玩了一周多
我的大招始終留給強攻 / 擊破角
連攜技觸發後滿能量則給強攻放
破盾後滿能量則給擊破角放
完全不知道支援/異常放大招的時間或優劣
如果我的支援/異常角色會放大招,那100%是我按錯
有沒有這方面C洽
這遊戲的倍率分布是這樣的強攻 妥妥的主C 所以倍率一定要好看擊破 失衡佔模 倍率有被刻意壓低 即便是狼哥也很難主C輔助 很神奇 有些輔助大招比強攻還誇張
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-07-16 15:46:00
數值怎麼設計就怎麼玩
作者:
a3221715 (LeBlanc Bot)
2024-07-16 15:47:00蒼角大招還滿好用的
作者: CasullCz (CasullCz) 2024-07-16 15:48:00
異常隊可以放啊 異常隊有時候甚至沒強攻沒擊破位
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-07-16 15:53:00
怎麼放傷害最高就怎麼放 要花式玩是另外的事
作者:
fff417 (天璇)
2024-07-16 15:58:00我猜之後有S級安東模板 E啟動強如怪物 耗能超快 再出個限定支援大招給隊友大量充能 現在的支援大招就是回能回太少
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-16 16:04:00支援比較難放到吧,異常應該還好
作者: lightdogs 2024-07-16 16:06:00
除非支援開大能給團隊很高效益
作者:
aa08175 (Q小賢)
2024-07-16 16:13:00我記得開大好像幾天前才討論過(?)
作者: lightdogs 2024-07-16 16:15:00
畢竟剛開服 每天理解都不一樣xd
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-16 16:16:00不過我很偶爾會開妮可大啦,蹭不到快速支援的話,反正現在那個終結技就是把它放在循環外,想開就開目前來看cp值一定是壓擊破or補傷害因為以上用途之外沒有角色的終結技價值高到可以另外切出來單開
暈眩狀態以外的時候要開大的話,給堆異常快的角色開大也是選擇,就相當於把異常疊滿跳的那個數字當作是這個角色的大招傷害這樣
作者: marlonlai 2024-07-16 16:52:00
我個人是偏好強攻或異常放
作者:
UWinKing (優文王OuO♥)
2024-07-16 17:46:00有啊 按錯就會放到= =
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2024-07-16 17:53:00我的異常是格莉絲 我蠻願意給她開的
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-07-16 17:55:00用手機玩常常鯊鯊放大跳出來變狼哥,用手把玩時就沒這個問題了XD
作者:
Valter (V)
2024-07-16 18:17:00蒼角滿命開大招有比狼跟鯊魚強嗎
作者:
Dnight (暗夜)
2024-07-16 18:19:00看擊破條跟喧響值
共用大招條就是連在塵白這種低戰鬥要素都被噴爛的設計 因為你大招條滿了注定只能給效益最高那個開最後就變成三個人大招有兩個是擺來當裝飾的順便把重視大招的角色搞超級尷尬 因為這代表只要隊伍有人開大效益比她開大更高 那整個角色直接廢掉
作者:
skyofme (天空人)
2024-07-16 18:44:00有這種角色嗎
目前ZZZ沒有 塵白的話是伊切爾 爛到整個技能組快重做從大招輔助變成光環放置架 有那個例子在除非ZZZ之後完全不出重視大招的角色 不然遲早會愈到這問題不然就是要出那種不耗大招能量開完近CD的角色但這也是直接否定共用能量條就是
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-07-16 18:51:00
宣傳的爽快感就很好笑 每個人都能放大招不是才會爽嗎
作者:
leftside (Moneyball)
2024-07-16 19:05:00大概覺得斷你連斷一直qte就等於爽吧連段
作者: eric1389 (Yuzuki) 2024-07-16 19:34:00
看著崩3 切角連續大招 無限GIF
作者: fortrees (九黎鯀) 2024-07-16 19:39:00
能無限放的時候也不叫大招了 設計失敗
作者:
Barrel (桶子)
2024-07-16 20:06:00打宇宙倒是能體驗連續放大招的感覺 連舞者都會怕你
每個人都放大招感覺很拖時間耶,看膩的下一秒就是看煩了
作者:
fff417 (天璇)
2024-07-16 20:44:00蛤 那不然連攜看不膩嗎 還拖你失衡時間 這能當理由嗎
米知道大招共用的缺陷所以還有放連攜在同一技能吧 就是有些人用大招有些人放連攜
作者:
Fatesoul (Chiester)
2024-07-16 23:58:00那個露西什麼鬼傷害 好猛
作者: rex7788 (胖東) 2024-07-17 00:19:00
不知道大招吃不吃暴擊和攻擊,有的話還是給強攻