作者:
melzard (如理實見)
2024-07-03 19:42:41去考古了一篇文章有這張圖
https://i.imgur.com/5nDVXhX.png
目前元素反應的生態 其實還有很大的改善空間吧
先上個盾 這篇是個人想法
分類依據傷害/泛用性/自帶特性考量 現4.7時點 不考慮特化反應
T1:蒸發/融化/超綻放
T2:超激化/蔓激化/烈綻放/凍結/擴散
T3:感電/超載/原綻放
T4:超導/結晶/碎冰/燃燒
T1前兩名以驚人的傷害放在這裡 增幅的天花板就是最高的毫無疑問
第三名的超綻 放在這裡是因為他在三元素體系自身就有良好的適應性
而且自帶導彈的特性很少會丟失傷害 過多種子瞬間觸發導致的丟失傷害這還算可以接受
T2激化 被限制了天花板的改良型反應 相比傳統劇變 還可以靠反應頻率來補正
烈綻放的廣域轟炸還有自傷特性比較不利 我會選擇放在這一階
永凍的兇猛自不多言 只是大怪無法使用讓我把他踢出T1
擴散本身很尷尬 風套的減抗現在的重要性可能還多過元素擴散本身 要對高等元素論熟悉
並且置入作戰流程才能玩得好的輔助反應 重點是要去擴T1那兩隻才有用
T3這裡的三個就標準的劇變仔 原綻放被我降到這裡 是因為爆炸等待時間 過於不利
超載雖然也有範圍傷害的特性 但是把怪炸飛和後仰多數時候根本是負面作用
感電就劇變天花板低的後果 否則連鎖對群本身沒啥問題
T4這一層都是問題嚴重到不改沒人想用的玩意
超導除了物理隊伍 完全沒人在乎 甚至卡死雷冰角色的其他可能性 負分!給我滾!
結晶...在一個護盾氾濫的meta底下 又完全沒有護盾的持續時間和厚度 意義不明又不可
控的爛反應
燃燒嚴重的自傷負作用導致你根本找不出使用的理由 想要提升燃燒傷害的同時也會增加
自燃的恐怖代價 根本沒有人能駕馭的爛東西
碎冰 你既然都把怪凍結了 為什麼要想不開把冰打碎呢?把冰打碎的傷害至少也應該要
給增幅才有意義吧?我甚至無法比較碎冰跟超導到底誰比較爛
至於那些不反應的玩意 老實說我還是希望可以給反應啦 拓增組隊變化性不好嘛
作者: archerhole 2024-07-03 19:50:00
碎冰好啊 能用岩隊打冰盾
作者:
aaa5118 (小守護)
2024-07-03 19:53:00原綻除了妮卡這種特化之外想不到有什麼用
作者:
Valter (V)
2024-07-03 19:53:00現在官方的做法是把弱勢反應變作Buff觸發器 直接放棄治療超載有夏沃蕾 碎冰有菲米尼 結晶有娜維婭 原綻放則是妮露直接改造剩感電 超導 燃燒還沒有人救 就看哪天會輪到它們吧
請唯一支持感電救救優菈物理隊雖然我現在用閒媽BUFF優菈落下剁菜刀剁的蠻開心的這麼說來連落下都出個閒媽來拐了還沒拐的應該也不遠了
我一直很想玩正規把敵人燒死的燃燒隊結果官方出那鬼燃燒套是給主C增傷
感電我常用就影夜芙琴/閑或玩四星挑戰會用砂糖武裝了不過影夜芙琴都0命傷害真的不太能看 我影芙都二命才亂殺碎冰好像看過鮪魚頭用卡維草神行秋凱亞玩過 碎冰凍綻放 雖然偏整活就是了
作者:
RKain (No Game No Life)
2024-07-03 20:10:00策劃:出個風系角色,綁火草且不能有其他風,特效不能擴散然後變超燃燒加強燃燒效果(咦)
作者:
Valter (V)
2024-07-03 20:10:00卡維的確很適合打碎冰 因為他剛好主堆精通但就那個充能太麻煩
作者:
morichi (我把你們當人看)
2024-07-03 20:13:0080充真的毒 進深淵試兩三次就懶得帶他
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-03 20:19:00原本妮露還以為有突破反應的設計 本來的慢慢爆種子變秒爆來解決缺點 結果後面角色設計變成反應只是板機來點火這次肉鴿模式的BUFF 也沒在超導上做什麼質變效果 可惜
