00
大黑塔只打虛構拿姬專就很夠了吧 只打虛構的話
作者: fatb (胖逼=口=)   2025-01-14 11:09:00
喜歡可以抽高 畢竟是看板人物流螢一命應該是為靈砂服務的大黑塔本身有一點輔助能力還算可以投資阿提就千萬不要了打錯阿格

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