離大黑塔卡池還剩下3天
如圖
(配隊:大小黑塔、記憶主、佩拉)
大黑塔從1魂到2魂是收益提升最多的
也就是說2+0或2+1,CP值是最高的
大黑塔的特色是當敵人越多時,大黑塔越強
所以不同環境的傷害也不同
在偏向對單的環境
大黑塔2+1傷害是0+0的192%
在偏向對群的環境
大黑塔2+1傷害是0+0的230%
大黑塔這2魂的提升幅度在鐵道中算是很頂級的
對比一下2魂也很恐怖的流螢
流螢2+1傷害是0+0的180%
由此對比
可以看出黑塔的2魂收益是如此之高
=======以下可以略過=======
這邊再貼一下大黑塔的技能組(滿技)
普攻
對指定敵方單體造成等同於大黑塔100%攻擊力的冰屬性傷害
戰技
對指定敵方單體造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層【解讀】。對本次
戰技命中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔70%攻擊力的冰屬性傷害,效果可重
複2次。
終結技
將敵方全體的【解讀】層數重新排序,較高層數的【解讀】將優先轉移到精英級別及以上
的目標,並對敵方全體造成等同於大黑塔200%攻擊力的冰屬性傷害。終結技施放時,使
大黑塔攻擊力提升80%,持續3回合,施放後使大黑塔立即行動,並獲得1層【靈感】。
【靈感】最多持有4層,持有【靈感】時,戰技強化為【我有一個大膽的想法】。
戰技(強化)
消耗1層【靈感】,對指定敵方單體造成等同於大黑塔80%攻擊力的冰屬性傷害並施加1層
【解讀】。對本次戰技中被擊中過的目標及其相鄰目標造成等同於大黑塔80%攻擊力的冰
屬性傷害,重複2次,最後,對所有敵方目標造成等同於大黑塔40%攻擊力的冰屬性傷害。
天賦
敵方目標進入戰鬥時,大黑塔對其施加1層【解讀】。每個波次開始時,對一個隨機敵方
目標施加25層【解讀】,優先施加給精英級別及以上的目標。強化戰技的主目標持有【解
讀】時,造成的傷害倍率提高,每層對主目標/其他目標提高8%/4%,若隊伍中的「智
識」命途角色大於等於2名,每層額外對主目標/其他目標提高8%/4%,【解讀】最多
可疊加42層,使用強化戰技時,將主目標的【解讀】重設為1層。敵方目標離場或被任意
單位消滅後,【解讀】會被轉移,優先轉移到精英級別及以上的目標。
行跡1
我方目標攻擊時,對被擊中的敵方目標施加1層【解讀】。攻擊後,本次攻擊每擊中1個目
標就使大黑塔固定恢復3點能量,最多計算5個目標。施放強化戰技時,若主目標的【解讀
】層數達到42,使大黑塔造成的傷害提高50%,持續到本次攻擊結束。
行跡2
進入戰鬥時,若隊伍中的「智識」命途角色大於等於2名,使我方全體暴擊傷害提高80%,
行跡【冷漠的誠實】計算擊中目標數時至少計算3個目標,攻擊後對被擊中的敵方目標中
【解讀】層數最高的目標施加1層【解讀】,若攻擊者為「智識」命途角色則額外施加2層
【解讀】。
行跡3
敵方目標每被施加1層【解讀】,大黑塔獲得1層【謎底】,最多疊加99層。施放終結技時
,每持有1層【謎底】,使本次終結技的傷害倍率提高1%。
星魂1
強化戰技計算【解讀】層數時,額外計算主目標及相鄰目標中層數最高的1個目標當前【
解讀】層數的50%。施放強化戰技重置【解讀】時,改為將層數重設為15層。
星魂2
大黑塔進入戰鬥和施放終結技後,額外獲得1層【靈感】。施放強化戰技後,大黑塔的下
一個行動提前35%。
星魂3
戰技等級+2,最多不超過15級,天賦等級+2,最多不超過15級。
星魂4
隊伍中的「智識」命途角色的速度提高12%。
星魂5
終結技等級+2,最多不超過15級,普攻等級+1,最多不超過10級。
星魂6
大黑塔的冰屬性抗性穿透提高20%,當場上敵方目標數量等於3或以上/2/1名時,終結技的
傷害倍率提高140%/250%/400%。