作者:
pc945 (PC945)
2024-07-03 20:27:00這期是超載(火雷)不是超導(冰雷)= =
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2024-07-03 20:30:00喔對 記錯名字= = 感謝
作者: JohnnyRev (Espejo水天) 2024-07-03 20:32:00
看製作組要不要出角抬阿 像結晶體系看網上很多構想了
作者:
efkfkp (Heroprove)
2024-07-03 20:44:00很簡單再加虛數跟量子屬性(x
作者: ap1459777123 (蛋) 2024-07-03 20:47:00
還有星塵
作者:
kirabosi (kirabosi)
2024-07-03 21:13:00再加量子虛數 結晶這種大便真的要永世不得翻身了
作者: kain (kain) 2024-07-03 21:16:00
燃燒套一遇到自掛元素的怪就廢掉了
作者:
digua (地瓜)
2024-07-03 21:29:00什麼時後岩系反應重做
凍結其實沒傷害,強在他的控場,傷害還是靠角色直傷傷害跟凍結反應其實沒啥關係其實我不希望劇變反應往蕾神的超載觸發雷火直傷的buff方向改…因為第一個用元素反應觸發機制的是超導的物理減抗這樣可能策劃就不會去改動超導反應了…
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-07-03 22:00:00
平衡元素反應要是變動到既有角色地位會動搖原本,別想了
把很爛的元素反應拉到能用,是能影響什麼角色地位?增幅反應會因此變爛嗎?水系不再人上人,所以被影響地位嗎?
作者:
MelShina (月落烏啼霜奶仙)
2024-07-03 22:16:00融化...泛用?除了火奧茲冰行秋之後再說啦出
作者:
js850604 (jack0604)
2024-07-03 22:29:00燃燒等調香師再來看吧
作者:
melzard (如理實見)
2024-07-03 22:38:00融化不泛用 但是傷害很高很高所以 對啊
作者: Janel 2024-07-04 00:48:00
社群pvp是這樣的,總是要有人被踩在底下辱的,反正只要不是我抽的本命角就好
作者:
pg2000 (暘)
2024-07-04 07:33:00直接讓怪對特殊反應有額外補貼其實不錯
調香師好像就是靠燃燒,看救不救得起來了物理現在就棄兒,看看到至冬有沒有機會救
我是看不出把爛反應改成能用會怎麼動搖原本,一定要有比較爛的反應才能體現強反應的可貴?
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-07-04 08:28:00
我也不懂為什麼既然大家講直接上調改動爛反應不會怎樣,原都到 4.7 了還沒改,對啊
開服就有草元素,直到兩年後才正式實裝有些人總會以為隨便改一改就能直接上了吧?
作者:
ppttptt (è²æ‹‰)
2024-07-04 09:09:00有點辱燃燒了,比起T4那幾個臥龍鳳雛,燃燒還是強不少的
作者: dbr623 (高機動鋼球) 2024-07-04 09:13:00
抱歉嫌超導超載跟結晶爛都是太沒耐心的問題,應該再多等幾個兩年
嫌爛不是問題,重點在如果要大改是牽一發而動全身的目前是用元素反應觸發buff的方式來增強(如蕾神)
作者: Louta 2024-07-04 10:26:00
只有特定角色能拉反應,那也沒改變反應的問題阿
作者:
GCnae (B-Oni)
2024-07-04 11:31:00沒記錯的話蒸發融化3版還NERF過傷害
作者:
wooxer88 (ChinWeiShiu)
2024-07-04 14:41:00燃燒看精通 也出了套裝 只是看後續改動而已